神话2的角色设定
万仙岛
万仙岛使用世间罕见的毒为攻击,兵器盔甲上都涂上了剧毒,不论是单打独斗还是以一对十,不时飘出的毒物能将敌人斩杀于无形,使攻击能力事倍功半。万仙岛的信徒使用的是远程攻击,在战斗中很可能还未见其人却先中了万仙之毒。相比名门正派,可以为万仙岛的信徒没有丝毫的正义之心,他们只在乎自己的感受,尽情享受自己的欲望。
武器专精:法宝类,万仙岛在某种程度上延续了截教的法术形态,同时拥有正宗上清的深厚修为。
狂魔谷
唤魔号角的力量让九黎族人的体质拥有雷霆之躯,强大的雷系属性,无畏的力量,加上嗜血的意志,让狂魔谷弟子成为了战场上的磐石,更是所有盟友的精神寄托。他们对与生俱来的强健体魄尤为自信,在沙场之上永不言败,无论何时都冲锋在第一线。狂魔谷弟子是责任最为重大的团队盾牌,他们往往牵扯住最危险的敌人,承受着最沉痛的伤害,故而在战场之上的地位高于任何门派。如若他们倒下了,绝望会侵袭到每一个人的心里。
武器专精:无论长刀、长斧、长棍,狂魔谷弟子对于棍棒类武器有着特殊的青睐,因此,在使用棍棒类武器时,会拥有不俗的附加属性。
飘渺崖
飘渺崖弟子拥有强大的内力攻击,同时夹杂着寒冰伤害,对自己的保护也是最全面的,他们以内力形成保护伞,多么强大的攻击也不能伤及本身。并且飘渺崖弟子可以用武功迅速治疗自己与同伴的伤势,甚至可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大。飘渺崖无疑是生存能力最强的门派。
武器专精:仙器。飘渺的创始人苍穹笑主张将所有“仙力”灌注于“仙器”之中,再由呼吸的吐纳,转化为“阴阳之力”,将有形之物,化为无形,一切全在“气”的转换。故而,飘渺一派善使仙器,他们将仙器悬于身后,用元气治愈盟友或重伤敌人。使用仙器的飘渺崖弟子如鱼得水,能更好的发挥能力。
修罗门
修罗狂野的火攻击,燃烧一切为灰烬为蝼蚁,虽然受到地藏王菩萨的度化,同时又是佛门的八部众之一,却并没有改变其继承的修罗族天性——张扬狂放,更有别于狂魔的善守。修罗一脉更加热衷于利用自身强健的体魄给敌人造成更加严重的伤害。如果说狂魔是团队中最坚挺的盾,那么修罗无疑就是团队中最锋利的矛。
武器专精:极富于攻击性的长枪、长戟便是修罗门最擅长使用的武器。
青云峰
青云峰弟子的武功中具有雷霆之力,道法深厚,武功博大雄浑,法术伤害位列所有门派之首。同时青云弟子一身飘然的仙风道骨,作战时风度翩翩,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,令敌人难以近身。面对狂暴的敌人,他们还可以通过道家玄法,牢牢的把敌人定在脚下不得动弹,所以无论多么穷凶极恶的敌人也不敢在青云弟子面前造次。在群体对敌的过程中,青云弟子总是“半步定江山”的领军人物。
武器专精:法宝类,与飘渺崖有着异曲同工之妙的青云峰,同样是将仙力注入器物之中,但青云弟子认为“宝之无形、气之有形、元气长行”,所追求的是极端的伤害。法宝类武器同青云峰弟子修炼的方式最为契合,故而能发挥出最大的威力。他们将法宝类武器托在掌心,施法时华丽纷呈,伤敌时更是血不沾衣。
战皇殿
战皇最大的优势,属性攻击无限制,冰、火、雷、毒4属性随你选,无论远程减益之术,或是近身搏斗,还是大面积的群体攻击,都有着不俗的表现,甚至于他们还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人灵气。战皇殿几百年来几乎吸纳了九州所有的武学奥义,再经过不断的融汇归宗,最终自成一派。但是每个战皇的徒众都很清楚,无论作为单体的战斗力还是防御力,在九州各派中,战皇殿只能划入中庸之列。尽管如此,强力的减益术、增益术等,往往可以把战皇殿的战斗力无限放大,所以在战场之上,盟友们对于战皇一派的倚重,也是非比寻常。
武器专精:单短类,“右武,左术”是战皇殿特有的攻击要诀,右武,乃兵器也;左术,乃法术也。对于战皇殿弟子来说,单短类会让战皇殿弟子获得不菲的属性加成。
万邪墓
万邪一派的攻击不只是附加寒冰伤害的外家功夫,作为天生刺客的他们还具有使同伴隐匿的能力,万邪弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐遁自己,待时机一到,立时一击必杀,几个万邪弟子几乎可以在瞬间隐匿整个军队。万邪墓弟子倏忽来去,犹如鬼魂。他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以胆敢轻视他们的敌人大多已不在人世。
武器专精:双短类武器是万邪墓弟子的最爱,在使用双短类武器的时候,他们往往能发挥出更大的威力。
碧海宫
碧海宫控制技能多,玩法灵活,没有属性攻击限制,可以打四种冰、火、雷、毒四种属性之一。独有的心法与武学,强大的控制能力,对敌人造成强大的伤害,碧海宫独有的心法,可使弟子从防具中获得的内功防御力大幅提高。
通过绝学,可以牵制多名敌人。短时间内使敌人的内力绵绵不绝地流失,同时丧失大量防御力,破绽百出。甚至将自己身上的负面状态反射到敌人身上,禁锢对方行动,使其陷入冰冻状态,令其在特定时间内不能使用技能,任人宰割。
独有的心法研习到最后,可以使用其他门派的特有的招式。同时该职业独有的心法与武学,使用后可以提升附近队员的内功攻击,帮助队友脱离眩晕状态。可以增加伙伴的生命力。 宠物分类
游戏中的宠物可分为:内攻型宠物、外攻型宠物和平衡型宠物。 分类特点内攻型宠物法术攻击高,智力资质高,升级时着重增加智力点数外攻型宠物物理攻击高,力量资质高,升级时着重增加力量点数平衡型宠物各项属性比较平均,相对没有特点,升级时平均增加各属性点数以上参考资料来源
宠物性格
宠物性格可分为:胆小、谨慎、忠诚、精明、勇猛、五种,宠物性格影响技能释放几率。
胆小性格的宠物影响法术攻击类技能;性格谨慎的宠物影响防御类技能;性格忠诚的宠物影响守护主人类技能;精明性格的宠物影响复仇类技能;而性格勇猛的宠物影响物理攻击类技能。
宠物繁殖
宠物等级达到30级时可以进行第一次繁殖,达到50级可以进行第二次繁殖,达到70级可进行第三次繁殖,达到90级可以进行第四次繁殖。与双人宠物繁殖使用相同繁殖等级,每次繁殖等级相差20级。比如,宠物第一次繁殖时等级为35,那么它55级时才能进行第二次繁殖。宠物繁殖有一定的条件:两只宠物必须是相同的类型;必须都是宝宝;性别要不同;都没有配偶,或者他们互为配偶;快乐度为100,寿命不小于1000;不能是出战状态;当前角色身上不得少于4金。
宠物的繁殖时间为1小时,如果繁殖成功后48小时没有领取,一对宠物和它们的二代将会被放生。
玩家收到繁殖成功的邮件后,便可前来领取宠物。
宠物炼化
宠物炼化可以获得宠物装备碎片和经验丹。
玩家可以将闲置的宠物宝宝炼化成宠物装备碎片,炼化数量与宠物等级、悟性、成长率、技能个数、携带等级、变异等级有关。炼化的宠物不能是成年,宠物的装备必须要卸下。
玩家可以将闲置的宠物宝宝炼化成宠物换经验丹,炼化经验数量与宠物等级、悟性、成长率、技能个数、携带等级、变异等级有关。炼化的宠物不能是成年,宠物的装备必须要卸下。