如果你玩两个不同的游戏,它会崩溃。有人能解释一下吗?

游戏的问题是有些游戏(老一点的)只能识别一个核心。玩这种游戏的时候,只有一个核心会重启,另一个核心是空闲的。当你玩其他游戏的时候,这个核心的运行会达到一个全负荷状态,会导致卡顿的情况,因为这个核心短时间内计算不了那么多进来的数据,会处于一个假的崩溃状态,一段时间后会恢复或者停止运行任务。