鬼神之塔游戏攻略

升级纯色团队的数据和技能

大家都有一句话叫“吃力不讨好”,意思是我们花费了大量的精力(人力、物力、财力、时间等。)去做某件事,但收效甚微。就像玩《鬼鬼之塔》的时候,无脑的给牌喂肥料,不合理的计算各种牌的成长变化规律和最优等级,浪费了很多肥料。那么如何升级卡比较理想呢?

鬼神之塔中不同卡牌属性的成长规律;

属性成长曲线由卡牌种族决定,一般规律如下:

人类:线性增长

龙:线性增长

神族:加速成长,先慢后快。

妖精:加速成长,先慢后快。

哺乳动物:慢下来成长,先快后慢。

注意:这里说的人种是卡片右下方标注的“人种”,而不是它所属的颜色类别。

加速成长:神族中的命运女神,在五星1~2级的时候,耐力成长只有5或6。40级后她每升一级会增加8点,55级每升9点左右,70~98级10点,98~99级11点。不难看出,神族和妖精的成长曲线并没有明显的拐点,很难平衡哪个等级会更合理。给他们一半经验到70级(或者1/4完全经验到50级)很浪费。因为最后30级的属性增长跨度最大,所以这类卡最好是一次性直接升满级。

成长缓慢:与神族妖精相反,相对较少的经验就可以获得大量的属性提升。

等级和所需经验的计算公式:等级的平方*(全等级所需经验/10000)

鬼神之塔卡牌升级的数据分析;

一般来说,正在升级的纯色团队成员都是饥渴难耐的,但是先升级哪一个,升级多少个等级都要计划好。我们来看看50级?用左右卡的三围占总三围的比例来分析结果(妖精和龙用的比较少,暂不纳入分析):

中国神兽:

50级朱雀,三围之和3248,满级三围之和4049。

结论:朱雀50级的三围完成率接近80%(79.33%),肥紧的时候只需要达到50级,过FB没问题。但国内猛兽中的朱雀和黑狗,强烈建议在肥料充足的情况下升级到满级。

西方动物的情况也大致如此。火犬和魔羊只能升到80级。50级魔羊的测量完成率是83.9%,80级魔羊的测量完成率是94.14%,但是提升到满级还缺100W经验,80级魔羊就行了。

人类:

60级的木游侠一共3296个三围,一共3988个三围。测量完成率为82.6%。

51级别的水游侠,测量之和2967,全尺寸立体之和3772。测量完成率为78.65%。

结论:从50级到60级,围度的提升很小,早中期肥张力升到50级就OK了。一些需要填写的特殊卡片不在考虑之列。

神族:

50级火北欧,三围之和3576,满级三围之和5217。测量完成度为68.54。相比较而言,这个的完成度比较低,这是神族属性的成长规律决定的。

结论:能灌一次就灌一次,亲爱的。

鬼神之塔纯色团队升级建议:

前期化肥紧缺的时候,中兽70级,西兽60级。或者中国兽60级,西方兽50级都可以,刷一般FB没问题。

人族到了五六十级可以减速,后期肥料充足再补。

能一下子灌满固然好,但很难实现。而且,光有尖卡是不够的,可以先升级到50~60级,等其他卡都50~60了,再把常用的神族卡补满。

作为代表卡,尽量升级到高一级或者满一级,因为这样会影响你基友的素质。

控牌:水梅建议补满;美杜莎升到70~80可以放在一边。

后期有足够的肥料,可以逐渐把常用的卡都填满。

完全解析高每秒伤害的秘密

各位鬼神之塔玩家,以下是游戏中高伤害的玩法。刚玩了两天也懵懵懂懂。我会慢慢找一些小技巧给你参考。30级可以轻松输出超过2W,是不是很神奇?

游戏鸟边肖玩神魔之塔已经有一段时间了,每天都在不停的刷!游戏鸟边肖也时不时和其他玩家交流经验,尤其是如何在游戏中打出高伤害。许多球员都给了边肖经验。让我们来看看游戏鸟边肖编译的怪物之塔是如何打出高伤害的。攻略!30级可以轻松输出超过2W!

关于伤害模式(单个、组)

这就涉及到游戏伤害的计算方法了。游戏鸟边肖亲自测试了一下,伤病有两种:单伤和群伤。

单一损害是:

一次堆叠3或4块相同颜色的水晶造成的伤害。

团体伤害包括:

除了五个以上同色水晶,造成的伤害。

值得注意的是,不限制一条线,可以消除交叉。

这非常有利于打怪物,根据场上怪物的数量

很多情况下,5人以上优先被一起消灭,产生群体伤害,少数情况下,优先被多次消灭,产生伤害加成。

关于技能

队长技能:属于被动型,种类很多。禁止在很少的级别使用队长技能。

主动技术:目前接触到的B有四种。

一种是直接伤害型,根据自身伤害类型给出合成等级加成次数的属性伤害。

比如2级冰属性的女性有5点冰伤;三级木属性的女性,木伤15。

第二种是转换属性,龙和一些小怪都有。

比如霜妖蛆把心变成水,火龙把木变成心。

三是爆破。好像这是三级人形男卡,可以给团爆一些属性伤害。群攻效果不错,但是伤害不高。

第四种是寄生吸血,被微信小兔子和一个好友号借用,赋予自身韧性,无视属性和防御。

属性相互制约

有一个属性相克的游戏介绍。明暗互克;不过值得注意的是,主动技能也有加成;比如黑暗属性的副本有一个光明属性3级的小魔女,光明属性的小魔女技能伤害一次100;然后你可以在这个副本里打出15X150的黄金伤害,非常恐怖。

卡片

手把手推荐当然是人设组合,加成高,手轻松,伤害直接。(伤害数可以在目标死亡后转移受伤目标。)运气好的话可以考虑龙组合PS蓝龙当队长。

2.5倍伤害不解释。

目前游戏鸟30级,手有:冰霜巨龙5星,火龙4星,金龙5星,有1星女和1星女,还有一个冰雕(3种类型,3个空间,15上限技能,火对水)。

满技能的时候可以把屏幕除了暗和金以外的水填满,然后消金。如果你不连接,你可以有2W损坏供水系统。不算属性加成和连击。。。非常吓人。

最后可以标记一个小技能伤害的首要目标。如果默认不标记质量最差的牌,会有伤害外溢的效果,因为消除的伤害不会转移目标(群伤除外)。如果伤害较高且没有群伤,则优先标记等级高的卡牌,防止伤害外溢。