军棋怎么下?

游戏描述

棋盘:行走路线包括道路线和铁路线,道路线为较细的一条,任何棋子只能在道路线上走一步,铁路线为较粗的黑色一条。当铁路上没有障碍物时,工程师可以随意在铁路线上行走,其他棋子只能在铁路线上直行或通过弧线,不能直角转弯;棋子的摆放包括一个节点、一个阵营和两个大本营。营地是一个安全岛。进入后,敌方棋子不能吃掉阵营中的棋子。军棋必须放在大本营,进入任何大本营的棋子都不能移动。棋子布局限制:炸弹不能放在第一排,地雷只能放在军旗周围最后两排,军棋只能放在大本营,大本营的棋不能动。吃孩子的规则:地雷比工程师和炸弹小,比其他所有棋子大;指挥官>;司令员>师长>准将>团长>营长>连长>排长>工兵;当炸弹遇到任何棋子,双方都消失。胜败判断:最后幸存的一方为胜,举旗而无棋可走则判负;当任何一方都不能消灭对方或者扛着对方的旗帜时,就是平局。

玩法一:字正对着下摆。

一个是1(也叫翻棋、开棋),军棋有25个棋子,一个军旗,一个将帅,一个将帅。师长、旅长、上校、营长、炸弹;连长、排长、工兵、矿上各三个。2.吃孩子的规则:连长>司令>师长>准将>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇到大棋就吃,相同棋子相遇就同归于尽;工程师可以扫雷,其他棋子不能扫雷;当炸弹遇到任何一颗棋子,都是一起死。3.棋盘常识:棋盘上的行走路线有道路线和铁路线,道路线显示详细,任何棋子只能在道路线上走一步;铁路线用黑色粗体显示。当铁路上没有障碍物时,工程师可以随意在铁路线上行走,其他棋子只能在铁路线上直行,不能直角转弯。棋子的摆放包括节点、行营、两个大本营。营地是一个安全岛。进去后,敌方棋子吃不了阵营里的棋子。旗帜和地雷不能移动。4.游戏开始时,玩家依次转动棋子。首先他们翻出工程师颜色的棋子,双方打起来。5.获胜:杀死对手所有可移动的棋子获胜;或者一方用工兵挖出对方的三个地雷,然后用最小的棋子把自己的军棋扛到对方的大本营就能赢;如果一方被迫输棋,也判定另一方输棋。

玩法二:站起来。

还有单口(暗棋和竖棋)。字面向自己的方向,以山界为界,排列在除营地以外的格子里。行走路线有路线和铁路线,路线是较细的那一条,任何棋子只能在路线上走一步,铁路线是较粗的那一条(不要停在前线)。当铁路上没有障碍物时,工程师可以随意在铁路线上行走,其他棋子只能在铁路线上直行或通过弧线,不能直角转弯。棋子的落点包括节点、阵营、总部。营地是一个安全岛。进去后,敌方棋子吃不了阵营里的棋子。军旗必须放在总部(大本营),进入任何总部(大本营)的棋子都不能再动了。除了挖矿的能力,工程师一开始还可以设置侦察能力。当工程师遇到敌方棋子时,敌方棋子会被所有玩家看到,但此时工程师也会消失。炸弹不能放在第一排,地雷只能放在最后两排,军旗只能放在司令部。吃孩子法则:指挥官>;司令员>师长>准将>团长>营长>连长>排长>工兵;大儿子吃了小男孩。如果儿子一样大,他们会一起消失。如果总司令消失了,就亮出旗子。当炸弹遇到任何棋子,双方都消失。地雷不能动,工兵可以吃,炸弹碰到地雷就消失,剩下的自己消失;如果旗子被对方拿走,没有棋可走,判负;工程师可以在铁路上转弯。

其实二人军棋和四国军棋差别不大,只是变成了二人对战。不过我还是建议你玩四国棋,因为比二人棋好玩多了。