浅谈创世西游火仙技能之《三花聚顶》

创世西游所有的天赋技能中。只有2个战斗中的回蓝技能,一个是戒佛的舍身。另外一个就是火仙的三花聚顶。可是通过笔者的仔细比对和在战斗中的分析。三花的实际用处却不大。那么为什么会这么说。请接下来随我往下看

通过比对我们不难看出来:

一:效果与作用人数

我曾计算了下,当两个59相差不大的仙和戒佛在同种情况并都只点一点回蓝的情况下释放技能。戒佛的舍身在250-300左右。而仙的三花能回800-1000左右。虽然加成戒佛看的是最大生命。而仙是靠法功来计算的。 但是效果单人来说都是4回合。舍身加的只够你释放当前技能。而仙能让你在保障释放技能的同时储存一部分的蓝,4回合下来能多个3000左右。因此按到单人的加成效果来看,三花无疑很给力~

佛的舍身是以牺牲当前最大生命的5%,而回复全体队员自己最大生命3%的蓝。相比三花只能作用3人来看,人数上就占有巨大优势。但肯定有人说,你三花能回那么多蓝。也该知足啊。可问题所在是你只能指定三人中的其中一人,另外2个指标是看当前队友谁蓝最少给谁加,万一有队友用的是输出BB,BB蓝本来就比人少。这样剩下的2个作用人数就到BB身上去了,从而加不到自己想要的队友身上。

二:职业本质与释放要求

戒佛在团队中我认为是起到了一个半辅助办输出的作用。首先戒佛的生存能力不用说,药师佛的强大吸血能维持生命,舍身的释放需求是扣除当前5%的生命,不需要蓄技点,也不需要法力消耗!这说明了只要戒佛有血,即使蓝空了就能马上回蓝,无需任何准备,想舍就舍,舍的漂亮- - 因此。戒佛的舍身是复合他的职业本质的,也是在群P中打消耗战的必备技能!

而火仙的本质是输出,他们是炮台,是轰炸机- -,可当队员没蓝的时候却不得不为队友加蓝,三花的释放需求是3个蓄技点以及570左右的法力,冷却时间为15回合。好吧,如果你还没看出什么我来告诉你:首先是蓄技点,火仙的惯用3连式为蓄雷 - 朱雀 - 天火。对于炎心能获得2个蓄技点来看,我想手上没有专属的玩家还是可以直接无视这个技能。。。。DEBUUF-自身20%暴击率 ,总不能一个朱雀飞过去然后一个都不爆把!因此火仙在群P中只能靠蓄雷获得1个蓄技点,而飞一个朱雀过去又变成空豆状态。这时候如果队友叫你回蓝,你只能很无奈的说等我三回合蓄豆子嘛~ 然而这三回合做什么呢,只能靠蓄雷的点杀么。作为一个火仙用雷仙最基础的技能连续3回合去点杀敌人实在有失火仙的本质啊。但总不能看到队友蓝空的情况把,好吧。撑过了3回合,终于折腾出3个豆子了,那么接下来会发生这3种情况:

①:三花除了作用指定的那名队员,另外2个位置被BB抢了,而你辛辛苦苦墨迹了3回合只给1名队友加上了蓝,那么后果便是剩下的4名队员都将面临无力输出的局面!而三花的CD是15回合,难道要我们防御15回合么?

②:三花作用了3名队员,而剩下的2名队员面临蓝空危机。如果蓝药用完了怎么办,或者说加了几个大蓝,支持了几回合。那么接下来又该怎么办呢。明显三花供不应求啊~

③:凑齐了3个豆子当前法力却不满足释放条件,我擦。3个豆子我忍了、只能加3名队员我也忍了、CD15回合我继续忍,居然还要消耗那么多法力我忍无可忍!大家可以想一下你们回蓝一般都是在什么情况下开始回,那正是因为没有蓝了才回蓝啊,你这一下扣我600的法力这不是坑爹么。 我点这3花还不如带一包蓝药呢!

说实话,这技能不改改真的废了。性价比太低- -。生死的时候还不如用用玄虚化清。。。俺们是火仙啊,俺们是要让朱雀飞的啊。三回合的蓄雷就换了这么的一个结果还怎么让我们火仙以后群P的时候牛B哄哄的喊着大家不要担心俺们有三花呀。