原神之诗1.4杯的UP角色分析及实力提取建议
1.4杯装诗中“上”的作用分析
祈祷入门
愿望描述:通过消耗“纠缠”抽取,每十个连队获得一个紫色(四星)人物或武器,每90个连队获得一个金色(五星)人物。获得后,保证次数重置,单个愿望消耗160原石。
向上角色价值分析
“实力指数:战场/后台/快切输出能力”:车站输出dps不考虑后台技能,后台输出dps不考虑前台角色,快切输出dps纳入冷却时间计算。装备选择和贴附模块均采用当前版本最高配置,五星角色实行零生命,四星角色实行全生命,武器相同,单输出评价降低半级。※
“辅助指标:团队生存/功能辅助能力”:根据角色定位下的辅助能力来判断。※
根据角色技能模块/特殊机制对“价值潜力”的预测性评价,也可以看作是在未来环境中的保存程度,星级越低越容易被替代(本项仅供参考)。※
“风诗人温迪”
实力指数:★★★★☆。
辅助指标:★★★★☆。
价值潜力:★★★★★
风元素综合弓系统的作用。主要依靠“元素战”的高倍放大和“元素爆炸”的超怪聚集能力和元素转化能力进行快切/背景输出。它是游戏中第一个重新创造的角色,也是最有争议的角色之一。有人认为它只是一个怪物/开荒工具,有人认为它是名副其实的五星副C,我个人定位Wendy为风元素副C,类似于岩石元素角色。因为基础值低,风元素角色的扩散反应在技能上有一定的放大作用。温蒂的元素战和元素爆炸有着傲人的放大倍数。虽然突破增加了元素充能效率,但对培养成副c不会有太大影响,毕竟元素爆炸可以说是Wendy输出的主要方式。强烈推荐没有Wendy的旅行者选择一个,以应对让更多旅行者头大的陌生环境。
此外,深渊BUFF第二期的1.4版本“天上的月亮”——被摔落攻击的敌人会在10S内降低40%防御,并且可以用四个破温蒂稳定触发;小气球游戏,温迪的生活也表现不错~(当然,请旅人在画两条生命的前提下,画出温迪的生活)
“无害的甜味和糖”
实力指数:★★★☆☆
辅助指标:★★★★☆。
价值潜力:★★★☆☆
风元素的辅助矢量作用。在目前的版本中,唯一增加元素掌握的手段之一(另外两个是结尾的哀歌诗和教官套)是核爆小队几乎必须的角色。“元素战术”和“元素爆发”都有一定的集怪能力和强大的打断力。再加上绿影的四件套,可以在队伍中起到更好的辅助作用。缺点是元素爆炸需要80点能量,元素充电效率成为其辅助路上的短板。笔者建议在开启第一人生席位后,再考虑培养这个角色。
《狼孩雷蛇》
实力指数:★★★☆☆
辅助指标:★★★★☆。
价值潜力:★★★☆☆
雷元素伤害大剑人物。是典型的低投入高回报的角色。在12深渊的独眼鲍晓/大宝出来之前,基本上可以0命横扫12深渊的人形怪物,这是深渊平民玩家的福音。作为雷元素的作用,自身突破可以增加物理伤害,同时可以和冰元素的作用触发超导降低怪物的物理抗性,从而扩大物理伤害的优势。他的生命之座可以有效增加雷蛇的输出能力,训练过雷蛇且生命不饱满的旅行者可以考虑提取~(我没让你带他去打鲍晓/大宝!)
“诺埃尔,未装饰的花”
实力指数:★★★☆☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
摇滚元素综合剑角色。无论输出方向还是辅助方向,更依赖防御力的角色,李中/狄奥娜出来后,其护盾辅助的地位下降的更厉害(元素战的CD太长)。平心而论,Noelle作为平民新手前期的辅助过渡是个不错的选择,但后期辅助能力不足。到了后期,她更像是玩家口中的“人形高达”——六命之后投入更多资源,成为持续输出高摇滚元素伤害的存在。尚未充满生机但有培养诺艾尔意向的旅行者不要错过这个池子~
摘要
Wendy的定位相信资深旅行者都很理解,但是没有拥有Wendy的人。笔者强烈建议至少取一条命来应对恼人的陌生环境,已经有温蒂的旅行者可以根据自身情况考虑是否取其命座。池中四星的综合强度中规中矩,对于部分旅行者来说,甚至可能是95折池(20抽会产生5星),抽取值一般不高。已经有温蒂,不打算在池中培养四星角色的旅行者,可以放心采集石头。