热血帝王的新手指南
(1)人物头像:代表玩家在游戏中的角色性别;
(2)人物等级:当前角色的等级;
(3)角色国家:角色所在服务器分区;
(4)人物当前金钱(单位万);
(5)人物当前粮食(单位万);
(6)人物当前人口和人口上限;
(7)人物当前排名
(8)人物当前等级;
(9)基,任务基本信息;
(10)人物等级进度条 游戏中,一个优秀的策略玩家,必定拥有非凡的头脑和独树一帜的战略意识。
查看军队
可以看到我方军队的兵力、战略和行军距离,以及敌方将领个数和兵力总数,所谓知己知彼,百战不殆!
战略详解 1.最优攻击选择能产生最好攻击效果的目标进行攻击。 2.最强攻击选择敌方部队中,单兵攻击输出最大的目标进行攻击。 3.剿灭攻击被攻击部队损失的兵数占该部队当前兵数比例最大。
全军撤退
暂时的战略性撤退是有必要的,恋战非好汉,在敌方势力过于强大时,避免自己的主力受到巨大创伤,还是先撤退为妙,未尝不是一种迷惑敌人的高招。 玩家可以在城池里开辟封地,封地是资源生产和军队建设的地方,是整个游戏的基础.
一块封地有十二个空地,可以用来建造大厅、房屋、农场、各类兵营和书院.在封地上可以使用徭役令以及增产增粮类的道具,对封地效率进行提升。
玩家可以有多个封地,第一块封地叫基地,基地不会消亡.一个玩家在同一座城池只能开辟一块封地。
随着玩家等级的提高,可以开辟更多的封地,封地可以使用迁封令转移到其他本国的城池。
掠夺他人封地可以获得相应资源并且对他人封地造成破坏,同时系统会自动添加为仇人,对方以后可以随时进行掠夺,结怨太多会不利于自身发展,掠夺需慎重。 热血帝王采用真实的三国道路系统,游戏世界是由一座座城池连接起来的,只有同国或同盟国的城池道路才能互通,攻打城池必须道路畅通才能到达.
城池有驻防和城墙,消灭驻防部队并打破城墙才能占领城池.
NPC城池由名将防守,玩家攻打NPC城时,可能俘虏到名将.
规模:城池规模分为都城、州城、郡城、县城、小城
天赋:城池中封地的生产加成
税收:城主从城池中所有封地获得的收入 军团是玩家之间成立的集团组织,在军团中玩家可以体会到集体的力量,在更有助于作战的同时,也让玩家感受到小集体的温暖,游戏中还有专门针对军团的活动。
军团信息:军团名、军团长、成员、战功、公告、宣言
军团动态:专属军团聊天频道,方便大家讨论秘密的作战计划.军团动态信息,让成员更有集体感,互相帮助,荣辱与***。 游戏由14个NPC国家组成,玩家选择加入其一,通过不断地占领敌国城池壮大NPC国家实力。
《热血帝王》独创自建国家系统,当玩家实力到达一定高度并且满足建国条件时,可以实现自建国家的梦想。
1、国家规模:根据所拥有城池数分为帝国、王国、公国、侯国、小国,国家规模越大,实力越强,但生产效率越低。
2、国号和国都:玩家可以自建国,但不能与其他国家重名。国都拥有无限封地,国都被攻陷后,国都最近的城池自动成为国都,玩家自建国从该玩家拥有城池中自行选择县级以上城池作为国都。
3、国家科技:每个国家初始的科技等级不同,玩家可以通过捐献铜钱和黄金的方式来提升国家科技,从而给国民带来攻击、防御和资源的加成。
国家动态
在国家动态中可以看到本国的军事信息,玩家实时关注国家动态更有利于团队作战。
结盟与换国
结盟:国家与国家之间可以达成联盟关系,联盟后可以实现道路互通、协同作战等多项好处。
更换国家:若在现有国家发展不利,则可选择更换国家,换国要付出巨大代价。 1、国库来源于国家城池的税收和国民的捐献。
2、国家官员每日领取的俸禄,由国库提供,国库空虚(不足)后不能再领。
3、国王和丞相对国库有支配权:分配资源(将国库里的资源划给自己或者指定的玩家),分配者每日有分配的额度限制,接受者每日也有领取的额度。
4、国民可以给国王、丞相、大都督发送申请信件申请资源。NPC国只有丞相和大都督可以批复资源申请。 技能说明
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能有着不同的搭配玩法。不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的。一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间! 学习掌握的技能可以使将领在战斗上发挥更强的战斗力。 在将领攻击时或者被攻击时,每个技能都有可能被触发,触发后按技能自身的特性产生特殊的攻击或者防御效果。 技能槽每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的.一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!
1、每个将领只有5个技能槽用来学习技能。
2、在学习技能时,都有一定的几率可以激活未解锁的技能槽。
3、未解锁的技能槽剩余数量越少,越不容易被激活。
4、成长值越高的将领激活技能槽的几率越高。
技能详解 1、暴击:军队在攻击时,有几率产生双倍攻击的效果。
2、连击:军队在攻击时,有几率发动第2次攻击。
3、格挡:军队在被攻击时,有几率格挡对方的攻击而不受伤害。
4、斩将:军队在攻击时,有几率打倒目标军队的统帅而使该军队溃败。
5、践踏:统帅骑兵部队在攻击时,有几率对目标左右两旁的军队都产生50%的践踏伤害。
6、奇袭:统帅骑兵部队在攻击时,有几率发动奇袭,攻击敌方的后排部队。
7、散阵:统帅骑兵部队在被远程单位攻击时,有几率躲避攻击,而不受伤害。
8、穿透:统帅弓兵部队在攻击时,有几率无视对方的防御。
9、乱射:统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方任意的一个部队进行攻击。
10、散射:统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方的前排部队都造成50%伤害。
11、盾阵:统帅步兵部队在被近战单位攻击时,有几率格挡攻击,而不受伤害。
12、冲锋:统帅步兵部队在攻击时,有几率对敌方所有单位都造成20%伤害。
13、枪阵:统帅步兵部队在攻击骑兵部队时,有几率增加50%的攻击力。
14、溅射:统帅战车部队在时,有几率对目标前后左右的部队都产生30%的伤害。
15、贯穿:统帅战车部队在时,有几率对目标身后的部队分别产生50%和20%的伤害。
每种技能还分为初级、中级、高级,并且具有不同的威力。
一个将领可以同时学习多种技能。
技能获取
每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的。一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!
技能获取
技能书可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、宝箱获取、商城购买等多种方式获得。 师徒说明
1)只有同国玩家才能结为师徒;
2)30级以上玩家才可以收徒;
3)不能收高于自己等级的玩家为徒;
4)师傅最多能收30个徒弟;
5)师徒之间无法互相攻打.
师徒功能
1)徒弟可以分享到师傅的部分科技成果;两人等级差距越少,科技的分享效果越低.
2)当徒弟等级提升后,师傅可以获得相应的贡献值.
3)徒弟进入师门的前七天为培养期,在这期间,师傅通过战斗获得的钱粮将有部分直接转移分享给徒弟.培养期结束后,徒弟将不再获得战斗利益的分享.
4)当徒弟在师门中等级提升了60级并且排名小于1000、提升70级并且排名小于600、提升80级并且排名小于200时;师傅就可以分别获得1个印绶、1个印绶+10元宝、5个印绶+50元宝的贡献奖励.
5)贡献奖励需要师傅到师徒或者任务中领取. 展排名是以玩家的发展分数为准的,发展分数与玩家的铜钱数和粮食数有关,玩家从进入游戏所获取的铜钱数越多,则发展排名越高。
领排名是以将领的综合实力为准的,将领的综合实力与将领的武力值(即攻击力)﹑智力值(即防御力)﹑统帅值有关。相同等级的将领其武力值﹑智力值﹑统帅值越高,其综合实力就越强,排名就越靠前。 在NPC国家中武官由国民中战功最高者获取,按战功高低依次排序;文官由国民中贡献最高者获取,按贡献高低依次排序。官员任期为7天,每7天根据战功、贡献轮换一次。
在玩家国家中,国王由建国者担任,丞相由国王设立,大臣和官员与NPC国家一样,每7天轮换一次,按战功、贡献高低获取相应的官职。
同级别的官职权利一样,无实际顺序之分。 不出售的道具主要来源及作用为: 1.黄巾头巾:刷黄有几率得到,用于完成任务、兑换勇士令、及其他活动任务。 2.勇士令 :用黄巾头巾可以兑换勇士令,勇士令可以兑换名将画册。 3.粮食、铜钱、资源辎重:开宝箱得到,开启后可以得到钱粮资源。 4.白银兑换券:刷高级黄和开宝箱有几率得到,开启兑换券后可以得到大量白银。 5.元宝:通过师徒任务或其他活动任务获取,可以在游戏中兑换黄金。 6.玉玺:国战无双任务或者消灭他国可获得,该道具在建国时﹑接受国王让位时﹑成为国王时都必要用到,同时该道具可以开启“王者之师”的状态。 7.虎符:国战无双任务和百团争霸任务可获得,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 8.印绶:国战无双任务和百团争霸任务可获得,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 9.令牌:刷野和开宝箱有几率得到,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 10.各种副本钥匙:刷副本关卡几率获得,首次通过副本BOSS关前一关时必获得,该道具用于开启副本BOSS关。