求DOTA和星际2的历史!

国外达人制作了一张Dota简史的年历表,图中详细介绍了Dota的发展历史:从星际1时代的AOS(AOS之远古战争 - 《Aeon of Strife》)到魔兽3的Dota Allstars,再到英雄联盟、HON、Dota2、天翼决、最后回到星际2 暴雪Dota。

Dota类地图和游戏发展简史汇总:

1.最早始于星际争霸地图——《Aeon of Strife》

2.2002年,有AOS的星际迷们将《Aeon of Strife》这张经典的星际地图移植到了《魔兽争霸3 混乱之治》中

3.随后,Eul根据这张地图扩展成为Dota varience,让其拥有更多丰富的内容和变化

在《魔兽争霸3 冰封王座》中,Dota Allstars几乎引入了所有知名的英雄角色,这让玩家们兴奋不已

4.guinsoo羊刀将Dota Allstars优化,并且引入了团队对抗,从此Dota开始风靡

5.2005年,Dota锦标赛在暴雪嘉年华开战,掀起热潮

6.同年,Ice Frog接手Dota,优化了各英雄和物品的平衡性,Dota成为最热门的RPG地图

7.2009年,guinsoo羊刀加盟了Riot游戏公司,Riot宣布开发基于Dota的一款全免费游戏《英雄联盟》,称其为次世代MOBA——多人联机在线竞技游戏。

8.英雄联盟发布的同一个月,IceFrog宣布加盟Valve公司。

9.同年,游戏半神被指有抄袭Dota之嫌

10,2010年5月,S2游戏公司推出纽沃斯英雄(HON),并于2011年7月免费。传言IceForg参与协助了游戏的开发。

11.2010月,Valve公司宣布由IceFrog作为首席设计师开发Dota2,Eul也参加了开发团队。Valve称其为次世代ARTS(次世代即时战略游戏),发布日期定于2012年。

12.2010年10月,受Dota风靡全球的影响,中国视频游戏公司宁波盛光天翼公司发布天翼决。

13.2010年10月,Dota的轮回,暴雪宣布将开发基于星际2引擎的暴雪Dota

14.2011年8月,暴雪宣布因为商店物品系统和英雄平衡问题,暴雪Dota推倒重做并将其优化,以符合其易于上手难于精通的一贯风格和理念。发布日期定于2012年,据称将与《星际争霸2 虫群之心》一同推出。