不要抄袭《越狱》的故事。
主角是记者迈尔斯。在收到一封邮件(也就是DLC的主角软件工程师Parker一开始从他的笔记本上发来的邮件)后,他于8点开着一辆红色吉普前往巨山精神病院,试图查明真相。
巨山精神病院的地图上显示的是行政楼下面的地下秘密实验室,行政楼后面的花园和教堂,旁边是男病房和女病房。而且,地下秘密实验室应该很大。主文记者乘电梯来到地下秘密实验室,根据游戏,实验室被分成至少五个区。
游戏主线剧情包含DLC,游戏的两个主角在同步时差上应该是双剧情(工程师稍微早一点,因为工程师的邮件,记者来得晚一点,但是时差不会太多,大概12-24小时,除了主角和副主角没有见面)。迈尔斯从正门大厅逃到地下研究室,帕克从地下研究室逃到正门大厅。
迈尔斯收到邮件后到达精神病院大约是12小时。跑了一段时间后,帕克遇到了一个牧师,他正在画一条几英里长的导游路线。这是一个十字路口。
后来,当帕克准备逃离精神病院时,他看到教堂着火了。这个时候神父应该已经完成了自燃仪式。根据场景变化,迈尔斯从行政大厅跑到三楼,然后下到地下室实验室,而工程师从实验室逃出,从后厅到行政大厅,所以时间不冲突(就在迈尔斯到达地下室实验室的时候,工程师在地下室闹事的时间已经过去很多了)。
特种部队进入了巨山精神病院,迈尔斯进入了地下研究所。(别忘了帕克被新郎抓起来关在柜子里12小时)
迈尔斯进入地下研究所后,在轮椅教授的指使下杀死了比利。这时寄生在比利体内的瓦利德被释放了,因为宿主被破坏了,迈尔斯经历了死亡和恐惧的洗礼,满足了寄生条件,所以被寄生在主角身上。
后来迈尔斯被雇佣兵杀死(医生不知道主角被寄生了),迈尔斯控制的瓦利德被成功释放,迈尔斯开始了大屠杀(好像只杀了坏人)。
帕克随后逃到正门大厅,见到了杰里米·布莱尔。杰里米·布莱尔(Jeremy Blair)在帕克准备步出大厅正门逃离生活时,用一块玻璃刺伤了他。当杰里米·布莱尔准备再次攻击帕克的时候,刚刚成为独立灵魂的迈尔斯出现并杀死了他。(有点像《噩梦之屋2》中反派医生之死)
帕克从主入口大厅逃走了。这时,太阳升起来了,帕克从英里处慢慢跑向吉普车。这时,影子又出现了。帕克用DV看到了影子(穿夹克和衣服的样子证明了灵体是迈尔斯)。迈尔斯知道自己成了灵体,因为各种关系走不出巨山精神病院。看到汽车似乎无法启动,他推了帕克一下。
仔细观察油表,没有油。门没有被撞开,但在碰撞前一秒被一个影子打开了。也有网友表示,明显听到了类似撞门的声音,大家再琢磨一下。让帕克成功逃脱。
最后帕克把DV拿出来了。巨山精神病院的这个组织背景巨大。如果他们被曝光,不仅他们自己,他们的家人和朋友也会受到牵连和报复。然而,凭着强烈的正义感,帕克毫不犹豫地按下按钮,将DV视频上传到网上曝光组织。
整个故事已经告一段落,但游戏中的文档显示,在《逃生》的世界观中,不仅有比利,还有其他灵魂,暴动前有三个主体被转移出去。综上所述,或许游戏制作公司已经为游戏的后续剧情埋下了伏笔。
扩展数据:
配置要求
编辑
最低配置:
操作系统:Windows XP/Vista/7/8-64位
处理器:2.2 GHz双核CPU
内存:2 GB内存
显卡:512mb NVIDIA geforce 9800 gtx/ATI radeon HD 3 XXX系列。
DirectX:版本9.0c
硬盘空间:5 GB可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows Vista/7/8-64位
处理器:2.8 GHz四核CPU
内存:3 GB内存
显卡:1GB英伟达GTX 460/ATI radeon HD 6850以上。
DirectX:版本9.0c
硬盘空间:5 GB可用空间
百度百科-逃生