三国风云游戏系统

《三国风云》内政系统包括资源建设、建筑建设、科研开发等多个项目。

1,资源建设

游戏的一切行为都离不开资源。点击资源页面上的各种资源字段,可以选择构建或升级资源。右侧页面会显示该资源域的当前信息,满足升级条件即可升级。

有些道具和建筑有特殊功能,可以加快资源的生产速度。

★农田

顾名思义,这里是出产谷物和大米的地方。粮食供应对于城市发展有着重要的作用,尤其是对于想要拥有强大军队的人来说,发展粮食生产是关键!农田等级越高,产量越高。等级建筑消耗木材、石头、铁矿石、谷物和人口。施工提供商业价值/日产量/小时施工时间00000002-1709070200150:02:20211501501。9 0:07:00 3 195 250 195 55 0 2 15 0:14:30 4 325 420 325 95 0 2 22 0:26:30 5 545 700 545 155 0 2 33 0:45:30 6 910 1170 910 260 1 3 50 1:16:00 7 1, 520 1950 1520 435 1 4 70 2:05:00 8 2,535 3260 2535 725 1 4 100 3:23:10 9 4, 235 5445 4235 1210 1 5 145 5:28:10 10 7, 070 9095 7070 2020 1 6 200 8:48:20 11 11, 810 15185 11810 3375 1 7 280 13:02:00 12 19,725 25, 360 19725 5635 1 8 375 21:15:00 13 32,940 42,350 32,940 9, 410 1 10 495 34:30:00 14 55,005 70,720 55,005 15, 715 1 12 635 55:35:00 15 91,860 118,105 91,860 26, 245 1 15 800 89:50:00 16 153,405 197,240 153,405 43, 830 2 18 1000 145:06:00 17 256,190 329,385 256,190 73, 195 2 22 1300 246.43.00 18 427,8352 550,075 427,835 122,240 2 26 1600 400:00:00 19 714, 485 918 625 714 485 204 140 2 31 2200 652:52:10 20 1 193 195 1 534 105 65438+

描述:林场是伐木工人工作的地方。它为城镇的发展提供木材。林场等级越高,单位时间提供的木材就越多。级建筑消耗木材建筑消耗石材建筑消耗铁砂建筑消耗粮食占用人口提供商业价值/日产量/小时建筑时间为0 000 000 2-1 000 50 1 1 50:04:20 265 1 1。9 0:10:20 3 110 280 140 165 1 2 15 0:19:50 4 185 465 235 280 1 2 22 0:3 5:00 5 310 780 390 465 1 2 33 0:59:20 6 520 1300 650 780 2 3 50 1:38:10 7 870 2,170 1, 085 1,300 2 4 70 2:40:20 8 1,450 3,625 1,810 2,175 2 4 100 4:19:50 9 2,420 6,050 3,025 3, 630 2 5 145 6:59:10 10 4,040 10,105 5,050 6,060 2 6 200 11:14:00 11 3, 750 16,870 8,435 10,125 2 7 280 17:45:00 12 11,270 28,175 14,090 16, 905 2 8 375 27:15:25 13 18,820 47,055 23,525 28,230 2 10 495 43:20:10 14 31,430 78,580 39, 290 47,150 2 12 635 73:52:40 15 52,490 131,230 65,615 78, 740 2 15 800 117:00:00 16 87,660 219,155 19,575 131, 490 3 18 1000 187:20:10 17 146,395 365,985 182,995 219, 590 3 22 1300 300:35:00 18 244,480 611,195 305,600 366,715 3 26 1600 480:55:00 19 408, 280 1,020,695 510,350 612,240 3 31 2200 770: 00: 00 20 681,825 1,704,565.

说明:石矿是一个重体力劳动的地方,但生产出来的石头也是城市建设不可或缺的。采石场的等级越高,单位时间生产的石料就越多。等级建造消耗木材、石头、铁矿石、食物、人口、商业价值/日产量/每小时建造时间为0 000 000 2 1 80 40 80 50 2 1 50:03:40 2 1 35 1 90:09:1。0 3 225 110 225 140 1 2 15 0:18:00 4 375 185 375 235 1 2 22 0:32:10 5 620 36 5438+00 620 390 1 2 33 0:54:50 6 1,040 520 1,040 650 2 3 50 1:31:10 7 1,735 870 1, 735 1,085 2 4 70 2:29:10 8 2900 1,450 2,900 1,810 2 4 100 4:02:00 9 4,840 2,420 4,840 3, 025 2 5 145 6:30:30 10 8,080 4,040 8,080 5,050 2 6 200 10:28:10 11 13,500 6,750 13, 500 8,435 2 7 280 16:30:00 12 22,540 11,270 22,540 14,085 2 8 375 25:40:20 13 37,630 18, 820 37,630 23,520 2 10 495 40:55:15 14 62,850 31,425 62,850 39, 280 2 12 635 74:15:00 15 104,985 52,490 104,985 65, 615 2 15 800 110.16.40 16 175,330 87,665 175,330 109, 580 3 18 1000 179:10:10 17 292,800 146,400 292,800 183, 000 3 22 1300 286:30:20 18 488,960 244,480 488,960 305,600 3 26 1600 460:00:30 19 816,560 480, 280 816,560 510,350 3 31 2200 734: 25: 15 20 1,363,660 681,830 1,330.

描述:铁矿石需要大量的劳动力来生产铁矿石作为建筑材料。等级越高,单位时间的生产率越高。等级建筑消耗木材建筑消耗石材建筑消耗铁砂建筑消耗食物占用人口提供商业价值/日产量/ 每小时施工时间为0 000 000 2-1 1 000 80 30 603 1 50:07:1 02 1 1 035 50 1 9 0:14:50 3 280 225 85 165 2 16 300 2 4 70 3:25:50 8 3,625 2,900 1,085 2,175 2 4 100 5:32:30 9 6,050 4,840 1,815 3, 630 2 5 145 8:55:10 10 10,105 8,080 3,030 6,060 2 6 200 14:19:30 11 16, 900 13,460 5,060 10,120 3 7 280 22:41:15 12 28,220 22,480 8,450 16, 900 3 8 375 36:55:15 13 47,135 37,540 14,115 28,225 3 10 495 58:31:45 14 78, 715 62,690 23,570 47,135 3 12 635 95:10:00 15 131,230 104,985 39,370 78, 715 3 15 800 156:09:20 16 219,530 174,835 65,730 131, 455 4 18 1000 245:25:45 17 366,615 291,975 109,765 219, 530 4 22 1300 394:55:10 18 621,240 487,590 183,305 366, 610 4 26 1600 635:45:00 19 1,022,440 814,280 306,120 612, 240 4 31 2200 1022: 33: 15 20 1,707,485 1,359,850 511,225 1.

在城墙页面,点击空地,会出现目前可以建造的建筑列表。当资源满足条件时,可以执行施工任务。点击一个已经建成的建筑,右边会出现建筑升级页面。同样,只要满足资源要求,就可以执行建筑物升级任务。

3.科学研究和发展

某项技术可以在学习馆、兵器部等建筑中研究,研究完成后才能获得该项技术的加成。

4.开垦和开发

当实力达到一定程度后,多建城池可以增强实力。此时,只要在官邸或宫殿中招募先锋,玩家就可以在游戏地图中的空地上建造新城市。

5、鲁班后裔

“欲善其事,必先利其器”。比起建筑,你不仅需要磨刀霍霍,还需要一个能工巧匠。

三国时期,人才辈出,除了很多军事家、军事家、文学家、音乐家之外,还出现了一个技艺高超的建筑工匠(除了正史上看不到的诸葛亮),诚心丢官,传艺。他能“把竹子剪成喜鹊,三天后飞走。”巧妙的木工技术可以用木头做船,用瓦片做房子。“‘鲁班后裔’的功能为工匠提供了高超的建筑技艺,可以节省大量的资源和时间。部队可以在军营、赛马场、官邸等医院生产,更强大的部队需要先在学校院子里学习。有了军队,就可以进行军事扩张,攻击方式分为掠夺、歼灭、垦荒等。只要被攻击的城市有军队驻扎,军队就会自动防御,玩家也可以派兵支援自己或者其他城市帮助防御。

1,生产军

点击兵营、马场等建筑,可以看到目前可以招募的兵种,系统还会显示根据当前资源储备可以招募的最大数量。确定招聘人数后,我们就开始招聘,招聘所需时间结束,整个招聘过程就完成了。

2.招聘助理

在军营、赛马场等建筑中,除了正常招兵,还可以使用招募助手进行招募。使用征兵助手后,系统会根据现有的总资源,合理分配资源后,计算出可征兵的最大人数。点选招聘助理,然后点选招聘。系统会根据现有资源总数与神秘商人进行交易,并根据可招募的最大士兵数量匹配各种资源。

3.发展一支军队

在学校领域可以看到目前可以发展的新兵种。在资源条件满足的情况下,研发所需时间后可以获得招募兵种的资格,然后可以在兵营、赛马场等建筑中招募这些新兵。

4.进攻支援

点击地图中的任意城市、空地或绿洲,地形的详细信息就会显示在右边的菜单中。然后点击“调兵”按钮,进入调兵界面。

玩家只需要在这里输入攻击指挥官和兵种的数量,然后选择攻击或者支援模式并确认,部队就会自动开始战斗任务。

5、暗渡。

在一场大规模的战争中,在指挥战争、制定总体战略时,战争的决策者或许可以借助一个人的智力来制定计划,但面对百万士兵的组织重组,具体的行军调度、战术执行等细节往往不是一个人能够完成的。每一支强大的军队都有健全的立体化管理架构。如此合理的管理架构,让总司令不必亲力亲为,只需站在整体战略高度做出安排和规划,就能指导战争走向。

玩家只需要把制定好的部署和命令交给智囊团,他们就会立刻组织有效的行动,认真执行命令。明清时期的秘渡,可以让新招募的部队立即前往指定的城镇。以达到集结兵力、保存实力等各种战略意图。1,联盟创建

点击游戏导航栏中的“联盟”按钮,玩家可以进入联盟管理界面。

在这里,玩家可以创建自己的联盟。每个联盟最初最多可以容纳80个成员,联盟成员可以通过贡献“动员令”来增加成员的最大数量。每条动员令最多可提升5人,联盟成员最多可提升至150。动员令会在玩家充值时自动获得,消费一定金币后可以再次获得。

2.加入联盟

除了创建自己的联盟,玩家还可以选择加入他人建立的现有联盟。新玩家不妨去一些大联盟寻求庇护。联盟推荐系统允许小联盟直接招募一定范围内的新玩家加入联盟,新玩家也可以通过该系统快速找到适合自己条件的联盟,获得强大的后备资源。

盟主可以向以其主城为中心的21×21范围内未加入任何联盟的玩家发送群邀请。(如果领导在地图边缘,其周围四个方向任意一个小于10×10,则允许领导在21×21的范围内群发邀请,该范围距离其中心最近;如果两个范围同时满足上述条件,则取其中心点最靠近边界的范围。)

群邀只能由领队操作,每位领队只有三次群邀机会。只要领导进入联盟政务界面,选择联盟成员,就可以看到群发邀请加入联盟的选项。领队只需要填写邀请的内容和文字,系统会根据预设的规则自动将邀请发送到所有符合条件的玩家邮箱。如果其他玩家响应了这个介绍性的邀请,只需要点击邀请邮件中的链接就可以加入联盟了。

3.联盟关系

不同的联盟可以协商形成不同的外交关系。

随着玩家加入联盟,玩家与其他玩家的关系也会随着联盟关系的变化而变化。

玩家自己管辖的城市(黄色)

同一联盟玩家城市的玩家(蓝色)

没有任何外交关系的玩家城市(灰色)

玩家所属联盟中的玩家城市是盟友(绿色)

联盟中与玩家联盟有互不侵犯(NAP)关系的玩家城市(青色)

玩家所属联盟中的玩家城市(红色)处于战争状态。

4.联盟领地

联盟领地系统是基于联盟概念的作战系统。

将大地图从坐标(0,0)的位置按7×7的范围单位向四个方向划分,每块为1盟旗领地。(地图边缘多余的行或列被合并到相邻的英国国旗区域,因此范围为7×8或8×7。)

当一个联盟旗帜领地内的一个联盟的玩家将建筑“联盟旗帜”升到满级时,该玩家所在城镇所在的联盟领地将属于他所属的联盟。此时,来自其他联盟或非联盟的玩家会在联盟领地边缘看到不同的颜色,以显示联盟之间的外交关系——联盟旗帜领地边缘的颜色显示规则与联盟城市的颜色显示规则相同。

如果一个联盟旗帜领地内有几个非联盟玩家同时将联盟旗帜升到满级,那么这个联盟领地将进入无主状态。换句话说,为了获得一个联盟领地的所有权,联盟领地内不同联盟玩家的所有联盟旗帜都必须以非满状态打出。

联盟疆域形成后,盟主或副盟主有权在联盟疆域特殊界面中重新安置联盟疆域内的城市。

联盟境内城市搬迁的规则:

1)搬迁城市首先要满足以下条件:

一、城市必须在联盟境内;

b、城市不能有全方位的联盟旗帜;

c、城市不能攻击(主动或被动)、支援、运输(主动或被动)这些正在进行的行为。

2)搬迁目标开放空间的选择原则:

搬迁目的地的空置土地必须在联盟领地范围内,资源场类型必须与原城市资源场类型一致,如将15场的城市功能移至15场的空置土地。

3)移动和冻结时间的规则:

a .同一城镇两次搬迁的最短间隔为15天;

b、同一玩家移动到不同城镇的最短间隔是24小时。

城市迁址后,因为地理位置的改变,原本拥有的绿洲全部丧失。但是城市内部的建筑等级和驻军(己方部队和友军)不会有变化,但是各种资源的输出会受到绿洲变化的影响。1,朝廷爵位

完成朝廷的任务可以获得朝廷的贡献。当朝廷贡献增加到一定数量,玩家就会获得相应的封号。称号对粮仓的储存上限有额外的贡献,拥有称号的玩家每天可以通过任务系统获得称号对应的资源奖励;在战报中,玩家的头衔也会显示在醒目的位置。玩家称号,朝廷贡献,专属称号目前没有。将军1396500王696500诸侯451500郡公241500郡公101500乡公31500亭公10500关公6538。

在将军的头衔之上,除了帝国贡献的要求之外,还有一系列需要满足一定条件的专属头衔。这些专属称号在整个服务中是独一无二的,具有普通称号所不具备的特殊加成效果。

皇帝

想当皇帝,需要占领帝都。朝廷贡献已达223.44万,下辖四郡。此时服务器已经开放三个月了,可以升级帝都的“皇宫”了。从5级到6级,每一次宫殿升级成功,都会引来汉朝忠诚部队的攻击。

成为皇帝的玩家可以获得以下状态:①所有城市士兵招募速度提高20%;②贡献令牌对朝廷的贡献效果提升(比当前效果多20点)。(3)所有部队攻击增加15%,防御增加15%。

想做太师,需要占领帝都。朝廷贡品达1396500,下辖四郡。

你可以成为一名教师。如果在此期间帝都被他人攻占,或者占领帝都的玩家占领的郡县少于四个,则失去太师称号。

王伟

要成为一个王维,玩家需要向朝廷贡献1396500,占领兖州濮阳。

成为王维中的玩家,可以获得以下状态:所有部队攻击增强15%,防御增强15%。

汪束

要成为蜀王,玩家需要向朝廷贡献1396500,占领益州成都。

成为蜀王玩家,可以获得以下状态:全军攻击提升15%,防御提升15%。

王武

要成为吴王,玩家需要向朝廷贡献1396500,并占领扬州建业。

成为吴王玩家,可以获得以下状态:所有部队攻击增强15%,防御增强15%。

秦国公

秦国公可以从服务器竞争。玩家要成为一个秦国公爵,至少需要向朝廷缴纳223.44万。来自朝廷的贡献达到以上数值后,各服务器朝廷贡献最高的玩家可以获得秦王称号。每周六24:00选题一次。评选结束后持续一周,下周再统计朝廷贡献和封号评选。

成为秦国公玩家,可以获得以下状态:所有部队攻击增强15%,防御增强15%。三国风云的任务系统包括主任务,成长任务,日常任务,宫廷任务。

1,主任务

主任务主要是一些提示玩家发展方向的任务。通过完成这些任务,玩家可以知道在一定时期内应该给自己设定什么样的游戏目标。

东汉末年,天下大乱,民不聊生。在这个战乱的世界里,我遇到了一个忠臣,先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。老部长会在适当的时候提醒你应该做什么。有这位贤臣辅佐,何愁天下不乱?

2.增长任务

成长任务是对玩家发展进度的一些奖励。玩家的城镇和军队无论何时达到新的建造阶段都可以收到相应的成长任务。成长任务的设定旨在为玩家提供新的目标,满足目标导向型玩家的需求。可以看作是挑战,也可以看作是游戏的集合。

3.日常任务

日常任务是根据自然天数的统计,可以重复完成的任务。玩家只需要按照任务要求完成任务,就可以获得相应的奖励。

三国问答:每小时可以挑战一次,答对就有奖励。

水镜大师实录:水镜先生想找知名人士辅佐圣人,于是四处打听知名人士。这位著名选手的名字隐藏在游戏指南中。

头衔和薪水:你可以一天领一次。职称和产量越高,能拿到的工资就越高。

闻鸡起舞:指派一名武将每天8:00-10:00攻击山寨一次,奖励丰厚。

夜读春秋:闻鸡起舞,夜读春秋,大师是治理天下的奇才。每晚20:00-24:00,春秋缺字会有奖励。

4、法院的任务

1)任务流

朝廷的任务是朝廷发给玩家的任务。任务内容是在一定时间内为朝廷贡献一定数量的任务物品。只要玩家的宝藏仓库中有足够的任务物品并点击接受,任务就会立即完成。任务可以在商城购买,也可以通过完成个人战斗获得。

2)任务时限和成败惩罚

法庭只会给玩家一段时间的付费任务,这取决于玩家需要付费的物品类型。如果及时向帝国朝廷缴纳足够的任务物品,玩家可以获得与任务物品等值的帝国贡献;任务失败不会受到惩罚。帝国任务每天刷新一次,玩家可以在任务描述中看到下一个帝国任务的发布时间。

a)朝廷的贡献

朝廷贡献达到一定等级后,朝廷会给玩家下达晋升通知,玩家接受通知后会获得相应的爵位。拥有爵位可以任命武将为官职,可以增加部队的攻防能力或者武将本身的能力;头衔越高,可以任命的官职越多,加分效应越强。同时,拥有封号的玩家还可以享受一份日薪资源奖励。

b)致敬

贡品是花费虚拟金币直接完成任务的行为。花费的金币数量取决于任务对应的法庭贡献。

c)令牌

玩家可以在商城购买道具“代币”,每支付1代币可以提供140点帝国贡献。支付代币没有时间限制。只要有这个道具,随时可以提高贡献。

除了以上重要系统,《三国志风云》还有交易系统、阵型系统、道具系统等。,这里就不赘述了。

历史上所有武将的能力都是预先设定好的,根据历史记载是不可改变的。三国的玩家,如侯文吕布,诸葛武侯,貂蝉美女,都有机会在游戏中将其收服。这真的是三国无双啊!

★特点

历史武将是基于游戏中的基本武将体系,既保留了普通武将的内容,又有很多自己的特点。

1,历史上的武将都有固定的属性,没有等级观念,但这样的武将会根据历史事实分为几个等级,能力也会有所不同;

2.历史武将可以参加战斗,触发特殊事件,但不会获得经验值。计算经验值时,经验值的分配方式是去掉历史武将后,在普通武将中平均分配。

3.历史上的武将可以被任命官职;

4.历史上的武将不能给名字;

5.历史武将天生有两个固有技能,也可以像普通武将一样通过道具打开技能栏和装备技能书;历史武将的固有技能通常比通过技能书获得的技能更强。

★获取方式

玩家可以获得历史武将。与普通武将不同,历史武将招募人数没有限制。历史武将人数不计入武将人数,不影响招贤馆招收普通武将人数。

获取历史武将的途径如下:

1,每天招贤馆自然刷新就有机会刷出历史武将;

2.历史城市的历史武将会随机携带一定数量的军队。玩家可以派兵进攻自己的城市,最后一个以掠夺模式彻底消灭历史武将带来的部队的玩家有一定几率获得武将。

3.玩家还可以在招贤堂花金币刷新历史武将;

4.招贤馆会定期有一些历史武将,玩家可以直接花金币进行招募。

★注意事项

1.通过招募或旅行获得的历史武将,服役期为30天。在服务期间,他们可以随时续费。续费标准为:3星历史武将888金币,2星历史武将288金币,1星历史武将98金币。一般的使用期限每次续保延长30天;

2.如果历史武将服务期已过,玩家没有续租,武将会回到招贤阁,玩家只需要进入招贤阁重新启用即可;

3.对于因超过服役期而返回招贤堂的历史武将,其身上的各种装备将被归还至宝库,已经使用过的技能书不会消失,玩家再次激活武将时仍保留技能书的状态;

4.在服务期内,玩家可以随时续费。续约后武将服役期直接延长,不需要等到武将回到招贤阁才能重启。