世界象棋怎么下

各种棋子的着法如下:

王:除王车易位,每次限走1格,横、直、斜都可以,但所到部位必须不受对方棋子攻击。1局棋,双方各有1次王车易位的权利,使王和1个车同时走动,而只算1着棋。方法是先由王向车的方向横走 2格,然后使车越过王,放在和王相邻的格子上。如果王或车已经走动过, 即失去易位权利; 如果王和车中间还有别的棋子、王正被将军或是王要经过和到达的格子受对方棋子攻击,则暂时不能易位。易位时,王向“王翼”移动,叫作短易位;王向“后翼”移动,叫作长易位。

后:横走、直走或斜走,每次格数不限,但不许越子。

车:横走或直走,每次格数不限,除王车易位,不许越子。

马:每次先横走或直走 1格,然后再斜走 1格,可以越子。

象:斜走,格数不限,不许越子。

兵:在原位的兵初次走动,可以直走1格或2格,以后每次只能直走1格,不许后退。吃子方式是斜进1格。兵通过直进或斜吃到达对方底线,立即升变为后、车、马、象中的 1种,同时立即具备该子的性能,这叫作兵的升变。一方的兵直走 2格时,如与对方的兵并列,仍可被后者斜进1格吃掉,即“吃过路兵”。但隔了1着棋就不能吃了。

对局中,除王车易位,任何棋子走动时,都可以吃掉对方的棋子,把它从棋盘上拿开,而占有它的位置。除去王之外,其他棋子也都可以让对方吃。一方的棋子攻击对方的王,下一着要将它吃掉时,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,使王避开,用棋子“垫将”或是吃掉对方“将军”的棋子。如果无法应将,王被对方吃掉,就算被“将死”,对方获胜。此外,凡是一方中途认输、超过时限或是严重犯规,也算输棋,对局即告终结。

出现下列情况之一,是和棋:一方走出轮走的 1着棋,提议作和,对方表示同意;一方连续不停地"将军",另一方的王无法避开长将;轮到走棋的一方,王没有被将军,但无路可走,同时自己其他的棋子也都不能走动,形成“逼和”;一方发现从某着棋开始,双方已经走了50回合,而没有吃掉任何1个棋子,也没有动过1个兵;对局中同一局面连续或间断重复出现3次或3次以上,每次都轮到同一方走棋,经走棋方提出,判为和棋。

在对局过程中,一方触摸自己的某个棋子,就应当走动它;触摸对方的某个棋子,就应当吃掉它。只有根据规则被触摸的棋子不能走也不能吃的时候,才可以另走别的着法。 1着棋走了之后,不得再行更改,棋子已接触盘上的 1个格子,就不能再移到别的格子上去。双方每走下1着棋之前,必须把上1着棋的记录作好,时间特别紧张时,也要标明已走的着数。

记录每 1着棋,首先写下棋子的名称(兵可以省略)和原来所在部位,后面加“-”号,再记下它所到达的部位,这是完整记录;吃子时,“-”改为“×”。简易记录只记载棋子名称和所到达部位。如果有两个相同的棋子都可以走到同 1格子上,要在棋子名称之后加记原来所在直行或横行的标志,如马 fe5或马ce5,车1d3或车 7d3;兵斜进吃子,只需记下它所在和到达直行的标志,例如cd表示兵由 c行吃至d行。另外,“0-0”表示短易位,“"0-0-0"表示长易位;“+”表示将军,"≠"表示将死;"?"表示坏着,""表示败着;“!”表示好着;"!!" 表示妙着;“?!”表示激烈着;“~”表示随便怎么走法;兵升变时,在记录后加“变×”或“=×”

棋谱各格表示法

记录对局过程,应写明双方姓名、对局时间和地点,然后以回合为单位,依序号先后将双方的着法记录下来。下面以一局完整记录为例:

白方:○○○ 黑方:××× 1981年5月1日于北京市劳动人民文化宫1. e2-e4 e7-e5 2.马g1-f3 马b8-c6 3.象f1-c4 d7-d6 4.马b1-c3 象c8-g4 5. 0-0 马c6-d4 6.马f3×e5 象g4×d1 7.象e4×f7+王e8-e7 8.马c3-d5≠