关于恋爱游戏制作大师2设置隐藏结局
其实理论上来说:很简单
把每个结局设置一个开关的变量(比方说有5个结局)
每通一个结局。则把该结局开关由关变开。
再设置一个总开关变量。条件为“5个结局的开关都是开”则“该总开关为开”。
(如果有一个结局没有通关,则总开关还是关。)
当总开关为开时,便可以触发隐藏结局(当然,你还可以附加其它条件)。
但是
值得一说的是:
有个存档问题。
就是当有人打完一个结局,打第二个结局,不是从“开始游戏”开始。而是从游戏中途读档开始的话,当他读的那个档还没有进度到把“第一个开关打开”的地方的话,游戏系统还是不认“第一个结局开关打开”的(恩..不知道你能不能理解我意思//).
这个问题很多地方都有讨论过了。
结论是无解。
要么换游戏引擎,要么别设置隐藏结局了,要么在游戏开始时就说好,通关后请从“开始游戏”再开始,而叫玩家不要读档。
...有什么不知道的再问我...