问:好电影好单机游戏。谢谢你。

金刚拔掉光驱电源线版

2005/11/13/0000074476 . html

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金刚破解版

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还可以在www.btchina.net搜索“金刚”,在www.baidu.com搜索“金刚bt”(可以去任何没有木马和病毒的搜索引擎)。

中文名称:彼得·杰克逊电影《金刚》官方游戏

英文名:Peter Jackson的金刚:电影官方游戏。

游戏类型:动作冒险

国内问题:CTV网元

游戏制作:育碧

游戏容量:1DVD

硬盘格式:NTFS

游戏语言:简体中文

发行日期:2006年6月65438日+10月65438日+3月

官方网站:www.kingkonggame.com

所需配置:

官方游戏最低配置:

操作系统:Windows98/2000/ME/XP。

处理器:1 GHz CPU

内存:256兆字节

显卡:3D 32 Mb兼容DirectX8.1。

最低屏幕分辨率:640x480

声卡:兼容DirectX8.1

DirectX版本:Direct X 8.1

光驱:8XDVD-ROM或更高版本。

硬盘空间:1.5 GB

官方游戏推荐配置:

操作系统:Windows XP

处理器:奔腾IV 2.5 GHz/AMD速龙2.5 GHz以上。

内存:512MB

显卡:3D 64 MB,支持像素着色器2.0和顶点着色器2.0。

屏幕分辨率:1280x1024

声卡:兼容DirectX9,EAX

DirectX版本:DirectX 9

光驱:16XDVD-ROM

硬盘空间:1.5 GB

同时发行支持的显卡。

ATI?8500/9000/X系列

英伟达?GeForce?3/4/FX/6/7系列(不支持GeForce 4 MX)

上述芯片组的笔记本显卡版本或许可以运行游戏,但不保证支持。

游戏介绍:

《金刚》已经被国家电影保护局指定。你怎么了?《指环王》三部曲的新片《金刚》的翻拍引起了人们极大的兴趣。当然,这里?文化时代,风头不能被电影垄断。育碧开发的游戏版金刚将与电影竞争,游戏版金刚将与同名电影同步上映。

金刚之所以引人注目,要追溯到1933。好莱坞的第一版《金刚》于今年上映。当金刚站在帝国大厦楼顶,与飞机大炮搏斗的时候,人们深深记住了这个画面。虽然是一部黑白电影,但还是取得了不错的票房成绩。同时这个片子是1999。1976年,意大利裔电影制作人劳伦蒂斯花了相当于今天6500万美元的巨资,将1933黑白版《金刚》翻拍成彩色版《大金刚》。电影的故事情节变化不大,只是大金刚中的战斗地点从帝国大厦移到了世贸双塔,虽然彩色版和黑白版相比并不算太新颖。或许是人们对《金刚》的痴迷,或许是彼得·杰克逊的成名,又或许是玩家对育碧的信心,无论是电影版还是游戏版的《金刚》,都会再次掀起一股“金刚”热潮。

到现在,育碧对金刚的宣传依然是“依然在吉他后面把半张脸藏在我们面前”。或许是游戏本身的故事广为人知,游戏本身也有一定的影响力,使得育碧并没有大张旗鼓的宣传,只是处于半公开的状态。这一点从今年的E3展就可以看出来。虽然观众有幸聆听了奥斯卡金牌导演彼得·杰克逊和育碧知名制作人米歇尔·安塞尔的解说,他们的代表作是《超越善恶》,而他也是雷曼系列之父,但在展会上,只发布了一段10分钟的游戏视频演示,非常不尽人意,这对于很多渴望真正了解游戏细节的玩家来说,可能是一个小小的遗憾。不过可以肯定的是,游戏的质量非常漂亮,游戏和电影融为一体。正如彼得·杰克逊所说,“与育碧的合作非常重要,这也是我们让育碧不受约束地探索电影各个方面的原因之一。我们只是希望游戏和电影是同一个世界的两个部分。”因此,在游戏中,你仍然可以享受电影版的动态体验。

为了达到彼得·杰克逊所期待的游戏中的电影化效果,游戏视角也采用了主视角和俯视角度来回切换的方式来展现游戏中的两个重要人物杰克·德里斯科尔和大金刚。整个游戏画面没有任何图标,只是通过大量的文字描述游戏的剧情走向,这也让很多玩家感到不解。玩家如何在游戏过程中了解到一些重要的信息?也许要等到游戏上市后,我们才能知道其中的秘密。视角的改变更忠实于电影原著,不仅强化了游戏的故事性,也让游戏看起来更像电影。就连游戏版的制作都得到了威塔数码的大力协助。他因为为《指环王》三部曲制作特效而获得了很多奥斯卡奖,他把很多电影版的特效应用到了游戏版。相应的,电影化游戏带来的弊端也是显而易见的,尽管育碧公关经理迈克尔·比德尔(Michael Beadle)一再强调“其实玩家在游戏中并不会觉得无法完全体验整个冒险过程,主视角和俯视角度的转换也非常自然流畅。玩家不再是被动的事件观察者,而是完全融入故事,同时体验杰克德里克和金刚两个角色。但是,这样的说法还是有疑问的。毕竟来回转换视角总会割裂游戏的剧情,玩家无法完全体验冒险的过程。或许从玩家的角度来说,就是牺牲游戏的一致性来换取游戏的视觉冲击。

既然游戏中大量使用了电影特效,现在就来欣赏一下吧。在E3展览的演示剪辑中,在开始时,游戏从杰克·德里克的主要视角开始。他昏迷不醒地躺在悬崖边上,远处的悬崖上正在举行一场古老的祭祀活动。一个名叫安·律界英豪的女孩被献祭给骷髅岛之神金刚,她在树林中得到帮助。木架突然从悬崖上滚落下来。由于害怕恐慌,安妮·律界英豪惊恐地尖叫着。这时,巨大的金刚发出了巨大的吼声。他环顾四周,抓起安妮·律界英豪,迅速消失在丛林中。然后,两个探险家救了你。你离开了悬崖,却遭到了土著长矛的攻击。你被迫跟随进入丛林寻找金刚和安妮·律界英豪。试玩片段的最后一个场景,切换到金刚的俯视角度,满是恐龙的画面仿佛把我们带到了侏罗纪世界。但是,金刚毕竟是金刚,他的战斗力不容小觑。他看到这个庞然大物,就把恐龙打倒在地,然后冲上前去,不怕恐龙的咬,他用拳头把它打倒在地。片段中游戏的冒险地点设定在自然美景壮观的骷髅岛,这里有茂密的丛林,是一个远古生物害怕龙的巨大世界。当玩家踏上这个致命的恐怖之地时,他们会面临很多危机。虽然从演示片段中可以清晰的看到,似乎游戏在演示动画中聚焦了杰克德里克的主要视角,但是游戏世界是由人类和恐龙的战斗,大猩猩和恐龙的较量组成的。所以玩家,金刚和侏罗纪缺一不可。

游戏中,古生物学家的AI很高。他们总是想尽办法把杰克德里克和队友逼到墙角,然后慢慢虐待他们。游戏中的火矛、冲锋枪等一般武器只能击退恐龙等巨型生物两米左右。你能做的只是让它慢下来,但它不能真的伤害他们。如果是强力武器,可以杀死一只超大型蜈蚣(我觉得制作组是想表达它快)演示动画里有这样一个场景。你正驾着木筏顺流而下,不幸的是一只翼龙在木筏上凿了一个洞。这时,岸边有两只急切的霸王龙在追你。你掏出手枪向翼龙射击后,一只霸王龙开始吃翼龙的尸体,但另一只霸王龙还在追你,筏子的速度变慢。就像霸王龙要抓你一样,当你面对大量生物的时候,你可以选择逃跑,也可以选择跳进河里。然而,不要以为你已经逃脱了。这条河仍然充满了危险,更不用说湍急的河水会把你冲到那里。水下暗礁和游来游去的食人鱼会让你的漂流之旅充满危机。如果你想上岸,在岸上徘徊的恐龙会很乐意自动送上门,所以在一个充满古生物的世界里生存并不容易。玩家需要充分利用周围的环境,丛林中到处都有棍棒等可以捡拾的武器。

游戏里的两个角色,两个视角,各有各的乐趣。在玩杰克德里克的时候,玩家可以准确的避开或者接住锋利的长矛,你也可以用力的向敌人投掷。然而,由于他们没有足够的力量对抗恐怖的怪物,所以他们经常惊慌失措地逃跑。一不小心就会暂时失去方向感和听觉。眼前的一切都会变红扭曲,周围的一切声音都会嗡嗡作响。你需要一段时间才能恢复正常,虽然有个伴,但也相当于没有。有时候,当你被霸王龙袭击,你独自拍摄时,你的摄影师朋友们忙着给恐龙拍照,无暇顾及其他,更别说帮你了。有时候你甚至需要用武器击退怪物,这样它们才能打开门顺利逃脱。但是玩家玩金刚的时候就轻松多了,所以金刚这个角色相对来说可玩性更强。金刚实力强。在与恐龙的战斗中,它经常使用碰撞和拍打地面的方式将恐龙掀翻在地。游戏还巧妙地利用了金刚猩猩的身份,设计了许多精彩的动作。比如金刚,它不仅有超强的跳跃能力,还有倒挂悬崖和岩石、顺着藤蔓攀爬、前后摇摆的能力。游戏还安排了一些暴力场景,比如安妮逃到霸王龙的巢穴,金刚要去营救它,打倒最后一只霸王龙后,金刚用爪子把它撕成碎片。为了让玩家真正感受到游戏有影院级的体验,彼得·杰克逊不仅密切关注游戏的开发进度,甚至要求摄制组的相关人员播放一次测试版。他认为“做游戏和拍电影很像,游戏也特别注重故事的叙事。镜头调度和场景变换已经成为电影和互动游戏中的必要手段。”不仅电影版的翻拍在各个方面或者延展上都做了细致的处理,在游戏中,细节的刻画也非常到位。另外,游戏的配音是由电影中的相关演员来完成的。如果换个角度来听,即使是在巨型古生物恐龙即将出现的时候,也能清晰地听到它奔跑时不断的喘息声,这将大大提高游戏的可玩性。