一***多少个煞(游戏中),都分布在哪?
据说一***有七个 但是现在只出现了六个 这个太复杂 我懒得手打了 楼主见谅....能帮到你就好啦~~~
虽然史书上记载了少昊抗击煞的故事,但是这些记录仅为只言片语;虽然史书上记载了亚刹极在卡拉希的灭亡,那七个头颅所咽下的最后一口气,但是这口气却腐蚀了潘达利亚大陆。那么现在,我们来细数一下主要出现在游戏中的煞。
昆莱山,怒之煞;朱鹤寺,惘之煞;翡翠林,疑之煞;影踪禅院,狂之煞;螳螂高原,恨之煞;当然还有盘踞在永春台的最终首领惧之煞,它占据并控制了螳螂帝国。
六只,煞应该有七只。少的那只哪去了,它又代表着什么?我们心中还有哪种负面情感未被发觉?闪入我脑海的是羞耻和罪恶——联盟和部落现在应该对此略有体会。不过现在的情感还不足以唤醒这种煞。个人以为,只有当我们真的将潘达利亚化作一片狼藉才会令愧之煞出现。就是说,联盟和部落很可能因为仇恨(恨)和暴力(狂)而将这片美丽的大陆弄得四分五裂。
这,或许就是下个版本里所要讲述的事情?
煞,诚乃艾泽拉斯至魅之恶魔。现在,第七只煞的身份还是一个未解之谜,而我们必定会在不久的将来面对它。暂时,它还在迷雾里。煞是我们从未见过的敌人,不击败它,我们就会失去潘达利亚,更会失去整个艾泽拉斯。
但是,我们不能用更大的暴力来制约煞。如此,不仅无法让我们强大,更会给煞注入力量。我们无法像对付艾泽拉斯上的恶魔一样对付煞。对抗煞,我们不能依靠什么咒语或神器,更不能期盼有什么奇迹。对抗它,我们时能靠自己,保持自我,超越自我。
如果我们做不到,煞将永远在潘达利亚上横行。熊猫人已经将其封印了数个世纪,而我们却打开了魔盒。我们太过于执着世上的对与错,善与恶,却无法驱逐内心的罪……这些原罪会永远留在我们灵魂里。
“虚无汲取着你的灵魂。一点一滴,它是如此心满意足……”
---尤格萨隆的谜之匣