任天堂FC上RPG最好玩的游戏是什么?

关于这个问题,我上一篇文章盘点了八大FC平台RPG和s RPG,以供参考。如果我只推荐一款游戏,我想无论什么时候问,我还是会推荐排名第一的游戏。

在遥远的FC时代,那时候大部分玩家都在玩“小霸王”的仿FC游戏机,很多学生都在哄骗大人以学习的名义购买“学习机”。当时也有稍微富裕一点的家庭,买了稍微高级一点的台湾“小天才”游戏机。而且拥有正版任天堂游戏机的玩家少之又少。在当时,RPG、SLG等游戏属于高端商品,一般被称为“智力游戏”,因此游戏卡也被称为“智力卡”。一盘卡带只有一局,两三百块的价格在当时是很贵的。智能卡和普通游戏卡不一样,不仅容量更大,而且上面还有一个纽扣电池,方便保存玩家的档案,因为几个小时后流程就不再和普通游戏一样了。那时候我还是个小学生,自然买不起这种高档货。也是我的亲戚借给我一个盒子,终于打开了“智力游戏”新世界的大门。在今天要统计的作品中,很多游戏对玩家乃至游戏开发者都有着深远的意义和影响。

前8名。《勇者斗恶龙》

日本国民RPG早期,很多日后延续下来的经典元素已经出现在其第一部作品中。从那以后,鸟山明和恩尼克斯合作了几十年。这款游戏对日本玩家的影响很深远,但在我们国内玩家中的反响并没有那么大。

前7名。塞尔达传说

任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG的始祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开始。可以自由操控和战斗的角色,广阔的游戏冒险舞台,各种创新的玩法和设计,都让这第一代《塞尔达传说》成为游戏史上非常重要的里程碑。

前6名。最终幻想I.II

相信很多国内玩家和笔者一样,都是通过《最终幻想1+2》的合集第一次接触到这个未来传奇系列的。在这个由坂口博信编织的剑与魔法的奇幻世界中,游戏中的“职业”概念首次向玩家普及;士兵,战士,物理系的小偷,魔法系的白人魔法师,黑魔法老师,懂一点但什么都不精通的红魔法修士。出现在系列中的飞舟和出现在第二部作品中的陆行鸟成为了日后FF系列的标志性符号,也是系列中粉丝最愿意提及的FF特有的情感元素。

前5名。神的列表

前4名。吞噬天地2:诸葛孔明传

和同名街机游戏一样,也是改编自宫本弘的漫画《吞天地》。这是一个SRPG(战略角色扮演游戏),结合了战略和角色扮演。这个系列的第二款游戏相比前作有了很多的进步和提升,拥有了同期领先的画面水平,这是很多三国游戏玩家的启蒙。

TOP 3。火之武器的传说:索菲亚的复苏

任天堂的SRPG大作《火纹系列》在中国也被翻译成了《火炬徽章》。《索菲亚的复苏》是一个系列作品,这个系列中的《异端》也可以称得上是FC平台上的代表作。游戏中充满了道具,隐藏的角色,以及各种需要仔细探索的隐藏元素。这部成功的作品也让很多玩家第一次领略到了战略角色扮演游戏的独特魅力。

TOP 2。三国历史2:霸主的大陆

FC上的南梦宫《霸王大陆》是老玩家心中的于光荣三国经典。这也是很多玩家第一次接触SLG的游戏,质量还是很高的!这部作品无论是音乐还是游戏性都非常优秀。直到现在,很多玩家还会时不时想起这部经典。

TOP 1。重型机器士兵

无疑是国内玩家心中最高等级的FC平台RPG游戏。震撼的巨炮阵地,我们打遍各种赏金时的成就感,得到新战车时的喜悦,沉迷于酒吧青蛙游戏时的堕落,大瀑布见证了红狼传说终结时的悲愤。当我们终于得到向往已久的红狼战车时,也是最复杂、最混杂的时刻。这款颇有末世荒原味道的FC游戏,在当时已经有了极高的自由度;祁鸣生命学院的设定让玩家永远看不到游戏结束的情况,而是在祁鸣复活。战斗系统分为机上和机外两种模式,连道具装备都是独立的。可以在酒吧玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你也可以在自己家里买。在你的车库里,有八辆酷到爆炸的战车,你甚至可以在镇中心竖立一座自己的全身雕像。.......

我非常想念它。Fc是陪伴了整个80后学生时代的家用游戏机。上面的经典游戏太多了。我接触rpg有点晚,初中就开始玩了。下面是我玩过的一些经典RPG。

金属max系列

绝对经典,1996年发售,算是很晚的fc游戏了。那时候中国游戏真的很少见。这是我玩的第一个中文rpg,花了65438多元买了一个黑色卡带。那个暑假我每天都和它在一起。我忘了吃饭和睡觉。家人天天催我吃饭。我已经看到了电子软游戏的介绍和策略。

勇者斗恶龙4

外星科技有很多经典的中文游戏。感谢这家公司,dq4被盗版翻译成了dq7。中文版很不错,剧情很流畅。4代是非常经典的一代,有很多伙伴,一个章节就是一个故事。后来,英雄们聚集在一起攻击大魔王。剧情真的很棒,音乐至今记忆犹新。有了第一张rpg卡,可以在js,18换。

吞噬天地2

其实我是先玩1代的。1代的难度比2代高,迷宫更复杂,剧情也不如2代,所以很少有人提1代,当年2代的剧情确实不错。剧情从讨伐黄巾贼开始,刺杀董卓全被刷到一边,三顾茅庐,阎良斩首盖过文丑。

神化的传说

台湾省某公司自主研发的一款rpg很不错。其他都是中国的,只有这个是自己研发的。各方面都很好,只是难度有点高。我是用秘籍玩的,无敌穿墙,游戏体验有点失落。当年这个游戏是大制作,容量巨大,内容丰富,而且是原生中文。相信没有多少80后的老玩家不知道这件事。

先说我心中的前三。作为一个没上过小学就开始各种卡带游戏的人,他曾经有过12,1的热血,更不用说热血,暗影,忍者龙剑传,忍者神龟,各种小游戏了。今天就来说说排名前三的RPG。

TOP3龙珠攻赛亚人:这个游戏让我意识到RPG可以这么玩?对于一个龙珠粉来说,我真的很喜欢这个游戏。每次遇到妖怪,我都会把悟空的每一拳及时配音到对面,包括大招!最绝望的是,当时我还不知道卡带里可以装电池,所以不明白为什么每次存档后都要重新播放一遍。那真是一段快乐又痛苦的时期。如果没有存档的话,我第一次玩这个游戏最长的一次也就几个小时,去找了找Carrick II玩龙珠的故事。之后就忍不住把电视,游戏机,屁股都烧了!于是只好关掉游戏,却一次次过不了关。后来才知道可以先备案,才能过关。

TOP2:不知道能不能省电池。第一次玩,最多打到八楼或者地狱一楼。关的原因是一样的。不过,这游戏真的不错。海底的配音,怪物的配音,BOSS的刻画,对于FC游戏来说真的很精致。(但是为什么小龙女加入我们成为BOSS仙女后就变成了智障少女?)优质的攻击感和剧情。真的很难忘

TOP1重机兵:意料之中。可能有点老生常谈,但在我心里,他是名副其实的第一,他没有跑。因为太经典了,我记得盗版碟叫机甲。刚开始玩这个游戏的时候,还没有战车。拿到战车的时候还是有点失望,觉得自己控制不了主角。。。战车有什么好玩的?但是慢慢玩。。我卡住了。每次有车的时候真的控制不住自己的激动。我想尽办法给战车起了个很酷的名字,玩了之后确实越来越好。当我看到红狼死去的时候,我当时感触很深。我感觉这个哥哥和他哥哥一样,在游戏里一直陪着我,救了我。红狼的死配上那悲伤的音乐真的让我偷偷抹眼泪,以至于家里人都说孩子玩游戏还不开心?当然,MM1是一款不完整的游戏,因为当时游戏公司的资金问题,所以推出了这款不完整的游戏,但正是他的不完整,才完成了我的青春。(如果你想怀旧一下,打完整个故事,让红狼加入或者最后打祁鸣博士,可以下载《重机战士:腾飞之梦》)

最后,我也感谢FC带给我的快乐,这是最重要的快乐。

自然是最终幻想系列。作为常青树,《最终幻想》系列的名气,基本接触过游戏的人都有所耳闻。

超大容量,当时惊艳的游戏画面和音乐,恢弘的冒险,强大的魔法和怪兽,原创的角色转换,飞空艇和独特的动画战斗画面...都是为了Muguchi叔叔。

当时这款游戏在FC上卖了52万套,和当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列一脉相承。其可玩性毋庸置疑。即使是今天,你再拿出来打开,也能发现《最终幻想》这个游戏里隐藏的魅力。

故事发生在一个古老的中世纪时代,当时刀光剑影,魔法横行。讲述了组成世界的火、土、水、风四种晶体被人夺走,失去光彩的世界被黑暗包围,逐渐荒凉的故事。四个被预言为“光之战士”的年轻人出发了。今天,这个故事似乎有点老套,但它也有自己独特的一面。时空的转换和一大堆的谜题很吸引人。

说起fc游戏,我想每个人都陷入了无尽的童年回忆。我个人玩过各种fc游戏,比如魂斗罗,雪人兄弟,双截龙,忍者神龟,热血系列游戏等等。这些游戏一般都是4合1的小卡带,价格也比较便宜。

后来,我逐渐发现了一个更有趣的游戏卡带。那种游戏卡带只有一个游戏,而且很贵。一次收费25,相当于买4个小游戏卡带。我买的第一个游戏卡带是《吞天地2》,是我第一次玩rpg,是三国志的游戏。在此之前,我只在游戏厅玩过三国志2和三国志之战。

小时候特别爱玩《吞天地2》这个游戏,觉得比以前玩过的fc游戏有趣多了。我当时没有游戏指南,一直卡在景帝地宫。后来经过长时间的摸索,终于找到了一条度过难关的规律。当时觉得燕子2这个游戏内容太丰富了,渐渐喜欢上了玩三国游戏。

我记得我买的第二个大卡带游戏叫三国传说,是一个外星科技电脑公司开发的fc游戏。这款游戏既是rpg游戏,也是策略棋类游戏。虽然它的画质看起来粗糙,但游戏本身还是很有趣的。我记得我在游戏中总是把关羽训练的很高,让他在以后的麦城突围战中轻松逃脱。

我买的第三个大卡带也是rpg游戏,不过名字一时半会想不起来,不过也是外星科技电脑公司开发的。游戏里我扮演了一个元末武林门派的少爷,然后在地图上四处游走,学习武功,寻找兵器。在路上,我会和元朝的军队一起战斗升级。因为没玩过这个游戏,印象不是很深。不知道你知不知道。

世上没有最搞笑的游戏。下面我们就来盘点几款经典的FC-RPG游戏,一起回忆一下。相信大部分人都玩过这些游戏。

热血传奇

《血的故事》绝对是我小时候最喜欢的游戏之一,但是这个卡带很难玩...游戏讲述了冷锋高中的“小混混”郭芙与学校流氓和其他歹徒斗争的故事。

游戏支持双人,剧情优秀,画风可爱,有铁链、石头、指节、铁条等武器。在游戏中,还可以通过购买道具来提升主角的能力。

双杰龙系列

双端龙可以算是卷轴格斗游戏的鼻祖。游戏剧情也是典型的美国爆米花类型:第一代讲的是英雄救美的老套路,第二代讲的是主角女朋友被杀后兄弟俩复仇的故事。

游戏在那个年代有非常好的震撼感,两个人合作通关也是一大乐事之一。相信大家当年都有和朋友一起玩双端龙的场景吧~

忍者神龟系列

印象中忍者神龟玩的游戏比RPG还多,但是RPG传的几个作品绝对超级好玩,游戏最后还是原创的。四只忍者神龟从外观和武器上高度还原了漫画原著中的四只神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者麻雀的故事。

这个游戏技能很爽,有一些街机游戏的影子。玩起来很爽,每个乌龟的武器技能都不一样。

忍者外传

忍者龙已经可以算是游戏史上的大作了。忍者龙创造了他当时FC时代的高难度。但由于当时优秀的游戏画面和炫酷的忍者术,即使被虐千百遍,玩家依然爱不释手。

金属max系列

玩过这个游戏的人不多,但是这个游戏绝对是RPG游戏的一个创新。

游戏设定在末世未来,赛博朋克+西方风格。

游戏自由度高,世界观独特,人车合一。结局还是开放式的结局。当年这个游戏真的很优秀!

三眼男孩

这个游戏大家应该都不陌生,绝对是童年的经典回忆之一。

小时候也是我最喜欢的游戏。只记得有很多隐蔽的地方,要召唤飞剑才能到。我还可以一直玩子弹硬币,很大很酷~

其实FC上的经典RPG游戏太多了。勇者斗恶龙,暗影传奇,吞噬天地等等都是非常经典的FC游戏。那么哪个游戏陪伴了你的童年呢?

85后的个人回答可能比较片面,只描述个人经历,排名不分先后,只记得部分。

1 S/L到79重读89 199《霸王大陆》

2攻击取消攻击取消最终幻想2

3八卦火神/水龙/刺激石金贤姬攻“吞天地”

4神秘人!!~!!~!!~《重机兵》

5刷木乃伊太阳枪月亮枪“火炬徽章的传说”

6暴击X3...再来一遍“火炬徽章”

7穿过墙壁,获得终极武器“沈峰爆炸”

8萨尔达,机器人大战和龙坛战士没敢废话。

我看大家都谈到了龙珠,重型机器人士兵,最终幻想,勇者斗恶龙,吞噬天地,神榜。米有君推荐几个有点小的,可能没那么多人知道。当然,问答里有很多大神,说不好请问韩海。

外星战士(梦幻之星)

总的来说,米友君对这款游戏的感情还是比较复杂的。一方面,小时候以后,真的觉得这是一部优秀的RPG作品。其宏大的叙事、恢弘的冒险旅程、充满科技感和未来感的设定等。,让当时只有十岁多一点的米友君惊叹不已,也深深感受到了中国厂商的强大。另一方面,后来发现这是国内厂商根据SEGA的《梦之星四》做的阉割移植,对它的好感瞬间大减。毕竟对比了MD的《梦之星IV》原版,国产FC版《异形战士》的阉割移植真的是相形见绌。一开始我能感觉到我很努力的在模仿原作,后来我就完全放任自己了................................................................

阉割版的质量今天看来真的是一言难尽了。......

在这款游戏中,玩家扮演一个初出茅庐的赏金猎人,在老师余杰的带领下因为一次调查而卷入一场席卷星球的阴谋,然后在冒险中一步步成长为一个真正强大的猎人故事。从头到尾,作为一个玩家,你可以清晰地感知到主角从一个男孩成长为一个男人的心路历程。同时,游戏中朦胧的情感刻画、悲壮的牺牲故事以及通过架空背景对人类社会的反思,让人感叹JRPG的本质。

虽然今天看起来粗糙,但当年MD版的美是FC山寨版无法比拟的。

赌神

赌神:骰子斗士是FC平台上最早有中国特色的游戏,这要归功于当时一家名为先锋卡通(电子游戏软件杂志的前身)的公司,虽然没有得到日方授权,但却在国内开了中国民间游戏的先河。

这款游戏的原名是“sugoro quest:dice no sens hiti”(日语是“すごろクェスト”

ダィスの𞣆たち”,也就是掷骰子的任务,后来这个系列也推出了SFC版的续作),恐怕《赌神》的翻译也是考虑到了当时周润发的同名电影的口碑,但考虑到游戏中无处不在的掷骰子,所以才把游戏叫做《赌神》

《赌神》不同于我们理解的传统RPG。在这个游戏中,无论是前进探索、战斗还是使用魔法,都需要掷骰子来决定效果,于是游戏中诞生了各种骰子人。不同的骰子人有不同的特点。比如有的人胆小就跑,有的人搞笑到扔骰子会把自己打晕。总的来说,《赌神》并不是一款靠剧情和设定取胜的游戏,它的妙处完全在于创新的核心玩法。虽然是RPG,但是包含了很多休闲元素。

甜蜜的家

这款FC游戏也被翻译成了《甜蜜的家》,但整个游戏与甜蜜无关。是一款不折不扣的恐怖游戏,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》出自日本卡普空,制作人是大名鼎鼎的三商保罗。如果你熟悉《生化危机》,你会发现《糖果屋》中有很多元素是《生化危机》的精神祖先,比如黑暗中开门,比如恐怖面孔的特写,包括封闭的大房子的设定等等。

虽然是RPG,但是在《糖果屋》中,你需要通过你找到的线索来解谜,让过程继续下去。同时,你也无法从“剑魔”的角度去理解《糖果屋》。它讲述的故事与拯救世界和勇者成长无关,只是以RPG的形式讲述了一个恐怖故事。

克里斯托夫·科隆布

这款来自日本TOMY的RPG游戏,可以用名不见经传来形容(其实哔哩哔哩也有up主做的视频),国内也很少有玩家知道它,玩过它。不过得益于国内D发行商的努力,这部《哥伦布传》已经支持中文版,从而降低了游戏门槛。游戏之母TOMY是日本的一家玩具制造商。当然,她也参与了很多游戏的开发和发行,比如GBA平台的《火影忍者:忍者最佳合集》,GB平台的《游游白树3》等等。

《哥伦布传》在哥伦布发现美洲的故事基础上,加入了一些RPG中流行的元素,比如探险、角色扮演、打怪物升级、模拟等。值得一提的是,由于主角是哥伦布,航海是必不可少的。对于热爱帆船游戏的玩家来说,可能会给你带来非常不一样的感受。

母亲

《地球冒险》原名《母亲》,是任天堂旗下的RPG系列。虽然这款游戏由于本地化等诸多问题(后来有了本地化版本)并不为中国玩家所熟知,但它在RPG游戏史上的地位并不低,任天堂前掌门人岩田聪也为这一系列做出了巨大贡献。作为一款只有三代正统作品的RPG系列,其三代作品分别诞生于1989 (FC)、1994 (SFC)和2006(GBA),2003年GBA版1+2。

该系列最大的特点就是不同于传统的“勇者、龙、怪、剑、魔”的JRPG套路,立足于现代背景,催生出精彩的冒险故事。此外,这个系列最值得称道的是强大的BGM,其音乐品质可以说是每个时代都无人能及。该游戏至今仍被许多玩家铭记,欧美玩家也制作了自己的粉丝游戏《母亲4》,粉丝们对它的喜爱不亚于那些知名大作。

第一代有点粗糙,后来的《母亲3》其实很可爱。

第一个非正版的外星战士2梦想之星属于良心,还有一个剪辑动画。其他游戏都是以对话的形式切入,没有代入感。而且这个游戏每个角色的技能特点都不一样,系统特别好。战士敏捷低,力量高,技能伤害高。法师也可以分为奶妈型和战斗型。

FC上比较有名的RPG游戏主要有FF1 3,DQ1 4,吞噬天地1,2,神榜等等。一般后面的游戏都比较有可玩性,比如FF3,我觉得比FF1好玩。不过要说是最好玩的,我选的是重机兵,是中国版的,刚开始比较少见。