胜利之日Steam游戏介绍
在游戏中,玩家可以选择扮演盟军或轴心国的士兵。两支队伍都有八种特殊类型的士兵,分别是在各种场景下使用的机枪兵、适合突击和近身格斗的士官(士官有三种,每种都有不同类型的武器供玩家自由选择)、高精度火力支援兵、利用距离控制的狙击手、携带重型武器代表火力中心的机枪兵、只出现在特定地图上的伞兵。丰富的兵种和多达21种武器,加上15内置的可玩地图,让玩家每次都有新鲜感。
在游戏中,有各种各样的战斗方式,如攻击海滩,夺取旗帜,抢劫城镇等。,而“施韦青根”的地图就是电影《拯救大兵雷恩》中最后一场战斗的场景。“决战日”不像《绝对武力》里写的个人技能。《决战日》是一款强调团队合作的游戏。由于其逼真度高,玩家必须利用队友的掩护,地形的优势,甚至暗杀的手段一步步取胜。勇敢战斗只会让你的团队陷入困境。所以各种战术运用的技巧也是极其重要的。如何获得第一时间瞄准敌人的最佳位置?如何牵制敌人的炮火掩护队友前进?如何在敌人的猛烈进攻下守住阵地?这些都是给玩家学习磨练的!
战败日源(DOD:S)是经典的半衰期国防部战败日(DOD)阀及其源发动机的再制造版本。游戏系统和DOD变化不大,但做了一些修改。武器系统发生了一些变化。DOD:S取消了大部分兵种的手枪(实际上除了狙击手,大部分基层士兵很少有手枪),所以K98和M1在距离很近的情况下很难打。把鲁格换成了驳壳枪。人物动作速度加快,开启后准确度没有提高,很难跟得上人,让视线感觉有点鸡。机枪加强了,只要有支架就能竖起来,比较实在。武器对于刚开始从DOD:S接触DOD的新玩家来说比较难,而且都有很大的后坐力。地图在DOD还是经典地图,比如Anzio,Avalance,Flash,Donner。一些细节发生了变化,比如两个人需要抓住一些点,所以DOD:S也强调团队合作。DOD:S使用的是havok物理引擎,但在游戏中体现的并不多。一般用来展示尸体是怎么被杀飞的,也可以飞一些瓶瓶罐罐,对游戏性质没有本质影响。奇怪的是,游戏结束后,失败者被解除武装,留下来钓鱼。这可能就是胜利日的意义。
第一部分:MOD发展简史。MOD的全称是“改装”。在中文中,它意味着玩家利用游戏正式版的扩展功能创建的全新版本的游戏。最早的MOD要追溯到10年前。当时辉煌的《刺杀希特勒》开始以玩家自制的地图编辑器的形式出现,可以用来随意修改游戏的地图、迷宫和路线。就那样,之后几年出现的名作,几乎都是玩家用MOD制作的。随着电脑全面进入奔腾时代,MOD制作终于在《雷神之锤》的推出中拉开序幕。因为游戏制作人对培养MOD制作人很感兴趣,所以开通了在线社区鼓励玩家制作MOD。一时间,各种“雷神之锤”mod层出不穷。而且MOD制作方还与制作团队交流制作经验,不仅加强了玩家与制作方的沟通,也大大提高了MOD游戏的水平。从武器制作到地图发布,从旧游戏修改到新游戏开发,越来越多的优秀mod脱颖而出。不仅大大延长了雷神之锤的寿命,也让其他游戏公司刮目相看,从而重视MOD的开发和推广。新世纪之交,各大游戏公司纷纷推出跨世纪作品,将MOD制作带入了前所未有的繁荣期。很多著名的游戏都配有专业的剪辑工具,比如英雄无敌四、魔兽争霸三、无冬之夜等大作。对游戏稍有了解的玩家可以轻松创造游戏中的一切。正是因为这些MOD制作人越来越多,才专注于新引擎的开发,玩家和制作人都受益匪浅。从现在来看,MOD已经不再是一个简单的资料片,它已经实现了玩家打造自己游戏的愿望。中篇:CS的诞生,DoD的出现。作为最受欢迎的竞技游戏,《反恐精英》获得了来自65个国家的最佳FPS游戏的荣誉,包括PC Gamer、Gamespot、GameSpy、PC Game Magazine等专业媒体,并被列为全球所有游戏比赛的必选项目。自从它出现以来,已经陪伴了我们三年。但是你对CS了解多少呢?其实很久以前,Valve就开始做一款叫半条命的射击游戏。游戏围绕黑梅萨研究设施的实验事故展开,讲述了科学家运用智慧对抗恐怖外星人的故事。但由于半条命在当年受到了雷神之锤以及相关mod的严重威胁,并没有引起玩家的重视。就连后来发布的《以牙还牙》、《军团要塞》也没有得到玩家和媒体的认可。绝望之下,Valve开始放弃半条命系列的开发,并在网上正式公布了半条命的源代码。此举可谓是半条命历史上最重要的转折点。为了让《半条命》重新发光,一些痴迷的玩家开始利用源代码为《半条命》制作mod。在制作过程中,其他MOD制作人都不屑一顾。他们一直认为半条命的引擎已经被打入冷宫,雷神之锤才是真正的王者...好事多磨,而在1999,19年6月,一款MOD游戏——反恐精英(简称CS)诞生了。独创的保护ⅵ P、引爆C4炸弹、解救人质、撤离的游戏模式,开创了与FPS团队合作的新时代,改变了半条命被长期忽视的命运,为CS日后独占打下了坚实的基础。尤其是CS史上最具转折意义的1.4版本,还捆绑了面向MOD制作人的宽带游戏传输平台——Steam。因为Steam有宽带平台的强大支持,可以让Valve保护自己的商业秘密,防止玩家恶意使用作弊程序,杜绝版权问题产生的纠纷,这意味着一个新的MOD时代已经到来。自从CS大获成功后,Valve就开始推广和开发MOD,每年在各大游戏赛事上举办MOD展,提供无数优秀的MOD作品供玩家娱乐。其中最引人注目的一款叫做“胜利日”(简称DoD),是目前为止唯一一款可以媲美CS的MOD。DoD和CS的区别在于,游戏脱离了当下大热的反恐主题,取而代之的是二战背景。玩家将扮演盟军和德军中的一名士兵,在争夺区域、守卫海滩等多种玩法中,用自己独有的技能和武器从各个角度感受战场的残酷和生命的珍贵。每一张地图都力求给玩家带来真实感,宏大的室内战场,震耳欲聋的飞机轰炸声,大量的断壁残垣和敌人临死前的哭喊声,仿佛我们真的置身于60年前的一场世界大战。在战斗中,DoD和CS有完全不同的规则。DoD注重的不仅是团队合作精神,还有地形选择和勇敢牺牲精神。这样的设计让双方攻防对等,在CS中不会再有因为地形造成的双方不均衡。任何违反DoD规则的玩家都只能用血来证明自己的错误。环顾四周,DoD的出现对半衰期的发展影响深远,也再次在MOD树下树立了坚实的里程碑。它教会了我们勇敢、果断、机智和团队合作。如果你想挑战自己,请戴上头盔,拿起步枪,和我一起上战场!作为一个MOD包,安装DoD是完全免费的。首先确定你安装了半条命或者反恐精英商务版,这是最高版本,可以在线玩(DoD用的是半条命或者CS CD-KEY),然后你就可以从DoD的官方主页或者各大游戏网站下载DoD的安装文件了。DoD目前的版本是3.1版本,完全安装的版本大约需要150M。你现在要注意的是你的安装路径。如果使用硬盘版的半条命,可以直接指定到游戏主目录,它会自动在你的主目录下创建一个DoD目录。如果安装CS商务版,不要自己建DoD目录,因为DoD是需要主程序hl.exe启动的插件包,找不到主程序就进不了游戏;最后,安装程序会在桌面上创建一个快捷方式,安装结束。这时候用CS商务版的朋友需要稍微修改一下。右键单击DoD快捷方式图标选择属性,并将目标列中的“hl.exe”更改为“cstrike.exe”。游戏任务和控制进入游戏后你还需要选择参战的一方。双方都有五种兵种可供选择,包括步兵、冲锋枪、支援步兵、狙击手、机枪手和火箭兵。不像CS,只能使用相应的武器。如果你拿起其他的枪,你身上的装备不会改变。你可以在游戏中随时换武器,但是要等你死而复生才会生效。不同于反恐精英采用的回合制,你在胜利之日死亡后不必耐心等待游戏结束,而是会在一段时间后复活(根据你和其他玩家的死亡时间从0到10秒不等)。可以从复活点重新进入战场继续战斗,扮演援军的角色。因为游戏设定不需要你“埋包”,也没有可以解救的人质,所以双方战斗主要是为了夺旗(DoD1.3推出后,增加了炸火炮、占领电台、抢运油车等任务)。每个地图中会有不同数量的固定标志。双方的主要任务是争夺旗帜,在夺取旗帜的同时,要守住旗帜。每场比赛持续30分钟左右,胜负以杀死敌人的数量和缴获的旗帜来区分。DoD的主要控制键和CS差别不大,玩家可以快速上手。值得注意的是以下几个键:“空格”键是跳跃,但是需要注意的是跳跃的时候不能开枪,连续跳跃的跳跃速度会越来越慢。不要试图像DoD里的CS那样大跳,然后转身爆头,可能会死得很难看!毕竟现实中,还没有士兵采用过这种单兵作战模式;“Z”键:躺下键。这和CS等其他FPS游戏不同。在部队卧姿匍匐前进是新兵的必修课。面对敌人强大的机枪火力,卧倒躲藏是战场上唯一的生存之道。;“shift”键是运行键。你一直按下去之后,体力会下降,直到降为零。只能以很慢的速度前进,体力的恢复需要时间。DoD的地图一般比CS的大很多。尽量现实一点。每扇窗户后面都可能隐藏着敌人的狙击手,你可能在某个角落遇到敌人。总的来说,大部分地图都对德军有利(最明显的是诺曼底登陆地图)。其实大家都认同这个设计。二战中的每一场战役对协约国来说都是一场艰苦卓绝的战斗,胜利之日本身来之不易。枪械使用技巧DOD最大的魅力在于队友之间的紧密配合和对战斗指挥的服从。就像真正的战争一样,不服从命令的军队是注定要灭亡的。战略和战术经常在真实的战争中使用。毕竟它的真实在于反映一场真实的战争。由于武器性能不同,在作战中的使用方法也不同。机枪兵要先投掷手榴弹并与对方保持一定距离,利用步枪精度和性能好的优势远距离攻击对方。如果他们近距离相遇,最后没能射中敌人,结果可想而知。冲锋枪的威力只有在中近距离才能发挥出来,所以尽可能的冲到对岸与敌人近距离作战,冲锋枪是巷战中不可或缺的中流砥柱。火箭兵的任务就是用火箭的强大威力清除远处的火点。狙击手的任务是封锁对方的火力点,利用狙击镜的远程打击优势,封锁对方的狙击手和火力点,为战友提供安全保障。国防部最强大的火力支援来自双方的机枪手。数百发子弹,极高的射击速度,巨大的杀伤力,独特的声音,将战场的气氛渲染的淋漓尽致。说到机枪,就不能不提到手榴弹,因为这是对付机枪手最有利的武器。在被对方机枪火力压制的时候,冲锋的战友一个个倒在血泊中,你会看到战友们用尽全力冲进枪林弹雨,带着对胜利的祝福和渴望与敌人机枪手同归于尽,用自己的生命和鲜血为战友们铺平了道路。每当看到这可歌可泣的一幕,我冷漠的心都会痛,为了战友的牺牲,为了胜利的那一天,我会大吼一声跳起来,勇往直前。第二部分:胜利之日游戏界面介绍1。目标状态栏-让你知道谁拥有旗帜,包括中立旗帜。当这个区域的旗帜被占领后,旗帜的颜色会慢慢变化,象征着这个区域被占领了。2.区域捕捉指示器-让你知道你在自己的控制区域。站在捕捉区域会慢慢把这个区域的旗帜换成自己的颜色。占领某些地区至少需要一个以上的人才能占领。一个透明的TNT会作为logo展示在爆点上。只要对着爆炸点按“E”键,TNT就会被放置。需要注意的是,你要尽快离开,并提醒队友远离爆炸点,否则无论敌我,TNT都会爆炸。3.机枪工事指示器:让你知道你在一个允许你站立和展开三脚架的位置。这个指标只适用于机枪手(FG42德军伞兵步枪也是如此),你通常可以在碉堡、沙袋、窗台附近找到这些工事。信息显示区:该区域用于显示地图信息和聊天信息。⒌体力指示器:显示玩家当前体力的图标。停止运动恢复体力,下蹲趴下会让体力恢复的更快。【6】健康指示器:显示玩家当前健康状况的图标,不像体力一样可以恢复。增援计时器:让你知道你的援军何时到达你的位置(死去的玩家开始复活)。⒏瞄准器:瞄准器用于指示射击的准确度。当你移动时,它会在屏幕上晃动,你将无法准确瞄准射击(站立、蹲下或爬行可以增加射击的准确性)。(9)照片门:照片门这部分是不动的,它是你的方向和瞄准目标的一般指示。⒑杂志:显示您当前拥有的杂志数量,不包括当前已装的杂志。⑴弹药:显示你的弹匣里还有多少弹药。说了这么多,你对DoD有一定的兴趣和了解吗?如果你把DoD当成CS的升级版,那你就大错特错了。虽然是半条命外挂MOD包,但是完全是两个游戏两个规则。而DoD更注重团队力量的相互配合!国防部的攻击和防御是相对的。你的枪法再好,冲锋再勇敢再熟练,没有战友的配合,也不可能赢得整场战斗。高手是不可能控制整个战争的胜负的!DoD现在在很多城市都很受欢迎。很多CS玩家跳槽加入了DoD阵营,涌现出了很多战队,比如中国最早的DoD战队【红色'中国】*,台湾省的GFF战队,STW战队等等。大家为了一个共同的爱好走到一起交流思想。如果你厌倦了警匪枪战的小场面,想体验真正的战争感觉,请接汤姆森和我们一起迎接胜利日的到来!