我的世界里的老玩家都经历了什么?

记得刚接触我的世界这个游戏的时候,基本上什么都不懂。即使我在赛前翻阅了游戏相关资料,也无法一下子掌握。那时,这位演说家与大多数《我的世界》演奏者不同。一开始,他接触的是生存模式。相信大部分玩家一开始接触的都是相对轻松的创作模式。因为不懂游戏机制,被怪物围攻的时候总是躲在角落发抖。那时候挖三填一是常事。我不时打开缝隙,看看外面是不是天亮了。这种游戏体验不好。史蒂夫每天晚上都被埋在地下,只有黎明时分才敢在地图里走动。

后来慢慢学会了一些游戏设定,被怪物“围剿”的时候会立刻开启和平模式。这时,周围那些活跃的怪物消失的无影无踪,我的世界突然变得安静,没有了往日的喧嚣。回想当时的游戏过程,依然历历在目。对于《我的世界》的老玩家来说,有一种很难说出口的感觉。毕竟靠作弊玩生存模式会让其他玩家看到后发笑。随着时间的积累,演讲者有足够的经验来处理一切。现在他敢晚上在地图上溜达,被一大堆怪物跟着的时候,心里也很平静。我就这样玩了好几年,直到有一天我玩腻了默认版,开始寻找一些突破口。

如果你想在《我的世界》找到突破口,你只能从模块入手。当时因为对游戏资源不了解,基本上把游戏资料翻了个底朝天。每次找两三个都不能很大程度的提升游戏体验,导致我心里觉得《我的世界》的模块太少了,基本可以忽略不计。直到有一天我了解了我的世界论坛和MC百科,才知道原来模块的玩法那么多,玩一年左右绰绰有余。知道这一点的演讲者很开心,觉得自己没有选错游戏。《我的世界》真的不像一个朋友说的那么简单。这辈子能进入《我的世界》的大家庭,做一个正直的人,真好。

生存模式中的一切都是从“先富起来”开始的。不管过了多少年,这项技能依然没有过时。但是,刚开始的时候,因为不太懂工具的使用,所以在那里很会打发时间,史蒂夫的手都磨破了。知道了斧头可以快速获取木材,知道了如何使用鹤嘴锄,游戏的乐趣也就渐渐产生了,和一开始完全不一样了。在被最后一条影龙和垂死之灵虐了几千遍后,我学会了招数,开始由被动变主动。这些事情都做了之后,我们就无法避免突破自己。如果还是不忍心放弃默认版本的一切,可以从红石系统和架构技能入手,相信可以获得不一样的游戏体验。