YDWE,触发器到底是干是干什么的,该怎么用?我看不明白啊。
YDWE里的触发器就像是你发给YDWE的任务,使计算机能在特定的事件下执行你要它做的动作.
触发器分为?事件,条件,动作,举例说明:
当单位丢弃物品时这个触发(也就是你事先给计算机的任务)就会被计算机拿出来,
计算机就会检索这个触发的条件,条件中被操作物品指的是事件中丢弃的物品,
当这个物品的类型等于魔法小瓶,那么计算机就会执行动作,删除这个物品.
触发事件中有个叫"地图初始化"的,指的是进入游戏时那个进度条走的时候执行的触发,一般不写条件
总的来说触发就象是一张白纸,你在上面写上任务叫计算机执行,因为任务有很多所以计算机就会问你在什么情况下执行哪个任务,也就是事件和条件,当事件发生,那么计算机就会找出相对应的触发并问你条件是否成立,如果条件成立那么计算机就会执行相应的动作.
当你写触发时你会发现事件,条件和动作里有很多个项目,这些项目也就是程序是人家写好的,
你要做的就是把这些程序组合起来达成你要的目的.
说的有些多还请谅解,本人语文比较差,解释起来可能废话太多,希望你能明白.