8个催人泪下的游戏!_放声大哭
失败
玩家会在游戏中扮演一个长相怪异,性别不明的怪物?追随他从森林误入人类世界后所经历的一切,他因为外表被人类驱赶和殴打,但他依然保持着对人类世界的善意和好奇,努力学习渴望融入。
以不堪的外表不断被人类驱逐,体现了世人对外貌的偏见!
越是郁闷
游戏的风格很压抑。玩家将在游戏中与小女孩一起对抗抑郁症,了解小女孩的校园生活、家庭生活、日常生活,并根据剧情内容完成相应的操作和选择,从而改变和实现小女孩的心理状态。
你的每一个选择都会导致剧情的不同结果。如果有抑郁症的人玩这个游戏,真的希望能帮到你!
孤独的鸟
生活中总有很多挫折和不开心,但你不想告诉你的家人或朋友。也许你可以和这个多嘴的鸟聊聊,和官方聊聊,抱怨一下。
这只鸟每天也会遇到一些麻烦,这也需要玩家帮他解决一个问题,非常适合孤独的人,治好鸟也治好自己!
我的孩子:生命之泉
玩家在游戏中会有一个孩子,但是这个孩子不被社会接受。他可能面临邻居的虐待,朋友的排斥和孤立,或者暴力...
他需要队员们的关心和指导,给他更好的环境,培养他坚韧的性格和正确的三观,治愈他受过的伤,帮助支持他度过人生决定性的一年。
彼岸画廊
通过解谜讲述一个普通人的故事。故事的主角是一个很普通的上班族,但在职场上却总是被欺负,就像描绘了大多数普通人都经历过的坎坷和苦难。
而主角在日常生活中积累了很多微小的细节,只等高峰期分解。这个情节真的可以替代共情。...
6号楼301室
在游戏中,视野框架被用来模拟阿尔茨海默病患者的日常认知限制。玩家需要以迷宫的形式反复探索和重新认识一个房间,完成日常收拾行囊的任务,并代替病人回顾垂死的生命记忆。
说白话文是对阿尔茨海默病健忘的模拟,可以帮助玩家更好地了解和治疗哈莫氏病患者!
眼泪和晚安
游戏中构造了一个特殊的世界,很可能是抑郁症患者的内心世界。我们玩家将从第三视角参与抑郁症患者哮天的生活,了解哮天的生活和过去,理解她的内心感受和痛苦,通过推动剧情关卡来帮助哮天度过抑郁症。
在这个过程中,玩家可以加深对抑郁症患者的了解,知道用什么方法去帮助对方!
我该如何说再见?
这是一款以故事为主的手游,有着深刻的哲理,玩家会在游戏中接触到很多患者。并面对这些病人的生死抉择,但无论你怎么选择,剧情的走向都不会改变...
你只能更好的照顾病人的最后一程,让绝症患者自己做决定,没有痛苦,尊重,满意,没有遗憾!