历史上第一款PC电脑游戏是什么?

第一个电脑游戏叫“太空战”,中文翻译为“太空战”。

Spacewar(英文:Space War,港台翻译为“太空战!”中国大陆又译《太空大战》)是史蒂夫·罗素于1962年在美国DEC公司生产的PDP-1计算机上编制的电子游戏。

游戏的玩法是两个玩家用杠杆和按钮操作一艘虚拟的宇宙飞船,在虚拟的空间里向对方发射鱼雷进行战斗,直到消灭对方。比较胖的飞船叫“楔子”,比较瘦的叫“针”。

玩家控制的飞船如果被鱼雷击中或者触碰到画面中央的星星就会被摧毁。如果飞船离恒星太近,就会被其引力吸引。如果飞船在超空间跳跃,它会随机出现在画面中的任意位置。

屏幕上会显示飞船的轨道,爆炸会产生类似烟花爆炸的效果。这个游戏没有音乐或音效。

扩展数据:

1961年,麻省理工学院的学生史蒂夫·拉塞尔和他的同学试图设计一款基于PDP-1的电子游戏,因为当时的电脑大多使用穿孔卡或磁带输入输出数据,比较枯燥,而PDP-1有显示设备,这让他们下定了决心。

1962年开发了《太空大战》,设计灵感来源于爱德华·埃尔默·史密斯的两本小说《镜头人》和《百灵鸟》。

在1981中,参与游戏制作的J·M·马丁·格雷茨表示,他们希望游戏能够达到“将计算机的能力发挥到极限;在固定架构中,每次执行的结果都不一样;能让玩家觉得这是一个有趣的游戏。

史蒂夫·拉塞尔、彼得·萨姆森等人为了兼顾真实性和可玩性,做了各种各样的设计。

比如用实际星图做背景和设计星等,限制鱼雷数量和飞船燃料,只围绕恒星用引力设计,超空间跳跃。拉塞尔曾降低鱼雷的精度以增加游戏难度,但此举并不被玩家看好。

当时PDP-1价值120000美元,对普通大众来说太贵了,太空战很难成为商品。但是游戏程序在美国学校广为流传。最初用于设计太空战的PDP-1,现在在美国加州山景城费菲尔的计算机历史博物馆展出。

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