新人首次直播时,会受到流量扶持吗?
会有的,会筛选出有质量、有价值的主播再进行流量推送,在这期间会监控主播的开播频率、开播时长、开播后用户进入直播间的存留、互动、关注、礼物等数据,最终会有一个综合的评分算出直播间的权重值,在直播新手期结束以后,根据权重值给予一定流量的推送。
国内的网络直播始于2005年,爆发于2016年。期间,直播战场由PC端转向移动端,直播内容也由单一的秀场直播向电商、体育、教育、社交等多领域渗透。
从2015年至今,直播行业大致先后经历了两个时代四个阶段:
PC互联网时代——直播1.0阶段(2005-2011年 )
行业大事件:9158为秀场直播的鼻祖,由视频网站演变而来, 随后2009年六间房和呱呱布局秀场直播,2010年YY上线直播业务。
直播媒介:以PC端直播为主,分为聊天室模式和演唱会模式。
直播内容:直播内容单一, 以秀场直播为主。
PC互联网时代——直播2.0阶段(2012-2014年)
行业大事件:YY、9158纷纷上市,标志着PC端直播时代尘埃落定。同时随着手游产业的爆发,国内开始出现游戏直播平台, 2012年虎牙上线,2014年斗鱼直播上线,直播内容呈现垂直化趋势。
直播媒介:依旧以PC端为主;
直播内容:除了秀场直播外,游戏直播开始上线。
PC向移动互联网过渡时代——直播3.0阶段(2015-2016年)
行业大事件:随着资本的涌入,直播风口爆发,大量创业者涌入直播行业,移动直播平台遍地开花,上演“千播大战”,全民直播浪潮开启。2016年为行业称为移动直播元年。
直播媒介:直播由PC端战场转向移动端战场,传统PC端直播平台优势不在;
直播内容:由秀场直播演变而来的娱乐直播平台获得发展,“直播+”内容多元化涌现。
移动互联网时代——直播4.0阶段(2017年至2020年)
行业大事件:政府对行业进行规范整顿。行业格局从“百花齐放”向“巨头争霸”过渡,流量、主播和资本都开始向头部平台聚拢,同时直播电商获得爆发式增长(2019年为直播电商元年)。
直播媒介:以移动端战场为主;
直播内容:直播渗透到电商、体育、财经、教育、社交、音乐等各个领域。