如何从运营的角度判断一款游戏的优劣?

核心玩法是否有趣好玩,相对平衡?玩家学习拓展的空间大吗?这很重要,直接影响整个游戏的留存率;有创新性吗?只有满足第二点,这才有意义。这样可以保证一段时间内不会出现竞品,也不需要打价格战来增加收入。论创新点,除了核心的玩法创新,题材创新,画面创新,也很重要,这一点往往被忽略。