LPL春季比赛采用双输制。这个制度对获胜者FPX公平吗?

首先抛出我的看法,这个赛制可能不那么合理,但是真的很公平。

01,LPL使用不完全双输。首先,双输制有两种,完全双输和不完全双输,而LPL明显使用的是不完全双输,即只在淘汰赛阶段使用双输制,直到选出最强的两支队伍进行决赛,决赛是一场决定胜负的战斗。

其实双输制由来已久,隔壁dota甚至在最高赛事——TI赛事中早早就采用了不完全双输。那为什么独一无二的LPL系统被喷的这么惨?因为很多人认为FPX作为胜利者群体的优势太小了。

在不完全双输制中,输者组和赢者组之间的大比分其实是1: 1,但结果是输者组获得了最后的冠军。很多人认为这是不公平的,所以有必要给赢家群体增加一些额外的优势。

02.很难量化赢家的优势。那么,FPX作为获胜者还有什么额外的优势吗?当然,不然的话,会有队伍故意落入失败者群体。作为参考,S5是当年IG和LGD的“奥斯卡之夜”。

首先,作为胜者组的胜者,FPX缺席了一场BO5的比赛,客观上降低了被淘汰的风险。要知道,FPX和EDG,RNG和EDG都是3: 2,可见三支球队的实力差距真的没有那么大。

其次,FPX在战术储备上更有优势。BO5的谈话或多或少是这样,但它确实暴露了RNG的许多问题。毕竟不能说人家3:2还藏着猫腻。而FPX比RNG多了两天时间来安排有针对性的战术。

第三,FPX具有心理优势。这个很好理解。你刚刚被我3: 0打败了。我为什么要怕你?

最后,FPX有选择立场的优先权。这才是真正的好处,蓝方的胜率高得离谱。

LPL春运季后赛,除总决赛外,共进行了44场小赛,其中28场蓝方获胜,胜率达到63.6%。16场半决赛,蓝方10胜,胜率62.5%;隔壁LCK的季后赛,* * *打了18场,蓝方赢了11场,胜率61.11%。可以说,在这次季后赛中,蓝方的优势真的很大。

隔壁dota的胜者组除了以上优势,还有一个身体上的优势,就是败者组的决赛和决赛是同一天打。当然ti总决赛之前是BO3,只有总决赛是BO5。这就注定了LPL不能像现在这样学习。毕竟BO10的悲剧还在眼前。

所以很多人提出了一个折中的方案,即第一天进行失败者组决赛,第二天进行决赛,既保留了胜利者组的身体优势,又不损害选手的身体健康。

但是,这样的赛制其实是不合理的。别的不说,如果FPX真的可以在复活A和体力优势之间选择的话,我想他们肯定会选择复活A,人家觉得可以接受只是因为隔壁这种方法用了很多年了,感情上是个好方法。

说这么多没有别的意思,但是赢家集团应该有多大优势,真的是一个很难回答的问题,反正有人会喷。

03.但我还是觉得这是一个公平竞争的体系。为什么?因为它仍然是一个基于实力和所有参赛队伍机会均等的竞赛体系。

有人说“FPX 3:4 RNG,但RNG最终赢了”,这在我看来有点轻率。不是一轮比赛,但是成绩可以加起来。这样,RNG也想增加常规赛的成绩。反正都是春运。

竞赛制度永远只能是相对公平的,没有绝对公平的竞赛制度。毕竟,LPL赛制的不合理之处不仅仅在于总决赛。

就举个例子,比如为什么常规赛冠军没有任何优势?不要说什么走到半决赛。要知道常规赛冠军进不了四强是小概率事件。作为常规赛的冠军,RNG甚至也有劣势。你知道,季后赛是一个新版本。其他团队可以在游戏中寻找版本答案,而RNG只能孤立地学习。他们甚至不能预约训练赛,甚至不能打RANK,因为其他高端职业球员也在打季后赛。第一次玩FPX的时候状态真的很差,这也是doinb自己在直播里说的。

那为什么没人喷这个?因为大家的关注点不在这里。

这次双败其实并不是很多人说的“复活A”,而是时间老人的大招,受时间限制。你不用说我没给你一大套吧?

总之,游戏已经过去,结果已经决定。让我们祝贺RNG,希望它能在下一场比赛中取得好成绩。