刀锋铁骑1+1+1武器系统深度揭秘

三大职业 多种武器自由搭配

“1+1+1武器系统”即“主武器+副武器+辅助武器”系统。此次《刀锋铁骑》首测将开放先锋、神射和骠骑3类武将职业,***18名武将,针对多类型武将特性,特别打造了高自由度武器系统。玩家可同时配备三种武器,以中国传统的刀、剑、枪、戟、棍、弓、术为基础,可在战斗中根据需要随时进行切换,不同的职业与武器搭配可变幻出多种玩法!

主武器:核心战力

主武器在《刀锋铁骑》冷兵器战场中的核心战斗力。据悉,游戏首测拥有单手刀、长弓、重弩、长枪等多种主武器,无论玩家选择哪位武将,职业特色的主武器都是玩家最重要的功能体现。搭配最适宜的主武器,能充分发挥出武将的优势,如先锋型武将进攻时以双手武器为主,由此可以借助超高的生存力,在战场便能攻守兼备充当前线推进角色。

副武器:出其不意

据工作人员透露,《刀锋铁骑》的副武器种类依旧在持续增加中,目前大部分为防御型器具。在不同的战局里,副武器对于玩家而言则是临场应变的绝佳利器。例如,先锋型武将的远程作战能力较弱,但可以通过配备护甲和盾牌等副武器提高防御力,削弱远程武(微博)将的攻击距离优势,拥有更强大的综合作战能力。

辅助武器:必杀技

不只是主武器、副武器杀伤力大,刀锋铁骑辅助武器也能造成致命伤害。飞刀、飞斧等十余件辅助武器,一般情况下玩家不会轻易使用,一旦出手必定是强大的损伤,分分钟扭转战局。

配合庞大的武器系统,《刀锋铁骑》对于冷兵器战场的战斗元素进行了革新的设计,包括挥砍、劈杀、格挡、受击等动作设计都是根据真实物理碰撞演算,让玩家享受最逼真的战场体验。在游戏里,各种武器的威力设定、PVP中短兵相接,甚至弓箭射击,都需要同时计算物理角度。基于此,游戏采用时下最优秀的3D物理引擎技术Havok,全面护航国内首例真实动作竞技类战争网游。