DNF没改版的漫游是什么样子?
个人绝对理由如下,仅个人观点
1、地图难度太大。那时候的地图和现在的地图难度可不一样,我现在女漫游45平民装备能不复活过遗迹冒险,以前遗迹完全是毒王的专场,做不灭或者觉醒都是花钱找毒王带,在那时候能单过遗迹王就是牛臂的象征。地图难度大,对队友的要求自然就高,很不幸,在那个普遍力量不过三、四百的版本,漫游就是个悲剧,攻击力底下,没有钱弄高强化武器的漫游刷图的地位可想而知,本来刷图就不容易,谁还愿意组一个没有输出能力的输出职业来分经验呢?
2、技能的不完全。枪手可以说是死、了、妈、的孩子,在那时候很多职业都技能不完整,那时候的漫游是没有多重爆头和双赢回旋,能用的无色只有 乱射和移动,再就是 觉醒 疯狂屠戮。可惜,乱射攻击力底,范围小;移动射击攻击力低,非霸体;觉醒依然攻击力低,没有高强化武器的漫游简直可以说没人权,技能的选择性少更是让地位又下一等,这就又和第一个理由混在一起了,技能不完整没有更多更效率的攻击方式,也就没人爱组了。
3、PK太厉害。是的,这也是一个理由,漫游这个职业刷图无奈,但是PK就是个BUG,从游戏开始一直到第五章改版前都是PK场里没人喜欢打的职业,回旋踢、瞬踢的快速冷却和高伤害、瞬发的乱射、无限子弹的移动射击、相当于半个电脑帮忙PK的自动反击和远程格挡、一个破招能直接打掉对方三分之一HP的回头、以及在那时漫游的攻速、移动是所有职业里最快的,没有之一,这种像是开了外卦一样的职业,在PK场的如鱼得水和刷图的苦逼是强烈的反差。也正是如此,刷图的时候别人更不愿意组,‘在PK场虐了老子,还想老子带你混经验?做梦!’这种心态是那时候普遍玩家的思想。如果不能明白老玩家对漫游的怨念,可以问问经历过第五章的玩家就知道,第五章改版之后漫游的整体属性被大幅度削弱,伤害输出的地下,以及技能的不熟练很容易在PK上吃亏,PK场里的人都在猛的拉漫游PK,就是为了报以前被虐的仇,而且虐完了还甩句‘你再自动反击啊、自动格挡啊、回旋踢试试啊,没有了技能你们就是垃圾’,这个绝对不是乱扯,你随便拉个老玩家问问就知道了,第五章可以说是漫游最黑暗的时期,当然,技术在手,厉害的漫游依然厉害。
4容易掉线。这个可能很多后来玩的玩家都不明白,但是掉线绝对是早期玩家的噩梦,尤其是弹药、气功和剑魂,他们的别名是‘掉线职业’,其中最为有名的就是‘猛龙掉线斩’,说的就是一用猛龙,那么很可能就直接穿掉线了,很大的原因是最早时候版本的不完整,所以只要一感电就非常容易掉线,气功在那时候是正宗的国宝,出现一个气功都会被人惊奇的围观,而弹药刷图就凭的感电手雷更是让他们又爱又恨,在那个悲剧的时代用一句话总结“一用感电深似海,从此刷图是路人”。掉线是不可避免的问题,最让人不明白的是漫游用乱射也会直接掉线,一次两次也就算了,次数多了,漫游一天很多时间都花在输入账号、挤频道、等虚弱、掉线这种循环中,虽然没有气功他们掉的多,但是也够郁闷的,最主要是队友无法忍受你掉链子那么多次,虽然不久就修改了这一漏洞,可是掉线的职业,已经被广大玩家所知晓了。
当以上的原因成为普遍玩家的***识时,漫游刷图的地位就可想而知的靠边。
给你看几个以前漫游PK的视频就知道是多么BUG了/programs/view/ao_8_TZs9-E/isRenhe=1
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