游戏角色建模中的法线贴图,凹凸贴图,uv贴图是什么?你想使用所有这些地图来进行角色建模还是只使用一个?
Uv图和画画差不多,大部分都是ps和bp画的。法线凹凸贴图需要zb类似软件生成。如果你是专家,可以自己ps一下。这不现实。
小游戏一般用uv贴图(细节突出画家的手法),方便节省资源~ ~普通凹凸贴图(更容易突出细节)用于较大的游戏(不显眼的模型用uv贴图比较方便)~ ~不绝对~ ~
建模贴图主要是为了突出细节,效果差不多的话看起来也差不多,尽量方便来就好~ ~