机甲世纪

首先澄清一点,非RMB不是指一分钱也不充,我觉得机甲这个游戏里如果不想玩的非常郁闷的话,稍微投入一些要是必要的,不需要很多就可以让你玩的比较痛快了(我一***投入了90块钱),建议新玩家可以充30块钱买2个4级心片,剩下的250点卖钱,基本就可以玩的很舒服了。另外,永远别试图和拥有7级以上片片的敌人单挑,他们出了1500块以上的RMB,就让他们花一颗5级子弹把你送回去吧,那是1500块RMB买来的特权,除非你也出了那么多。。。其次,本文也是写给那些只投入少量或者不投入RMB的玩家看的,象搁屁兄这样双9型的大大,您就不用参观了,以下雕虫小技对您不会起任何作用=。=

正题,我是天蝎地球方的一个36级导弹自然人,自然人做导弹人好象比较少见,因为大部分玩家都认为导弹应该是强化人的专利,其实自然做导弹比强化导弹有一些优势:第一,自然人控制仓CI比强化人高,导弹是不吃引擎只吃CI的,高5王牌导弹一对需要674*2即1250的CI,加上其他部件,盾牌等,1600以上的CI基本是必须的,自然人13级控制仓即可满足,强化人则必须15级仓或者14级仓+电子研究才可以。第二,自然人的能量罩比强化人多,强化人总血量比自然多不可否认,但是由于20抗核心的存在,所以能量罩在生存能力中已经成为最重要的了,能量罩越多,抗性越高的一般生存能力越大,而目前从我们服务器的情况来看,格斗强化很少,而自然的装甲也不象新人那么低,在一定级别后,普通的强化人也不一定能一刀砍完你的装甲。第三则是自然人的技能狙腕,这个会在下面提到。当然了自然与导弹强化相比劣势也一定有的,应该是以下几点:第一,盾牌格挡率,强化的技能抵抗可以大幅增加盾牌格挡率,自然人无法做到这一点,被新人穿过盾牌直接秒掉后常常郁闷和感叹盾牌的无用。第二,速度,强化人的速度优势无可比拟,导弹人在比较远的距离是无法发挥最大威力的,需要靠近到中近程才能发挥出攻击无间隔的威力,所以能多快接近敌人有时候是决定谁躺着谁站着的。

鉴于优点和缺点,我的自然人采用了如下的装备:6级+侦锁9的观察头(没改完,准备改到8级),6级-34%导弹间隔观察手,2级-31%导弹间隔探索腿,17级+50%能量罩狂热者身体,14级+400能量罩复仇者控制仓(薄雾2),20抗核心(导弹5,能量罩5,装甲4,盾牌4),8级+900能量罩观察者引擎(7级+0.72导弹强度观察者引擎练级用),武器为[仙女X型]一对,4.0强度电磁打击,麒麟S型一个4.0强度电磁打击,麒麟3型一个3.9强度动能打击,HC3能量盾特装(高1盾),然后再拿了一把不需要学识的最低级的小激光枪。这样36级点正好用光光。。。。以上装备导弹强度4.0+3.9,2500装甲,5900能量罩,4000盾。为何要使用以上装备,首先我认为导弹减间隔不需要非常高,60%足够中程的单发射器最小间隔连发或者近程的双发射器最小间隔连发(最小间隔就是哪怕你穿了-120%的导弹间隔装,发射的速度最短就是这样,大约1秒1发左右),当然练级最好还是使用-90%的间隔装备,我是把头换成-30%间隔的,这样可以发挥导弹人练级不需要上子弹时间的优势,连续使用一个发射器发射,射完后换另一个开火。然后是血量的问题,我没有追求特别高的侦锁距离,因为无论如何你是比不过新人的,而且就算你看的够远,在远距离还是无法发挥威力的。所以我觉得高血量或高抗性才是导弹人的出路,我选择高血量是希望在1对多中能占一定优势,而高抗性在1V1时优势会更大。顶住新人的一炮,在他射出第2炮前狙腕(薄雾2技能,7.9秒内无法使用任何技能,4型的话则有9.6秒)并迅速接近,这样大部分的人都反映不过来,在剩下的8秒内可以让对方饱尝8发导弹,我5型心片用5级导弹子弹打全抗50左右的人一发是1100多,相信这8秒将成为大部分人的噩梦(多说一句,一定有人会反驳说狙腕是要100%的攻击间隔作为准备时间的,这些时间里早被新人,特别是电磁新人打出第2发杀了,这点问题确实存在,所以我会考虑在下一级加2点中级激光枪拿上中2的单手激光枪,攻击间隔1400,这样狙腕准备时间将是非常短的,应该可以解决这个问题)。有了这些准备后,对付一般的同级新人或者实弹强化,胜率应该可以保持在比较高的的水平了。