火力风暴和其它射击游戏有什么不一样的地方?

第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Person Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。

与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人称类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及来自身后的危险。

第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。

玩家在《火力风暴》中将会体验到如《马克思佩恩》般的流畅动作,《生化危机》般的紧张战斗,《战争机器》般的爽快打击,《GTA》般的宽广自由…… 进入火力风暴后,首先映入眼帘的是奢华宽广的可视化人物与场景的大厅,然后玩家可以选择显示一目了然的房间列表。

在游戏大厅中,玩家可以展示身上的服装和装备,还可以与其他玩家进行组队,与其他玩家进行交互,可以找到大厅中的各种NPC接受任务,以及交易。

可视化大厅是火力风暴独创的玩家交互系统,由于可视化大厅的存在,为玩家玩家互相提供了展示自己及交互的平台,避免了传统竞技类游戏中只能一个房间的交流的弊端,避免了传统开房间游戏只能看到其他玩家名字代码的弊端。由于可视化大厅的存在,曾强了玩家的代入感,从进入游戏开始,就让您享受一场视听的盛宴。 相信您在电影里看见过特种兵使用激光远程引导导弹对应某一处进行打击,这种镜头在变形金刚I内也出现过。

在火力风暴内您也可以亲身体验到这种呼叫火力支援的过程以及快感。当您在某一个任务内被NPC强大的火力阻挡,无法对抗时,您可以呼叫武装直升机进行空对地火力支援,让您亲临现场般体验战机从头上飞过的震撼感,体验战机机炮枪林弹雨般的打击效果。同样,您也能使用激光制导,呼叫导弹的远程打击,帮小队完成大范围的火力覆盖任务。 火力风暴设置多个战斗预案。

用户在游戏过程中可以根据自己的要求,在每次重生以后选择预先配置好的战斗预案。

战斗预案可以对以下几个功能进行配置:

1. 对武器进行配置

2. 对道具进行配置

3. 对技能进行配置

用户可根据战斗要求,分别对多个预案进行不同的配置,利用对武器和技能的配置,用户可以把角色打造成,攻击型,防御性,配合性等人物属性。 通过游戏内技能系统打造个性角色。

当您到达一定等级就可以解开与等级对应的技能锁。通过不同技能的使用与配合使您拥有前所未有的新体验。

通过技能系统您可以把自己打造为神狙手,移动速度较快的突击手,射击速度较快的火力支援手。多种技能的组合等您来探索。 在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,虽然可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。

《火力风暴》任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,***同来完成某个任务。

在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。 大奖赛系统做为游戏的一个固定模式,每天固定时间开放,每天开放一次。

大奖赛每天晚上开始,按照级别用户可以参加不同水平的大奖赛,大赛是2只队伍进行比赛,按照个人每盘的战绩决定用户晋级还是淘汰,最多可万人同时参加,最终决赛取出6名,奖励十分丰富,除经验金币道具以外,还可以获得游戏内隐藏枪支,大奖赛金牌,经验翻倍奖励等。

大奖赛每次晋级后会给一定的大奖赛点数,大奖赛点数决定大奖赛排名。 《火力风暴》中的装备锻造系统将MMORPG元素中的装备打造完美的融入到游戏中。玩家可以通过收集任务奖励的材料,打造属于自己的战斗装备道具,可以通过装备锻造功能逐步提升角色攻防能力! </dd> 相信您在电影里看见过特种兵使用激光远程引导导弹对应某一处进行打击,这种镜头在变形金刚I内也出现过。

在火力风暴内您也可以亲身体验到这种呼叫火力支援的过程以及快感。当您在某一个任务内被NPC强大的火力阻挡,无法对抗时,您可以呼叫武装直升机进行空对地火力支援,让您亲临现场般体验战机从头上飞过的震撼感,体验战机机炮枪林弹雨般的打击效果。同样,您也能使用激光制导,呼叫导弹的远程打击,帮小队完成大范围的火力覆盖任务。 火力风暴设置多个战斗预案。

用户在游戏过程中可以根据自己的要求,在每次重生以后选择预先配置好的战斗预案。

战斗预案可以对以下几个功能进行配置:

1. 对武器进行配置

2. 对道具进行配置

3. 对技能进行配置

用户可根据战斗要求,分别对多个预案进行不同的配置,利用对武器和技能的配置,用户可以把角色打造成,攻击型,防御性,配合性等人物属性。 通过游戏内技能系统打造个性角色。

当您到达一定等级就可以解开与等级对应的技能锁。通过不同技能的使用与配合使您拥有前所未有的新体验。

通过技能系统您可以把自己打造为神狙手,移动速度较快的突击手,射击速度较快的火力支援手。多种技能的组合等您来探索。 在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,虽然可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。

《火力风暴》任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,***同来完成某个任务。

在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。 大奖赛系统做为游戏的一个固定模式,每天固定时间开放,每天开放一次。

大奖赛每天晚上开始,按照级别用户可以参加不同水平的大奖赛,大赛是2只队伍进行比赛,按照个人每盘的战绩决定用户晋级还是淘汰,最多可万人同时参加,最终决赛取出6名,奖励十分丰富,除经验金币道具以外,还可以获得游戏内隐藏枪支,大奖赛金牌,经验翻倍奖励等。

大奖赛每次晋级后会给一定的大奖赛点数,大奖赛点数决定大奖赛排名。 《火力风暴》中的装备锻造系统将MMORPG元素中的装备打造完美的融入到游戏中。玩家可以通过收集任务奖励的材料,打造属于自己的战斗装备道具,可以通过装备锻造功能逐步提升角色攻防能力! 在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,虽然可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。

《火力风暴》任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,***同来完成某个任务。

在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。