求psp游戏王游戏攻略!

R+X:标记卡片。

R+○:选定的卡片可以在卡片组和盒子之间快速移动。

R+SELECT:取消上一次操作。

R+□:卡片可按以下类型排列:

按假名排列-卡牌类型-等级-攻击力-防御力-种族-属性-魔法陷阱优先排列所有卡牌-禁牌和限牌。

R+△:准确找到各种卡;

1:卡搜索:普通怪物卡-效果怪物卡-仪式怪物卡-融合怪物卡-魔法卡-陷阱卡

2.按种族寻找怪物卡

3:通过属性找到怪物卡

4:按等级找怪物卡

5.准确找到魔法和陷阱卡:

魔法:场地卡-装备卡-永久存储卡-快速攻击魔法卡-仪式卡-普通魔法卡。

陷阱类型:消费陷阱卡-永久存储卡-通用陷阱卡。

6.限制和禁止卡片:

禁卡(游戏中没有)-限卡(游戏中只能使用1卡)-准限卡(游戏中最多可以使用2卡)-无限卡(游戏中最多可以使用3卡)。

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按假名排列-卡牌类型-等级-攻击力-防御力-种族-属性-魔法陷阱优先排列所有卡牌-禁牌和限牌。

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2.按种族寻找怪物卡

3:通过属性找到怪物卡

4:按等级找怪物卡

5.准确找到魔法和陷阱卡:

魔法:场地卡-装备卡-永久存储卡-快速攻击魔法卡-仪式卡-普通魔法卡。

陷阱类型:消费陷阱卡-永久存储卡-通用陷阱卡。

6.限制和禁止卡片:

禁卡(游戏中没有)-限卡(游戏中只能使用1卡)-准限卡(游戏中最多可以使用2卡)-无限卡(游戏中最多可以使用3卡)。

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1:卡搜索:普通怪物卡-效果怪物卡-仪式怪物卡-融合怪物卡-魔法卡-陷阱卡

2.按种族寻找怪物卡

3:通过属性找到怪物卡

4:按等级找怪物卡

5.准确找到魔法和陷阱卡:

魔法:场地卡-装备卡-永久存储卡-快速攻击魔法卡-仪式卡-普通魔法卡。

陷阱类型:消费陷阱卡-永久存储卡-通用陷阱卡。

6.限制和禁止卡片:

禁卡(游戏中没有)-限卡(游戏中只能使用1卡)-准限卡(游戏中最多可以使用2卡)-无限卡(游戏中最多可以使用3卡)。

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2.按种族寻找怪物卡

3:通过属性找到怪物卡

4:按等级找怪物卡

5.准确找到魔法和陷阱卡:

魔法:场地卡-装备卡-永久存储卡-快速攻击魔法卡-仪式卡-普通魔法卡。

陷阱类型:消费陷阱卡-永久存储卡-通用陷阱卡。

6.限制和禁止卡片:

禁卡(游戏中没有)-限卡(游戏中只能使用1卡)-准限卡(游戏中最多可以使用2卡)-无限卡(游戏中最多可以使用3卡)。

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2.按种族寻找怪物卡

3:通过属性找到怪物卡

4:按等级找怪物卡

5.准确找到魔法和陷阱卡:

魔法:场地卡-装备卡-永久存储卡-快速攻击魔法卡-仪式卡-普通魔法卡。

陷阱类型:消费陷阱卡-永久存储卡-通用陷阱卡。

6.限制和禁止卡片:

禁卡(游戏中没有)-限卡(游戏中只能使用1卡)-准限卡(游戏中最多可以使用2卡)-无限卡(游戏中最多可以使用3卡)。

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1:卡搜索:普通怪物卡-效果怪物卡-仪式怪物卡-融合怪物卡-魔法卡-陷阱卡

2.按种族寻找怪物卡

3:通过属性找到怪物卡

4:按等级找怪物卡

5.准确找到魔法和陷阱卡:

魔法:场地卡-装备卡-永久存储卡-快速攻击魔法卡-仪式卡-普通魔法卡。

陷阱类型:消费陷阱卡-永久存储卡-通用陷阱卡。

6.限制和禁止卡片:

禁卡(游戏中没有)-限卡(游戏中只能使用1卡)-准限卡(游戏中最多可以使用2卡)-无限卡(游戏中最多可以使用3卡)。

1:新获得的卡牌——除了卡牌(卡牌可以直接拿到游戏里,游戏王里有个空间叫“维度”。只要卡进入其中,任何“维度空间”的卡都不能在此局使用,除非有特效)——破坏魔法陷阱系统(可以直接破坏魔法和陷阱卡)。

2.LV卡(可以升级或降级的卡)-?- ?-装备怪物卡(拥有成为装备卡的怪物卡)-融合材料-?

PS:?我还没领证,日语也不好,所以不会翻译。

3:翻转效果系统(效果必须通过翻转启动)-表象形态改变系统(可以改变对方或我方牌的表象形态的牌)-控制系统(可以控制对方牌的牌)-效果失效系统(可以使效果牌的效果失效的牌)-属性系统(可以使相同属性的怪物攻击和防御某些属性的怪物的那种)。

4.摸牌系统(非摸牌阶段可以摸牌)-补牌系统(手牌不足时补手牌)-牌组调整系统(牌组中牌的位置可以随意调整)-墓地回收系统-攻防转换系统-穿越系统(即使攻击防守怪物也可以扣除对方LP)。

5.破坏效果系统(卡片被破坏后才能激活)-攻击限制系统(满足条件时卡片不会被攻击)-直接攻击系统(无视场地条件直接攻击对方LP)-多重攻击系统(最多2次攻击)-LP消耗系统(不包括对方或我方LP)-

6.魔法计算系(游戏里有个叫“魔法计算器”的东西,有些怪物要被他激活,魔法的积累是用魔法卡完成的(不管是我方还是对方))-赌博系-特殊召唤系(比如在墓地召唤怪物就是特殊召唤系)-非正常召唤系(。进入目的地后,就不能再召唤了。必须通过一定的条件才能召唤出来,比如沈雁XX(名字一时想不起来):召唤方式是去墓地拿到三张带有炎之性质的怪物卡,才可以专门召唤出来玩。(目前我没有这样的卡。不知道是游戏控制系统还是游戏回合系统【某回合后获胜】。因为时间问题,以后再补。

1:卡名(如盖亚、黑暗骑士)

2.等级(比如黑暗骑士盖亚LV6,其中LV分为LV1~4,LV5~6,LV7以上,不同等级有不同的调用方式,详见下文)。

3.属性(如地,游戏中有六种属性:光明、黑暗、水、炎、地、风)。

4.种族:游戏中有20个种族。

分为:龙、不死、妖、炎、海龙(在中国文化中,龙只分为龙和龙,而在日本等外国文化中,龙有不同的分类,所以不要把这里的龙族和前面的龙族混淆),岩石族,机械族,鱼族,恐龙族,昆虫族,兽人族,兽武士族,植物族,水族族。

5.卡号:只是正版卡是身份识别,与游戏无关。

6.攻击力和防御力

7.卡片的介绍也是效果的介绍。

魔法卡:

右下角的图表显示的是魔法类型(魔法类型可以在搜索中找到)

陷阱卡:

右下角表示陷阱类型(陷阱类型可以在搜索中找到)。

怪物卡:

图片下面是怪物的攻击,防御,属性,种族,星星代表等级,表示这张卡有标记。

不同的怪物有不同的颜色,所以以后可以通过颜色看出对方的牌是什么类型,从上到下代表:

通常怪物-效果怪物-仪式怪物-融合怪物-魔法卡-陷阱卡。

PS:但是我真的不喜欢GX的怪物。从名字就能看出来他们不怎么样,比如泡泡人(演超人)和小火车(年纪太小)。不管怎样,GX越来越年轻了。

1.卡片

A.数量40~80

b .同名卡不超过3张(受限卡除外)

C.禁止牌不得放在牌主处,可放一张限制牌和两张准限制牌。

D.边副牌最多可以打15张牌,可以在三局两胜的游戏中使用。换牌时需要一张一张地切换,边副和手牌的总和必须遵守规则B和c。

2.战场

A.战斗区域:放置战斗卡(最多5张)

B.魔法/陷阱区:放置陷阱和魔法卡(最多5张)

C.场馆区:放置场馆效果卡(最多1张)。

d墓地:怪物、魔法、陷阱被消灭后送去的地方(顺序不能变)。

E.融合区:放融合卡(同名卡不超过3张)。

F.甲板:放置自己的甲板。

F.禁区:拒绝卡片的地方。

3.卡片介绍

卡牌分为怪物卡、魔法卡和陷阱卡。

怪物卡

a卡颜色:黄色普通怪物、金黄色有效怪物、蓝色仪式怪物和紫色融合怪物。

卡片名称:怪物的名字

C.分段数:星形数

d属性:怪物的属性(包括水、火、土、风、光、暗)

E.简介:介绍怪物的效果、种族(包括水、炎、雷、永生、恶魔、魔法使者(老师)、天使、野兽、鸟兽、兽武士、战士、龙、恐龙、海龙、岩石、鱼、机械、昆虫、爬虫、植物)以及相关信息。融合卡还包括融合材料。

f攻防:显示怪物的攻防值。

G.卡号:显示卡号。

魔法卡片(上面印有魔法单词)

A.卡片颜色:全绿色。

b .卡名:魔法卡的名称。

C.魔法类型:普通、快速攻击(闪电痕)、装备(○中间交叉)、永久(∞)、地形(◇)。

(1)正常:1的咒文速度在自身主相启动,被覆盖后可以启动,使用后送墓地。

(2)快速攻击:只要效果满意,随时可以启动咒文速度2,即使手握在手里,但是手被遮住就无法启动。

(3)装备:1的咒文速度在自身主相启动,被覆盖后可以启动。装备后不能转移给其他怪物。

(4)永久:1的咒文速度是在自己的主相中启动的,被覆盖就可以启动,除非被消灭,否则永远留在场上。

(5)地形:1的咒文速度在自身主相启动,被覆盖就可以启动,影响双方。当一方使用场地卡,另一方使用时,之前的场地卡将被替换。

D.简介:介绍魔法的使用效果

E.卡号:显示卡号。

陷阱卡(印有纳粹党所用的十字记号)

A.卡片颜色:全红色。

B.卡名:陷阱卡的名称

C.陷阱类型:普通、永久(∞)和反击(回旋键)

(1)正常:咒文速度2,必须覆盖在场上,下一回合才能启动。

(2)永久:咒文速度2,必须放在场上,下一轮满足条件才能开始,除非被消灭,否则永远留在场上。

(3)装备:咒文速度3,必须放在场上,下一轮满足条件才能开始。

D.简介:介绍陷阱的使用效果。

E.卡号:显示卡号。

4.怪物的效果

A.翻转效果:从背面转到打开时开始。

B.启动效果:在自己回合开启,意味着怪物可以启动。

C.诱导效应:满足一定条件就可以启动。

D.特殊召唤效果:满足条件可以进行特殊召唤。

5.怪物的召唤

A.正常召唤(四星及以下):直接召唤。

B.祭祀召唤:五六星一个祭祀,七八星两个祭祀。

c特殊呼叫:满足一定条件时可以呼叫(指示必须开启)。

d融合召唤:只要手里和场上有融合材料,就可以从融合区取出相应的卡片,材料必须送到墓地(必须打开表示)。

E.仪式召唤:如果你手里有一个仪式怪物,手上或场上有仪式魔法,满足仪式魔法的条件就可以召唤它。

F.反向召唤:从反向表示到开放式表示。

G.墓地召唤:由于魔法卡或陷阱卡或怪物效果召唤,但在召唤融合召唤中,必须使用仪式召唤(必须开启表示)。

注意:A、B、C、D、E只能使用一次,F、G可以无限使用。

6。表现形式

A.攻击指示:打开垂直位置

B.正面防御意味着:打开并水平放置

C.后防的意思是:不要横开。

注:一轮换一次。

7.斗争

A.LP:8000

B.胜利条件:(1)对方得分降为0。

(2)对手的牌组减为0

(3)卡片效应

C.手牌:牌的最大数量是7。如果是多余的,就必须丢弃。

D.第一次攻击:通过猜测

E.开始战斗:开始抽5张牌,第一次进攻抽6张,之后每回合抽一张。

F.战斗分为六个阶段。

(1)抽牌阶段:抽一张牌。

(2)准备阶段:可以选择推出相应的魔法或陷阱卡。

(3)主阶段1:可以召唤和覆盖卡牌,改变怪物的表情,选择发动相应的魔法或陷阱卡牌。

(4)战斗阶段:进行怪物攻击(1次)并选择发射相应的魔法或陷阱卡。

(5)主阶段2:可以召唤和覆盖卡牌,改变怪物的表情,选择发动相应的魔法或陷阱卡牌。

(6)结束阶段:选择发射相应的魔法或陷阱卡。

8战斗计算

A.攻对攻:双方攻击力相减,消灭攻击力低的怪物,减去LP的差额。如果攻击力一样,就一起消灭。

B.正面防御的攻击:攻击力减去防御力。攻击力高的话,防御代表的怪物会被消灭;防御力高的话,LP减去差额,攻击怪物不会被消灭;如果攻击力和防御力一样,什么都不会发生。

C.攻击后防御:后防御怪物变成前防御,按B计算伤害,启动翻转效果。

9咒文速度

这是魔法陷阱的计算顺序

咒文速度1:普通魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱导效果,倾覆效果。

咒文速度2:速攻魔法,普通陷阱,永久陷阱,瞬发诱导效果。

咒文速度3:反击陷阱

咒文速度1

10备注

A.Above \ below:只要出现above \ below,就包含该值。

B.怪物衍生:也占位置,表象必须打开。

C.魔法计数器:图像中的东西在满足一定条件时会增加,让怪物发射相应的效果。

d控制对方的卡,必须送到对方墓地。

e原攻击力和防御力:卡片上记录的攻击力和防御力。

11介绍强力魔法和陷阱。

魔法卡:

热带气压:场上的魔法陷阱全部回到主人手里。

黑洞:消灭场上所有的怪物

闪电:消灭对方领域内的所有怪物。

地切:消灭对方场上最低的怪物。

融合:融合怪物

光之剑保护:对手领域所有怪物都是开放的,表示3回合内无法攻击。

死者苏生:可以从墓地专门召唤怪物。

欲望之壶:从你自己的牌组中抽两张牌

向死者挥手:抛弃一张手牌,消灭对手的一个怪物。

变心:控制对手的1怪物一轮。

盖尔:场上所有的魔法陷阱都被摧毁了。

鹰羽扫帚:摧毁对方领域的所有魔法陷阱

抢夺:获得对手一个怪物的控制权,每回合给对手增加LP1000。

陷阱卡

同路人:你的怪物被消灭了,消灭了场上的一个怪物。

激流埋葬:怪物反转时,正常召唤或特殊召唤都可以启动,消灭整个怪物。

神圣之盾——反射之力:当对手攻击时,破坏对手的攻击表示有怪物。

奈落的洞穴掉落:除了1攻击力在1500以上的怪物被普通和特殊对手召唤。

邪恶之盾——黑暗之力:当对手攻击时,破坏对方防御意味着所有怪物。

毁灭者:消灭一个怪物,双方减去怪物的攻击力。

魔桶:对手怪物的攻击无效,怪物的攻击力会从对方LP中扣除。