魔兽世界痛苦系术士加点方法
本人s3套ss2300+jjc等级的老ss,给你点诚心的建议
1,生命分流点一点,现在这个被blz大神削弱了,受法伤的加成,但多出的那些蓝有时候还是很有用的,点一点意思意思了,真正你法伤高了会发现点不点满其实意义不大,这个我做过实验的.
2,恶魔专注,这个你要是搞jjc的话建议只加两点,毕竟在高节奏的jjc里站那里安稳的吸上一口是非常不现实的,瞬发法术和恐惧控制才是王道.不过你要是专攻战场和pvp的话还是点满吧,不然你会发现对抗猎人和战士的时候会非常乏力,主力输出技能吸血一打就断.很郁闷.看你怎么搞了
3,模拟器是太麻烦了,这里就不搞了,我把我的经验尽量分享给你吧.
基本的那几点估计你都会,我只说几个ss比较迷茫的几点
强化腐蚀和强化痛苦那几点要不要加,这个问题估计很多ss都不带想的点上,毕竟加伤害的都是好的,我个人做过实验,1000法伤的ss,加上强化腐蚀那3点,只增加300+的伤害,也就是一跳的伤害,3点天赋,300+的伤害,个人觉的极其浪费,痛苦那两点还是点上的好,10%的伤害受法伤加成还是比较可观的,夜幕那两点是好东西,老牌经典天赋.那个减对方物理伤害的暗影之拥5点天赋只加一点,毕竟让别人多个debuff可以增加自己抽血的伤害,多了浪费,垃圾天赋强化虚弱诅咒和强化暗影元素诅咒可以放弃.传染必加,抽恶魔法力的天赋必加,这个是永动机天赋,强化恐惧嚎叫,这个也是极好的天赋,多个顺发的恐惧是个什么概念你该知道吧,终极天赋,痛苦无常,这个是标志性天赋,没这个就别说自己是痛苦ss.
这是痛苦的天赋见解,如楼上说的,你要是转想pvp,建议英雄天赋:24/痛苦,37恶魔天赋.