元素英雄游戏,玩玩就卡。
●此卡不受陷阱效应影响。
◇不受陷阱效应影响的是持续效应,此卡只有存在于场地地表一侧时才适用。
永久效果可以无效,因为技能在场,所以荒野之人的永久效果在发动之前无效,而奈落是在怪物召唤成功时发动,荒野之人的效果在召唤成功时开始应用,所以奈落不能,先在场的技能可以。
另外,如果不是已经存在的技能抽,而是荒野之人召唤成功时发动的技能抽,会怎么样?这和奈落是一个道理。荒野人的效果先适用,所以这个荒野不受陷阱影响。
2.楼主对是否带对象的理解有点偏差。
许多效果是这样的:选择场上的一张牌(一个怪物),然后是XXXX。这些是取物效应。例如,在处理效果时,如果前一个对象不在字段上,则不会处理该效果。。。例如
骨管
魔法魔法类型:通常
效果:消灭广场表面1怪物。这个效果被破坏后,对方会回复基础分1000。
在启动这张卡的时候,你会被要求选择对面的一个怪物,然后如果你选择了对面的一个魔术师怪物,然后启动对面的链条。
神奇的维度
魔法魔法类型:快速攻击
效果:你只有在自己的场上有魔法师怪物的情况下才能开始。自己领域1怪物牺牲,魔术师战队1怪物专门从手牌中召唤。之后可以选择1的怪物进行消灭。
C1灵魂捕手C2次元魔法,然后链式逆运算。首先次元魔法牺牲掉你选择的怪物,然后另一个魔法师战队怪物出来。然后因为你选择的怪物已经不在场上了,所以灵魂捕手的效果没有处理。
如果是黑洞,你发一个黑洞,对面链次元魔法。处理黑洞的时候,他不在乎你启动黑洞的时候场上有什么怪物。只要效果处理时场上有怪物,他就全部消灭。这就是不带对象的意思。
3.如果是楼主的情况,你会先死,到时候老艾(Ekzodia)的效果不会被激活。
我想我读的时候弄错了。不是未来效果不处理,而是我上面说的C1C2C3的问题。我给你举个例子。
对方发动精神崩溃,选了一个埃及老零件,正好在你手里。这个时候效果还没处理好。然后你发动了一个贪婪的瓶子,抽了一个,刚好收集了五个。那么你赢了,只和C2交易,不和C1交易。
如果你改变一下情况,你有四张牌,它们恰好是四个古老的埃及部分。你开始了黑暗世界的绘制,绘制了一个,收集了五个,但是你没有赢,因为黑暗世界的绘制效果还没有处理,你还要输一个。
这是楼主说的那个吗?
闪光追踪器
效果怪兽3星/ATK:1600/DEF:0/种族:天使/属性:光明
效果:只要这张卡存在于场面上,除了在游戏中,送到墓地的卡不去墓地。
假设有一串C1C2C3,C2把这张牌翻过来,那么如果C1的效果包括把这张牌送到墓地,那么那些牌就真的被排除了。如果是同一张卡的效果,就全部处理,然后把卡送到墓地。这个如果举例的话会比较麻烦,而且涉及到很多卡牌效果,我就不举了。
有什么不明白的,就问吧。