《火炬之光》控制台相关命令

《火炬之光》是一款动作RPG游戏,继承先前《Mythos》的风格。团队中有很多暗黑从前的开发人员,所以游戏的风格很容易勾起人们对暗黑系列的回忆。尽管Schaefer再三澄清游戏与暗黑是完全不同的,但是他还是希望玩家像喜爱暗黑一样喜爱《火炬之光》。

《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类RPG。在游戏中,冒险者将从Torchlight这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。

注意!使用控制台命令之后,你的角色名字之后会多一个名为Cheater(作弊者)的头衔,而且***享箱子会无法使用

打开安装目录\ApplicationData(快捷方式)\runicgames\torchlight下的Setting.txt文件,找到CONSOLE:0一项,把0改为1并保存。进入游戏后按下Shift+`(位于数字键1左边)即可打开控制台。

控制台的相关命令如下:

Khelp:显示命令列表

清空控制台历史

room:回到角色所在层的起点

fps:显示帧率

god:上帝模式,无敌

Cspeed:角色移动速度提升

pgodspeed:无敌+移动速度提升3

damageshapes:显示伤害类型

Maifreeze:关闭/开启怪物AI

playernotarget:怪物不会攻击你

tdisablepet:禁用宠物

mreload:重新载入模型

npathing:显示角色行动路径

ncombatlog:战斗日志

sounddebug:声音测试模式

killall:杀死所有怪物

tascend:下一层

descend:上一层

Lclearhistory:清空本级历史

missiletrails:显示远程攻击弹道

alwayscrit:永远暴击

Xdebuglogic:逻辑性测试*o:}

noxp:不获得经验值(不会升级)

moneycount:获得金钱(count为数值,比如要+1000金钱就是money1000,下同)

statpointscount:获得属性点

wstrengthcount:获得力量属性点

ldexteritycount:获得敏捷属性点

magiccount:获得魔法属性点

defensecount:获得防御属性点

allstatscount:获得所有属性加点

skillpointscount:获得技能点

sfamecount:获得声望值

levelupcount:升级1

animationspeedfps:动作帧率调节

vhurtmepct:以百分比减少角色和宠物的生命值

resetstats:重置属性点(洗属性)

Bresetskills:重置技能点(洗技能)

kresetplayerlevel:重置人物等级到一级

resetpetlevel:重置宠物等级

Sresetplayer:重置人物所有数据

setpetlevellevel:设置你宠物的等级为(比如要设置宠物等级为10级,就是setpetlevel10

cameradistancemult:镜头锁定近距离,建议关闭

pskill:显示技能列表

skillname/index:学会技能(输入skill技能名字/技能编号)

skilltest:技能测试,允许你施展其他职业的技能#

itemitemName,count:获得输入数量的物品(item物品名称,数量)

identifyall:鉴定背包内所有未鉴定的物品

editorobjectobjectname,count:创造一个物品(editorobject物品名称,数量)

unitunitname,count:创造一个单位(unit物品名称,数量)

spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级):刷新怪物(spawnclass怪物类型,数量,等级)

monsterindex,count:同上

(omonstermonsterName,count:同上

dungeondungeonName:进入指定地牢

srestartlevel:重置当前关卡

quests:显示任务列表

aquestactivequestName:接受任务(questactive任务名字)

GquestcompeletequestName:完成任务(questcompelete任务名字)

questresetquestName:重置任务questreset任务名字)

showblood:显示血迹,反和谐模式

difficulty:显示当前游戏难度

setdifficultyindex:设置游戏难度