战争机器3视频
回顾年初的CES2021展会,NVIDIA将NVIDIAAmpere架构带到了笔记本电脑,发布了RTX30系列笔记本电脑GPU,而到了2021年5月11日,NVIDIA进一步完善产品线,发布了RTX3050Ti和RTX3050笔记本电脑GPU,让NVIDIAAmpere架构进入主流价位的笔记本电脑市场中。
更有意义的是,GeForceRTX3050Ti和RTX3050笔记本电脑GPU还是首代支持光线追踪、DLSS的在NVIDIAx50系列产品,能让更多 游戏 玩家享受到先进技术带来的 游戏 体验提升。
目前,PConline评测室收到了一台机械革命Z3Air,机身厚度只有20.5mm,重量仅1.96kg。作为一款低功耗的轻薄 游戏 本,机械革命Z3Air是首批搭载GeForceNVIDIARTX3050Ti笔记本电脑GPU的 游戏 本,GPU功率最大可达95W,同时也配备了最新的英特尔第11代酷睿i7-11800H处理器,硬件配置是2021年这个价位段 游戏 本的主流搭配。至于本篇评测,就用这款产品作为代表,来测试GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU这款面向主流价位的产品,在轻薄 游戏 本中的综合性能表现。
测试前先来看一下规格参数,GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU采用了完整的GA107-775-A1核心,拥有20组SM单元、CUDA数量为2560个,并配备4GBGDDR6显存、位宽为128bit,TGP功耗最大为80W(不开启DynamicBoost2.0)。定位稍低的GeForceRTX3050笔记本电脑GPU同样采用了GA107-775-A1核心,但经过了一定阉割,SM单元为16组,CUDA数量为2048个,同样配备128bit位宽的4GBGDDR6显存。
至于其他特性和功能方面,即便GA107-775-A1只是NVIDIAAmpere架构的入门级核心,但GeForceRTX3050和GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU依旧拥有第2代RTCore和第3代TensorCore,这也是实现光线追踪和DLSS技术的硬件级基础。具体规格方面,RTX3050Ti笔记本电脑GPU拥有80个TensorCore和20个RTCore。
在2.39版本GPU-Z中,已经可以准确识别出GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的详情参数信息。
打开NVIDA控制面板中,可以进一步查看GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的产品信息,可以发现例如ResizableBAR、DynamicBoost2.0、WhisperMode2.0等先进技术也都没有被阉割掉。而在开启DynamicBoost2.0后,GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的最大功率上限可达到95W(80W 15W)。
当然硬件的实际性能释放要参考 游戏 本的散热设计,在26 的室内环境中,将机械革命Z3Air切换为狂飙模式、使用FurMark对其进行单烤压力测试,通过监控显示GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的功耗释放可达75W左右。
而同时开启AIDA64FPU FurMark双烤压力测试,机械革命Z3Air可输出约55W 70W,也能基本发挥出GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的性能。
先使用3DMark对GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU进行理论性能测试:
对比之前的测试数据,可以发现在5项传统测试中,我们可以看到GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU相比于GeForceGTX1650笔记本电脑GPU有超过50%的性能提升,接近上一代的甜品级的RTX2060笔记本电脑GPU。
前面提到过,得益于第2代RTCore与第3代TensorCore,GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU获得了对光线追踪与DLSS技术的支持,下面还是用3DMark测试下理论性能。
在PortRoyal项目中,GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的分数为897,相比于GeForceRTX2060笔记本电脑GPU普遍3000 的分数有较大差距,原因或许是因为4GB显存在测试中发生了瓶颈。
另外在3DMark自带的NVIDIADLSS功能测试中,运行相同的画面,关闭DLSS前平均帧数为3.99FPS,开启DLSS后平均帧数为11.89FPS,提升较为明显。
实际 游戏 方面,此次 游戏 测试分为光栅化和光追/DLSS性能测试两部分,选择了《孤岛惊魂5》、《战争机器5》、《中土世界:战争之影》、《全面战争:三国》、《古墓丽影:暗影》、《控制》等几款有代表性的3A大作。这些 游戏 对于此前的GTX1650 游戏 本,如果不降低特效设置,很难在1080P分辨率下做到流畅运行。下面来看一下搭载GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的机械革命Z3Air实测表, 游戏 测试前更新至471.68驱动版本。
1.光栅化性能测试
《孤岛惊魂5》设置为极高特效,机械革命Z3Air的平均帧数为89FPS、最低帧数为74FPS。
《战争机器5》将所有设置都拉到超高,关闭垂直同步和最小帧数限制,机械革命Z3Air的平均帧数为71.5FPS,GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU同样没有造成瓶颈。
《中土世界:战争之影》,设置为最高特效,运行自带的基准性能测试,机械革命Z3Air的平均帧数为74FPS。
前面的3款 游戏 ,搭载GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的机械革命Z3Air都获得了超过60FPS的平均帧数,接下来测试《全面战争:三国》。在极高特效下,机械革命Z3Air运行《全面战争:三国》战斗场景基准测试平均帧数为51.4FPS,也基本符合预期。
《刺客信条:英灵殿》是《刺客信条》系列的第12部主要作品,对GPU的性能提出了极高的要求。在开启中等画质的情况下,GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的4GB显存容量并不会产生瓶颈,因此机械革命Z3Air运行自带的性能评估可以获得平均71FPS的帧率表现。
2. 光追/DLSS性能测试
接下来是光追和DLSS性能的测试,我们选用了《古墓丽影:暗影》,《控制(Control)》,《先驱者(Outriders)》和《使命召唤:战区》来进行测试。
在《古墓丽影:暗影》中将光线追踪阴影质量调整为超高,运行基准测试平均帧数为35FPS,达到了基本流畅的水平。
随着NVIDIA逐步推进光线追踪与DLSS,目前已经有越来越多的 游戏 支持这两项技术。例如由Remedy工作室开发,505Games负责发行的第三人称冒险 游戏 《控制(Control)》。为了发挥出RTCore的性能,《控制(Control)》中加入了NVIDIA推出的多种光线追踪渲染特效,例如透明和不透明反射,间接漫反射,以及接触阴影等。
考虑到GeForceRTX3050Ti的规格,在使用机械革命Z3Air测试《控制(Control)》时光线追踪预设为“中”,并勾选“NVIDIA超高取样”选项开启DLSS2.0(渲染解析度为1280 720)。
从测试结果可以看出,《控制(Control)》这款 游戏 开启光追时对硬件配置还是有较高的要求,不过在开启DLSS2.0技术后,机械革命Z3Air的帧数提高了60%左右,幅度可谓是相当显著!在基本不损失画质的前提下,还能够满足60FPS的较高帧率。
而除了《控制(Control)》外,目前市面中支撑DLSS的3A大作已经越来越多,这也为NVIDIAAmpere架构的GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU提供了更大的用武之地。例如在 游戏 《先驱者(Outriders)》中,默认开启预设的超高特效,如果不开启DLSS,机械革命Z3Air的运行帧数只能在60FPS边缘,交战时就会面临画面掉帧,而开启DLSS并选择平衡模式后,平均帧率则获得了进一步提升,绝大多数场景下都能稳定70FPS以上的帧率。
《使命召唤:战区》对硬件的优化较为出色,即使不开启DLSS,机械革命Z3Air凭借酷睿i7-11800H GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU依旧能在对战中满足超过60FPS 的平均帧率,当然开启DLSS后则获得了超过20%的进一步帧率提升。
除了 游戏 性能之外,我们还对搭载GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的机械革命Z3Air的专业性能和生产力进行测试。
SPECviewperf2020测试结果如下:
对于更广大内容创作者经常使用的Adobe三件套(Photoshop、Lightroom、PremierePro),本次使用UL公司出品的Procyon专业基准测试脚本进行展现:
ULProcyon提供了照片编辑基准测试,该基准测试使用Lightroom来导入、处理和修改选定的图像。在测试的第二部分中,Photoshop的照片将被进行多次编辑和图层效果。本次测试的Lightroom版本为10.2、Photoshop版本为22.3.1。总成绩为7544、子项目ImageRetouching图像润色分数为6917,BatchProcessing批处理分数为8230。
除了照片编辑基准测试外,ULProcyon还提供了视频编辑基准测试,该基准测试使用PremierePro将视频项目文件导出为通用格式。每个视频项目都包括各种编辑编辑、调整和效果。基准分数基于导出视频所需的时间。这也是能够让GPU编解码器发挥出巨大作用的工作负载。
从测试结果中可以看出,凭借着GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的NVIDIAAmpere架构所支持的新一代NVENC编码器和NVDNC解码器,机械革命Z3Air在进行H.264和H.265视频出方面都有着较高的效率。
此外,GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU还支持NVIDIABroadcast直播应用程序,通过此应用可将笔记本电脑转换为直播工作室,原理是通过调用NVIDIAAmpere架构的第3代TensorCore,用AI算法对外部环境进行优化,让直播变得更加轻松;最新的1.2版本还新增了AI增强下的房间回声消除和视频噪点消除等功能,并更新了音频降噪功能,可有效消除猫、狗和昆虫的声音,最终幅提高直播时的音视频质量。
打开NVIDIABroadcast直播应用程序,提供三个选项,非常直观。首先是麦克风和扬声器的噪音消除功能(也可选择房间回音消除beta),能够有效提高录制音频的效果。
除了麦克风和扬声器优化外,NVIDIABroadcast直播应用程序还能对摄像头录制效果进行优化,例如TensorCore的算法带来背景模糊、背景消除、背景更换等功能,功能强大又易于上手。
不开启特效:
开启背景删除:
开启背景更换:
目前搭载GeForceRTX3050Ti和RTX3050笔记本电脑GPU的 游戏 本已经陆续上市发售,截至目前型号已经超过140款,本次评测的机械革命Z3Air就是其中之一。
通过评测数据可以直观发现,相比于此前的x50系列GPU,全新的GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU性能提升非常显著,甚至可以接近Turing架构甜品级RTX2060笔记本电脑GPU的性能,结合最新的处理器,让主流价位的 游戏 本运行大部分3A 游戏 都能在1080P分辨率下获得良好的帧率表现,以及较为出色的生产力性能,这都是以往搭载GTX1650笔记本电脑GPU的中低端 游戏 本无法提供的。
对于想体验最新NVIDIAAmpere架构的用户来说,搭载GeForceRTX3050Ti笔记本电脑GPU的新品 游戏 本,有很大的购买价值;当然,考虑到次一级的GeForceRTX3050笔记本电脑GPU也采用了GA107核心,且规模保留较为完整,估算下来性能损失不大,性价比更为出色,是购机预算较低玩家的性价比之选。