为什么吃鸡这个游戏这么受欢迎?

2017下半年,一款“吃鸡”游戏进入steam,迅速掀起了一股“吃鸡”风潮。但是,很多即将加入这类游戏的玩家都会有一个疑惑:这款类似于早期FPS游戏的“吃鸡”游戏到底有什么魔力,让它如此火爆?

其实仔细推敲一下,《吃鸡》这款游戏在整体设定上和曾经风靡一时的枪战游戏很像,但优于枪战游戏的地方在于,《吃鸡》这款游戏加入了百里挑一的概念,大量的自动驾驶车辆和大量在掩体中随机捡起的枪支。

同时,因为它的整个游戏理念都源于人类本源的嗜血和竞争心理。游戏中的最终目的是让自己或者自己熟悉的团队活下来。这扩大了战术策略在游戏中应用。最重要的是,在“吃鸡”的游戏中,营造了一种末日危机感,即随着毒气在全岛的逐渐扩散,这种危机会迫使玩家尽快采取行动,摆脱毒气圈。

在气环收缩的过程中,玩家要随时面对可能的“敌人”攻击和追击。而这加速了玩家的紧张情绪。从大部分玩家的实际反馈来看,几乎没有玩家会主动放弃在游戏中生存的机会,这也是激发了人类几千年文明进化的本能所致。当然,为了加快紧迫感,大量“吃鸡”游戏在增加毒圈设定的同时,加入了“空中轰炸”的概念。这样的设定也迫使玩家尽快寻求庇护,以保证生存。

进入地堡你确定能活下来吗?那也不一定,因为玩家移动的时候,地图上会有相应的脚步声。因此,先躲入沙坑的球员很容易判断出对方的位置,并采取应变措施。当后期进入掩体的玩家,很容易成为“猎人”的猎物。这符合人类在特定趋势下的赌徒心理——因为牺牲和生存的概率是50/50,按照社会行为的逻辑,人类更倾向于朝着好的方向做出选择。

所以整个“吃鸡”游戏是以迎合人类心理为出发点,通过精选趣味性、互动性、娱乐性、现实性等方面的精品游戏而诞生的。相当于从一开始就抓住了玩家在极其恶劣的条件下生存和取胜的欲望。这也是它流行的根本原因。以及诸如游戏画面、具体表现等。,就是基于这一基本原因而升级和进化的。