是什么吸引我写了400字?

科学吸引了我。

我让鸡蛋浮起来。

今天科学课上,我们做了一个有趣的实验——让鸡蛋浮起来。一回到家,我就兴奋地对大家说:“我能让鸡蛋浮在水里。你信吗?”每个人都用怀疑的目光看着我。爸爸笑着说:“我们的莫娜什么时候学会吹牛了?”我一本正经地说:“这不是吹牛,这是科学!不信就让事实说话吧。”

说完,我走进了厨房。我先拿出一个小盆,接了一些清水,然后往里面倒了很多盐,然后使劲搅拌,很快盐就溶解在水里了。我拿出一个鸡蛋,轻轻地放入水中,但鸡蛋在水面上晃了几下,然后慢慢沉了下去。我明白了,老师说只有盐浓度足够大,鸡蛋才能浮起来。所以我倒了一袋盐进去,搅拌溶解,然后我把鸡蛋放进水里。哇!彩蛋真的浮在水面上!

我把它放回去几次,确保它不会沉下去,然后我把小盆拿出来。我大声对大家说:“来看看我神奇的科学实验——让鸡蛋浮起来!”“我把鸡蛋放在水面上,看到它真的浮在水面上。全家人的眼中充满了惊讶和不解。妈妈也好奇地用手把鸡蛋往下压,但手一松,鸡蛋又弹了起来。妈妈激动地说:“好奇怪,我还是第一次见到。”然后他走进厨房做饭。我骄傲地对父亲说:“怎么样了?我没吹牛吧?”爸爸点点头说,“不是吹牛,我们的莫娜已经成为一名小科学家了?然而,你能告诉我真相吗?"

“其实——很简单。”我摇摇头说:“这是因为水加了盐以后,盐水的密度会增加。随着水中盐分的增加,盐水的浮力会越来越大。当浮力大于鸡蛋的重量时,鸡蛋就会浮起来。这和死海能让人漂浮是一个道理。死海的含盐量很高,据说是普通海洋的十倍,所以游泳者很容易漂浮。”爸爸竖起大拇指说:“说得好,这叫知其然而不知其所以然。这才是真正的小科学家!”

我正得意洋洋地享受着父亲的夸奖,突然听到妈妈在厨房里喊:“盐呢?”?为什么没有盐?中午不想吃饭?”听到这里,父亲立刻给了我一个眼色。自然,我心领神会,赶紧进了我的船舱。我刚才听到我爸爸在外面说:“等一下,夫人,我去买盐!" "

篮球吸引了我。

当我没有接触篮球的时候,我被电视上的NBA篮球赛所吸引。每当我听到主持人说:“还剩两秒,一分之差,詹姆斯,加油!”啊!科比抢断,传球,加佐尔空中接力,扣篮!杀!耶!“我太激动了,迫不及待地跳进电视机里,和队员们热烈拥抱。

现在经过长时间的训练,我的技术突飞猛进。这一天,我,莫峰,印伟,徐囡和孔阳要去我妈妈的学校玩游戏。

莫锋和印伟是两个高手,我是一个高手和两个菜鸟,孔阳和徐囡。哪个队先得10分,就是冠军。

我们三个人讨论了一下。我是前锋,投篮,孔阳防守,徐囡抢篮板。

游戏正式开始!莫锋先持球。他运球一会儿左右,腿上运球一会儿,寻找机会,然后冲向篮筐。孔阳立即进行了辩护。他差点挡住了莫锋,阻止了他的死亡。莫锋即兴发挥,迅速把球传给印伟,因为他二话没说,马上投出一个三分,一饮而尽。可惜,太离谱了。徐囡跳起来抓住了它。我心里有了打算——我把球高举过头顶,假装射门,他们真的上当了。他们两个同时跳起来,准备给我一个大盖帽,我却从他们之间的空隙逃脱了,紧接着三步上篮,进球!干杯,各位!

莫锋叫了一声暂停,偷偷和印伟商量了一下,然后开始了“奸笑”。

原来是印伟负责防守我,莫锋打一对一对二。但是,他是个菜鸟,就算是四八岁,他也能搞定。结果他们连进四球,2-8,我们大比分落后。

我们也讨论过,抓住了我们三比二的优势。我投球,他们防守一个。

就这样,我的两个远射,6: 8!

但是,莫锋爆发了,又进了一球,我们输了...

虽然我们打败了尤荣,但我们终于练就了真正的篮球比赛,篮球吸引了我!

足球吸引我。

晚上我在看动画片,我妈说:“看足球赛,就十分钟!”“我答应了。

我妈看得津津有味,我一点也不感兴趣。中国队得分了,我妈妈高兴极了。我根本没动。我妈看着我说:“我教你怎么看!”指着电视说:“边上的线叫边线;守门员外面有一个长方形的方框,里面是禁区;传球时不在对方面前的球员越位;大水滴意味着你用了太多的力量去追球;投篮时,对方把球踢出底线,会发角球;、、、、、我渐渐学会了怎么看球。我越看越有精神。渐渐的,我得分的时候有了表情。中国队兴高采烈地进球了,而另一队进了一个悲伤的球。刹那间,中国队又得分了,我高兴得手舞足蹈。妈妈说:“就十分钟。看动画片。”我说,“我看球赛,不看动画片。“就这样,我一直在看比赛。

足球吸引着我,以后只要有足球比赛,我都会准时打开电视看。

c游戏吸引了我。

游戏和其他娱乐形式一样,旨在帮助人们放松,但它们有着巨大的魅力——它们使普通人能够通过手柄、操纵杆、键盘或鼠标来完成游戏中那些“非凡”的事情:你可以在NBA大显身手,在三国一统天下,在二战改变历史...这恐怕就是世界上涌现出亿万游戏迷的原因吧。

不同的游戏对人的影响不同。与历史、地理相关的游戏,比如三国远航,可以丰富人的知识,竞技类游戏可以增强人的竞争意识,其他休闲类游戏可以放松人的身心。网络游戏可以让人摆脱现实中的烦恼,投入到另一个世界。我们从客观的立场正视电脑游戏的诸多好处:它可以为喜欢它的人缓解压力,增加生活乐趣;对于喜欢的青少年来说,可以增加反应能力,有助于提高智商;还能让他们对电脑游戏相关的电脑技术产生极大的兴趣,起到很大的启发作用。比如浙江某市一中的高三学生尹柯,因为玩电脑游戏成了软件高手,被很多企业聘为总经理顾问。这是玩中学,说明游戏对学习有积极影响。

但不是每个人都能靠游戏成功,这需要一定的努力,而且不是把游戏当消遣,而是要有专业的研究和发现。

当然,玩电脑游戏确实有一些负面影响,其焦点在于“沉迷”二字。根据调查分析发现,电脑游戏是预先设计好的控制程序,是大脑刻板印象训练的一种固定模式。这种反复刺激会使大脑活动趋于条件化,灵活性降低。而且玩电子游戏只能刺激视觉和动作的发展,不能代替一切,不能使人脑全面发展。长期沉迷游戏肯定会对学习产生负面影响。可见,我们不能忽视基础数学,读写,让孩子沉迷电脑游戏。

应该说,任何事物都具有双重性,电子和电脑游戏也不例外。因为它对大多数中国人来说还是一个新事物,与其他娱乐形式相比有其特殊性,负面影响是不可避免的。我们只能尽量减少游戏的负面效应,而关键在于玩家的自制力,能否控制自己不沉迷其中,而是从游戏的正面效应中获益。我们认为这是一种正确的态度。还是那句话,很多事情都是双方面的。游戏对中学生学习的影响有积极的一面,也有消极的一面。问题是怎么用,怎么把握。庄子曾经说过,“快乐是没有快乐的”。如果你太过放纵,你就无法获得快乐。所以要鼓励学生把握好自己的心态,注意娱乐的分寸,平衡游戏和其他方面的关系,把握好分寸,利用好电子游戏的好处,而不是让游戏成为我们生活的全部。

(这本书)吸引了我。

这是一本没有封面的书。它的封面曾经在那里,但我翻了又翻,把它撕下来了。很多新书来了,很多旧书扔掉了或者给了隔壁的孩子;只有它,我不想扔掉,一直珍藏在我的书柜里。

我忘记了这本书是我父亲什么时候买的。我只记得从我看到它的第一眼起,就好像铁被磁铁吸引,我离不开它。多年来,我和书中的小英雄东东成了好朋友。我能倒背如流地背诵这个故事。但今天,我再次打开它,去欣赏,去挖掘,去寻找本质。

在安静的教室里,所有的孩子都在做作业。东东突然站起来,跑到窗前和燕子说话。全班哄堂大笑。这种情况发生过很多次:打开抽屉盖,砰的一声关上;用蜡笔画桌子;问一些奇怪的问题让老师非常头疼。最后,学校决定给她转学。以前看到这些总会咯咯笑。现在想想,我刚上学的时候,不也是和她一样吗?一个聪明活泼天真的小女孩跃然纸上。“多生动啊!”每次我说几句赞美的话。

冬冬来到了“巴学园”。这所特殊的学校令人难以置信。以车为教室,全校只有50名学生,教育方式别出心裁。上课时,让学生自主选择科目,研究自己喜欢哪些科目;散步,让学生去野外,无形中增长了见识;竞争,培养学生的大胆和谨慎;培养学生互助友爱的活动。冬冬在这里长大。我也被它吸引了。那精彩的故事,那流利的语言,让我香气四溢,陶醉得不知“今夕是何年”。因为太专注了,经常把事情搞砸,所以不敢轻易碰。当我有空的时候,它会丰富我的生活;当我难过的时候,它会给我带来快乐;当我遇到困难时,它会给我勇气...

二战爆发,“巴学园”被炸。我第一次如此痛恨战争,我第一次意识到和平的可贵,这种经历就是它带给我的...

现在,我上六年级,面临毕业。我一整天都在复习和做作业。小猫因为我总是不理它,已经渐渐和我疏远了。还有这本书,我忘不了。放学后,我总是想进入书的世界,并享受它。找出我从小到大的作文,很惊讶的发现我受到了它的影响,受到了它的启发。我几次想把它扔掉,但它巨大的魅力牢牢地吸引住了我。我知道,我永远不会忘记,因为是第一个把一个小女孩的形象塑造得如此生动,如此深深打动我的心。

它是——窗边的那个小女孩。

(足球)吸引了我。

晚上我在看动画片,我妈说:“看足球赛,就十分钟!”“我答应了。

我妈看得津津有味,我一点也不感兴趣。中国队得分了,我妈妈高兴极了。我根本没动。我妈看着我说:“我教你怎么看!”指着电视说:“边上的线叫边线;守门员外面有一个长方形的方框,里面是禁区;传球时不在对方面前的球员越位;大水滴意味着你用了太多的力量去追球;投篮时,对方把球踢出底线,会发角球;、、、、、我渐渐学会了怎么看球。我越看越有精神。渐渐的,我得分的时候有了表情。中国队兴高采烈地进球了,而另一队进了一个悲伤的球。刹那间,中国队又得分了,我高兴得手舞足蹈。妈妈说:“就十分钟。看动画片。”我说,“我看球赛,不看动画片。“就这样,我一直在看比赛。

足球吸引着我,以后只要有足球比赛,我都会准时打开电视看。

(游戏)吸引了我。

游戏和其他娱乐形式一样,旨在帮助人们放松,但它们有着巨大的魅力——它们使普通人能够通过手柄、操纵杆、键盘或鼠标来完成游戏中那些“非凡”的事情:你可以在NBA大显身手,在三国一统天下,在二战改变历史...这恐怕就是世界上涌现出亿万游戏迷的原因吧。

不同的游戏对人的影响不同。与历史、地理相关的游戏,比如三国远航,可以丰富人的知识,竞技类游戏可以增强人的竞争意识,其他休闲类游戏可以放松人的身心。网络游戏可以让人摆脱现实中的烦恼,投入到另一个世界。我们从客观的立场正视电脑游戏的诸多好处:它可以为喜欢它的人缓解压力,增加生活乐趣;对于喜欢的青少年来说,可以增加反应能力,有助于提高智商;还能让他们对电脑游戏相关的电脑技术产生极大的兴趣,起到很大的启发作用。比如浙江某市一中的高三学生尹柯,因为玩电脑游戏成了软件高手,被很多企业聘为总经理顾问。这是玩中学,说明游戏对学习有积极影响。

但不是每个人都能靠游戏成功,这需要一定的努力,而且不是把游戏当消遣,而是要有专业的研究和发现。

当然,玩电脑游戏确实有一些负面影响,其焦点在于“沉迷”二字。根据调查分析发现,电脑游戏是预先设计好的控制程序,是大脑刻板印象训练的一种固定模式。这种反复刺激会使大脑活动趋于条件化,灵活性降低。而且玩电子游戏只能刺激视觉和动作的发展,不能代替一切,不能使人脑全面发展。长期沉迷游戏肯定会对学习产生负面影响。可见,我们不能忽视基础数学,读写,让孩子沉迷电脑游戏。

应该说,任何事物都具有双重性,电子和电脑游戏也不例外。因为它对大多数中国人来说还是一个新事物,与其他娱乐形式相比有其特殊性,负面影响是不可避免的。我们只能尽量减少游戏的负面效应,而关键在于玩家的自制力,能否控制自己不沉迷其中,而是从游戏的正面效应中获益。我们认为这是一种正确的态度。还是那句话,很多事情都是双方面的。游戏对中学生学习的影响有积极的一面,也有消极的一面。问题是怎么用,怎么把握。庄子曾经说过,“快乐是没有快乐的”。如果你太过放纵,你就无法获得快乐。所以要鼓励学生把握好自己的心态,注意娱乐的分寸,平衡游戏和其他方面的关系,把握好分寸,利用好电子游戏的好处,而不是让游戏成为我们生活的全部。

(白露)吸引了我。

以前,我总是无所事事,对什么都不感兴趣。

我躺在地板上,想美美地睡一觉。就在这时,我被一道耀眼的光笼罩,一下子睁不开眼睛。发光的是什么?我带着好奇慢慢走向那个发光的地方。

我走近它,仔细看了看叶子上的小露珠,太阳又照在露珠上了。

辐射到我的眼睛,小露珠发出黄色的光,就像一个金色的铂金,散发出惊人的光彩。虽然没有多少人注意到它,但它依然骄傲地摆出一副高贵的样子,仿佛它没有把一切都放在眼里,所以看起来很傲慢。

但是他们的很漂亮。一片又一片的叶子有大有小,透明的水滴在白中透绿,绿中带点黄。似乎他们穿着珍贵的外衣,暗自沾沾自喜。风轻轻地摇着,驱赶着小露珠,小露珠也轻轻地摇摆着,仿佛参加一场盛大的舞会。露珠展示了它们美丽的舞蹈。看到这里我觉得很开心,但也特别惊讶。为什么没有人欣赏如此美丽动人的露珠?这还不够可爱吗?

就在我百思不得其解的时候,我慢慢找到了答案。

在阳光的照射下,露珠真的很可爱,但是水滴终究还是水滴,只是在阳光照射后慢慢消失,越来越小,最后像变魔术一样消失,变成蒸汽升上天空。连树叶都没有留下一丝痕迹,仿佛它根本不曾存在过,我的快乐心情一下子消失了。

这一刻,我突然明白了很多。

水滴之所以美丽,是因为它被阳光和绿叶衬托,却自以为不再无忧无虑;当它认为自己出生在一个安全的地方时,它就错了。太阳的表面给它带来了无限的魅力和光彩,却在慢慢剥削它的生命,直到完全枯萎。

这时,我感到非常惭愧。难道我不像这水滴吗?我每天都靠别人活着,但总有一天我会像这滴水一样从世界上消失。没有人会知道你的存在,你的存在会化为零。难道我连这滴水都不如吗?

我立刻开始做我应该做的事情,而不是一滴水!

足球吸引了我。

晚上我在看动画片,我妈说:“看足球赛,就十分钟!”“我答应了。

我妈看得津津有味,我一点也不感兴趣。中国队得分了,我妈妈高兴极了。我根本没动。我妈看着我说:“我教你怎么看!”指着电视说:“边上的线叫边线;守门员外面有一个长方形的方框,里面是禁区;传球时不在对方面前的球员越位;大水滴意味着你用了太多的力量去追球;投篮时,对方把球踢出底线,会发角球;、、、、、我渐渐学会了怎么看球。我越看越有精神。渐渐的,我得分的时候有了表情。中国队兴高采烈地进球了,而另一队进了一个悲伤的球。刹那间,中国队又得分了,我高兴得手舞足蹈。妈妈说:“就十分钟。看动画片。”我说,“我看球赛,不看动画片。“就这样,我一直在看比赛。

足球吸引着我,以后只要有足球比赛,我都会准时打开电视看。