三国杀新1v 1哪些武将的技能和卡牌被修改过?增加了哪些新卡?
去掉五谷丰登,桃园忠义,用刀杀,闪电,取消坐骑卡,多一份食物和一个专属套装1V1:水下七军(如图)。
通过添加对手的手牌来踢下桥,然后弃掉对手的一手牌
可选武将数量由10变为12,且全部为开放式武将;
//感动三个超级黑暗将军的时代一去不复返了~
2.不需要提前安排武将的先后顺序,但是在最后一个武将阵亡后,可以选择剩下的一个武将继续出征;
//避免选举被约束到底的情况。
3.起始手数由4手改为与现任武将体力极限相同的手数。
//减少了3个血爆将军(如岳影)秒动手的可能性,诸葛亮去掉武将技能“火计”。
第二个变化,游戏卡数量从108减少到52张。
设备卡片
取下黑诸葛连弩、雌雄双剑、青龙偃月刀、田方季华、麒麟弓以及所有坐骑牌;
//限制了女神罗真的爆炸,去掉了无用的武器和一些有用的武器。
/移除了一系列多人回应提示,移除了闪电,减少了运气成分,增加了军粮和专属提示。
变化三:32武将大调整。
//有些武将加了技能“出道技能”
舒果片
关羽
吴生,你可以使用或打出一张红牌作为杀招。
胡玮炜你上场的时候用了一个水淹七军给对手。
//二哥应该还是武将,技能比较多。
马超
铁骑当你使用杀戮指定你的对手为目标时,你可以做出判断。如果结果是红色的,杀戮不能闪回。
萧在台上攻击你,可以看做是对对手使用了杀招。
//出道技能和战士有联动,个人认为比老虎的好,但是马超的实力因为新11去掉了限制距离的坐骑而大打折扣。
黄月英
当你使用非延迟特技牌时,你可以摸一张牌。
当你死亡时,你可以将你装备区的所有卡牌移出游戏;如果是这样的话,当你的下一个角色出场时,把这些牌放到它的装备区。
//去掉了距离相关的巫师,加上了藏机,可以为后来的、典韦、夏等装备部武将做铺垫。另外,个人认为藏机要先于紫苏,并且只有当岳影不要装备区的装备卡苏灿子拿到岳影装备区的装备卡,否则只能成功。
黄忠
在猛弓出牌阶段,当你以杀为目标时,如果对方手数大于或等于你的体力,可以让这个杀不闪。
//凶弓被削弱,但这是必然的,因为新的11没有卡距战术,所以如果凶弓不被削弱,其他武将对黄忠基本都闪不了节奏。
魏国片
曹操
每次受伤都可以拿到伤害你的那张牌。
//技能没有变化,只是退步。
张辽
在突击摸牌阶段摸牌时,如果你的手牌数少于对手的手牌数,可以少摸一张牌,然后得到对手的一手牌。
//突袭加强了。目测辽神从单挑白板变成大牛,但发射条件有限。
储旭
裸衣摸牌阶段摸牌,可以少摸一张牌。如果你这样做,你的杀戮或决斗(当你是伤害源时)造成的伤害将为+1,直到回合结束。
纠缠限制技能,播放阶段仅限一次。可以和对手打。如果你赢了,就认定你用和他决斗,如果你没赢,就认定他用和你决斗。
//本来单个裸衣实力就弱,有限的技能和裸衣形成了很好的配合,避免了牵手后决斗中不杀不战或者无辜的尴尬。
甄姬
洛神准备阶段刚开始,可以做个判断。如果结果是黑色,你得到这张牌,可以重复这个过程,直到出现红色的判断结果。
可以在装备区使用或打出一张牌作为闪现。
//甄皇后的主技能如果单挑的话是正确的,但是现在已经被削弱了,但是防御还是很高,洛神的弩的爆炸又被限制了。但在我看来,一个会使用装备的武将并不是一个弱者,而且在某些情况下,新贞吉的防御可能会超过老贞吉。女王应该还是一个受欢迎的军事指挥官。
夏侯元
可以快速选择一两项:1。跳过轮到你的评判阶段和摸牌阶段。2.跳过你回合的出牌阶段,弃掉一张装备卡。每选择一个物品,都被视为对对手使用了必杀。
当你的对手死亡时,你可以得到所有弃牌。
//第二个技能是视感,简单来说就是加强。个人觉得应该是因为新的11抓不住距离,快速力量减弱,所以加了一个可以集卡的技能(主要是装备)。
吴国片
孙权
制衡阶段仅限一次。你最多可以弃两张牌,并接触相同数量的牌。
//肯定是削弱了,但是好处是渣权回11。
孙尚香
小荠,每当你在装备区丢了一张牌,你可以选择一张:摸两张牌,或者恢复1体力。
在结婚仪式中,当丢失的装备卡进入弃牌堆时,你可以得到它。
//小嵇山在技能上有所加强,但在装备数量上确实有所削弱。新的小姬后,原来的婚姻没用了,新的结婚仪式增加了小姬推出的频率。
群雄文章
貂蝉
在结束阶段的开始,你可以摸一张牌。
当你进场时,如果你在对方的回合中,你的回合会立即结束。
//通过去除废技术的异化,偏一压制了爆能者1穿3的节奏,克制了岳影,特别克制了1波盖。
六位神秘的将军将会加入
姜伟
挑衅阶段仅限一次。你可以让你的对手选择一个:杀死你或者弃掉他的一张牌。
//独自挑战姜维削弱了觉醒回合的爆发,也可能是11还没考虑要不要引入觉醒技能。
孟获
再次触牌阶段,如果受伤,可以放弃触牌,转而显示堆顶的X张牌(X为自己损失的体力值)。每张红心卡,你会恢复1体力,然后丢弃这些红心卡,得到剩下的。
当你上场的时候,你可以被视为对你的对手使用野蛮人入侵;野蛮人的入侵对你没有影响。
//罪魁祸首换成了野蛮人,简直是加强了。考虑到卷土重来的顽强生命力和卡距的缺失,他就算不起来,也能摸到更多1血的卡。但是新的11只有1南门,野蛮人的这个技能往往能让对手措手不及。
火神
凶刃每次使用必杀对对手造成伤害时,都可以用它战斗。如果你赢了,你会得到它的一张卡。
当你上场的时候,你可以被视为对你的对手使用野蛮人入侵;野蛮人的入侵对你没有影响。
//野蛮人的分析同上,但是由于没有巨像接卡,凶刃成功发动的频率会低一些。
典韦
可以损失1点体力或者弃掉一张武器卡对对手造成1点伤害。
//技能不变,只是新加的。
孙健
英灵准备阶段开始,如果受伤,可以选择一个:对方接触X张牌,然后弃一张牌;或者让对手摸一张牌,然后弃掉X张牌(X是你损失的体力)。
//技能不变,新增。英雄之魂1只是为了牵制空城诸葛,效果不会很显著。目测后会更换。
阎良&小丑主要是在对话和表演方面(与武术相对)
双人摸牌阶段,可以放弃摸牌,改做判断。你得到这张判断卡,你的每一手不同颜色的牌都可以作为本回合的决斗。
//技能不变,新增。
1V1专属武将
何进
打牌阶段限一次,可以让对手给你一手牌。那么如果你的手数大于对手的手数,对手选择一个:视为对你使用了必杀;作为和你的决斗。
?当你死亡时,你可以一次性弃掉对手的X张牌(X是你死亡时拥有的牌数)。
//专属武将应该是差卡制,中强将军。
玉子
你不再孤单——专属军事指挥官!
文平
4狗鱼味
?镇守,锁定技能,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终是+1。