《侏罗纪世界》进化游戏攻略:恐龙是如何获得好评的?
恐龙得高分指南
首先快捷键R和T很有用,一个是巡逻站,一个是控制队。
首先,这个游戏叫做《侏罗纪世界》,所以自然主要是关于孵化恐龙的,恐龙分为肉食类和植食类。如果在岛上探险,我们至少要建两个孵化场,一个是食肉的,一个是植食性的。反正不能放在一起。如果我们把它们放在一起呢?当然会被吃掉。
人们第一次接触这个游戏最常遇到的问题可能是什么?嘿,我的恐龙呢?为什么我的恐龙又跑出来了?为什么我的恐龙又碰壁了?我的恐龙...它为什么会死?
首先,恐龙的死亡包括自然死亡,即寿命达到自然死亡。这时候,就派直升机把它吊走,否则长期影响福利评分,严重的甚至会传播疾病。如果影响到一群恐龙,那就忙了。第二种是得病的人从来没有治疗过,死了。有时如果没有治疗这种疾病的疫苗,他们不得不去研究中心寻找治疗方法,否则恐龙很快就会灭绝。第三是它们会被食肉恐龙杀死,食肉恐龙会攻击自己的同类,大型食肉恐龙会攻击所有的恐龙。
然后就是恐龙为什么频繁撞墙跑出来的问题,因为它有自己的舒适设定。当舒适度小于自己的阈值时,就会变得焦虑,频繁地想要突破墙壁,跑出去。为了更好的理解,我们来看下一张图。
影响舒适度的因素有七个。这张图是我的狂怒龙,可以看到目前各项指标都符合要求,显示蓝色。当有指标不符合要求时,指标的显示会变成醒目的红色。另外,你可以直接把鼠标放在恐龙身上来显示当前的舒适度。如果不是100%,说明目前有一个因素不能满足要求。这时候点击恐龙属性界面可以快速查看。
一只恐龙就这么麻烦,更别说把很多恐龙放在一起的难度了,所以你要对每只恐龙的属性和舒适范围有一点记忆。一般来说,对食肉草原的面积有广泛的需求,森林只需要几棵树就够了。如果你是食草动物,你需要一大片面积差不多的森林和草地。我通常将围栏中的一半区域设置为森林。
社会化意味着个体孵化恐龙数量的门槛。比如我的狂怒龙社交显示0~1,表示最多只能保留一只,因为它是大型食肉恐龙,是游戏中最强的个体。俗话说,一山不容二虎。如果留两个,只会有两个结果,1拆掉围栏攻击人类,2个自相残杀,直到剩下一个。一些小型恐龙和植食性恐龙的社会范围是,比如3~18,也就是说至少要养三只。最没用的恐龙是3~8只,我从来不养。
综合以上所有因素,最后的分数就是恐龙的分数。最后的总分是你公园的恐龙分,我们要尽可能堆的高一点。
改造就是基因改造。在游戏后期,你可以在研究中心升级更多高级基因,并通过完成每个岛上的声望任务解锁基因。改造后的基因就是恐龙的改造分数,最后你甚至可以把一只恐龙的整体分数提高2倍以上。
战斗恶名是指两只恐龙战斗,比如1杀死2号,那么1就会获得2号恐龙一半的分数,成长为它的战斗恶名,所以游戏后期我们解锁霸王龙和狂怒龙的时候,可以靠这个疯狂得分,也就是把霸王龙喂给狂怒龙。最高的时候我把一条狂怒龙的分数提高到了2000,而且在第一岛上。
最后,切记不要为了增加分数而建造大量同类恐龙。一是有社会因素,二是恐龙评分有多样性点。如果有很多恐龙也这样,会扣很多分,得不偿失。
最后还有一个非常实用的功能,就是打开地图,选择恐龙视角,这样我们就只能在当前地图上查看恐龙的位置和状态等信息,也方便我们在恐龙越狱的情况下找到位置麻醉。
这是获得《侏罗纪世界》进化恐龙高分的指南。想要获得恐龙5星评级的玩家不妨参考一下这个指南。
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