dofus的Dofus角色

属性有2种: 行动属性,战斗属性,自然属性

行动属性有3项: 移动力(Move Point), 行动力(Action Ponit), 率先值(Initiation)

战斗属性有很多,比较关键的有5项: 生命值(Health Ponit), 射程(Range), 暴击(Critical),致命一击(Lethal Blow), 完全防御/回避(Scrum)

自然属性有5项: 无属性(neutral), 火(fire), 水(water), 风(air), 地(earth). 自然属性抗性(Resistance)

Dofus武器

武器有7种: 大剑(Sword), 匕首(Dagger), 弓箭(Bow), 魔棒(Wand),法杖(Staff), 锤子(Hammer),铲子(Shovel)

武器属性有3项: 攻击力(Damage), 暴击力(Critical Damage), 射程(Range)

攻击力公式: xDy+c = x*Randem(y)+c 解释: x是基础攻击力, y是因数, c是固定附加攻击力.

例子: 2D6+3 的意思就是 2*(1-6随机)+3= 5-15 , 它的攻击力范围5-15

武器攻击范围: Arena里近战武器攻击范围(Range 1 to 1)是周围一格都有效, 这个比较特殊, 所以如果敌人装备了近战武 器,就不要包围他了.

Dofus装备

除武器外装备还有4种: 宠物(Pet), 帽子(Hat), 披风(Cloak), 魔石(Dofu,竟然是游戏的名字)

装备属性: 装备的属性配搭有很多,不外乎增加角色的3种属性值.