有没有哪位大神指点一下,关于英雄联盟打野英雄的通用符文,给点提示啊!

我个人认为天赋是由英雄来决定的,二楼的答案我仔细看了下不符合现在4.13版本的节奏,而且护甲符文已经改变,显然数据给你的是错误的。

先从版本说起,打野在4.13和今后直至S4决赛版本都将处于一个带动团队节奏,掌控野区资源,建立除线上以外地图重点视野的作用,纵观现在国内LPL,和韩国的OGN,举一个比较突出的例子,OGN2014年夏季赛决赛在16号开始,KTA中的KAKAO就是现在版本中主流打野的作用,英雄池主要以狮子狗、蜘蛛、盲僧,均属于肉食性打野,符文上必定要在前期有所作为,蓝色雕文根据英雄性质可以选择收益现阶段较大的减CD或者稳重的固定魔抗,黄色由于上个版本护甲值符文被砍所以主流解说以及大众基本选择生命值(就是那个太贵,所以很多人依旧沿用护甲也无可厚非),红色基本以攻击或法伤上选择,打野效率是非常重要的(所以不建议带什么双穿,又不是野龙女),大精华一个移速符文是主流打野均推荐的(支援上、线上追杀,谁用谁知道好),一个生命偷取(或者也可以带攻击或法强),一个攻击或法术强度,保证打野效率或野区相逢的战斗力。

再从符文作用上说,在4.13版本下,肉食性打野均被猛砍一刀,为的就是减少好的打野对于一般打野的野区进攻性,而且自LOL开始以来,符文主前期,天赋主后期,一直是这个游戏的设计理念,进攻性已经被砍那么除非打野意识强到每次能够反蹲成功,不然主导整个地图最大面积资源的必定是相对于对手的更强势的打野英雄,所以,我认为符文必定要在前期给出优势及整体作用(比如移速符文)。

最后,我的结论是,先不论楼主喜欢哪个英雄打野不说,自然也知道,如果能长时间占据或入侵对方野区,必定会对对方打野造成经济压制和行动限制,线上队友也就更加安全,提心吊胆的对方打野不可能对己方做出任何不利动作,而自己的支援和发育必然是完全安全的,所以以英雄配符文,莫要追求什么万金油,每个英雄都有自己的特色,放大这个特色才能更好地运用它。

以上是个人观点,希望能对楼主有帮助,如有什么错误,希望能指正。