物质世界游戏
其实游戏在画面中的表现并不出色,游戏的人物造型看起来真的很一般,我说人物的脸一团浆糊也不为过。作为一款主打生存和探索的游戏,这款游戏的战斗动作设计也差了很多。不仅动作僵硬不能跳,而且在击球方面让人感觉很不舒服。
至于游戏中的场景,只能说作为19的游戏,不如16的上古卷轴5特别版。当然,因为庞大的地图,游戏中的很多场景从长远来看还是觉得挺好的,但是一旦靠近就会觉得问题很多。
这就像从远处看一个长着长发,面容姣好的女生,走近了再看这个女生满脸雀斑一样难受。
但是最需要让世界真实的NP很少,而且都是直言不讳。新手村里坐在那里吃饭的NPC,在你通关之后大概也吃不完他那碗饭,这就大大降低了游戏世界的真实感。
不过蒸汽朋克世界观还是挺好的。
玩笑
Outward是九点工作室出品的沙盒开放世界角色扮演游戏。讲述了角色因一场海难身无分文,为了偿还债务,开始探索这个充满奇幻元素的世界。
这个工作室是加拿大魁北克的一个独立游戏制作团队。虽然游戏已经众筹了,但是实际技术实力还是差了很多。从游戏中很多地方可以看出经验不足带来的问题。
作为一款沙盒开放世界的角色扮演游戏,这款游戏更倾向于生存和探索,而不是讲述一个好的故事,但在角色扮演的构成上,其实表现并不太好,更别说糟糕的战斗系统了。
有意思的是,这款游戏其实是支持多人和分屏多人玩的,但实际上这并不能取悦玩家。玩真的三国志之类的我都不想和朋友玩上下分屏,而且我觉得朋友分屏都碍事,更别说这种第三人称ARPG游戏了。
游戏的好处就是地图很大,非常大!大到足以媲美古代卷轴5。
其实作为一款RPG类型的游戏,也就是刚刚合格,虽然可以探索生存和奔跑任务,但是即使地图中有很多探索地点,能不让玩家快速移动吗?再加上地图中大量的空气墙,真的无法满足我这样的老滚。
游戏人物,有一些有趣的设定,比如疾病系统——吃了不干净的东西会有debuff,太冷会感冒,太热会口渴消耗的更快,有点塞尔达的意思。
总之,这款游戏还是有很多不足的地方,但作为一款RPG游戏,它确实有变得更好的潜力——前提是制作团队不会跑路。
游戏是中文的,但是翻译的很生硬。
声音
BGM的种类还是很丰富的,但是让我吐槽的是战斗中BGM切换太僵硬。
至于其他...独立游戏,就是这样。
等级
6/10
作为一款以探索为主要玩法的RPG游戏,确实有成为优秀游戏的潜力。
可见制作团队确实有各种关于世界的奇思妙想,但实际效果并没有那么惊艳。
而且过高的价格真的很难让普通玩家玩进去坑。甚至因为特价,我觉得买了有点亏。喜欢探索游戏类型的玩家可以尝试一下,但也要做好“没有想象中那么好玩”的准备。