关于cs的所有说明
1,CS服务器简明手册
2.CS各种参数的详细说明
3.HLTV服务器的建设
4、服务器管理员操作指南
5、机器配置及关键位置
6.优化您的CS
CS服务器简明手册
作者:步兵来源:类别:服务器类日期:2002.04.10今日/一般浏览:18/34548
所有关于设置服务器的资料都是COUNTER_SERVER给出的,但是很多朋友都是新手,太技术或者英文的东西看着就大了,所以我今天就来和大家一起携手搭建一个CS服务器。
要构建一个稳定的长期服务器,您首先需要的是
1,硬件
只做一款游戏,服务器硬件配置大概是PIII和内存256M以上,最好是特供机。你不会想因为你的误操作让服务器出问题吧?
2.连接线路
连接线越快越好。虽然游戏中CS连续上传下载的最高速度只有3K/秒,但我想PING高了你们的人也不会乐意玩的。
3.耐心
维护一个服务器对你来说会是一个漫长的过程,如果决定开友军的火对你来说是一个考验。CS的频繁升级也让人很无奈。所以,忍忍吧。
如果你认为你能满足以上所有条件,那么恭喜你!你现在可以开始这个漫长的旅程了。
首先你需要安装HLserver,构建服务器的软件是半条命自带的,但是如果不能在服务器上玩,使用HLserver可以减少很多空间。其实HLserver就是一个不会玩单机游戏的HL。然后将HL升级到最新版本(目前HL1106),再安装最新版本的CS(目前CS正式版1.1)。注:如果使用CS1.1,HL必须同时升级到110。作为服务器,肯定有很多设置。一般情况下,只需要在HLserver\cstrike\目录下创建三个基本文件:server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt。Server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是map循环的顺序,motd.txt是服务器的描述。这里有一个大概的解释:
server.cfg
你可以用任何文本编辑器编辑它。
0为否,1为是。
sv_aim 0是自动瞄准吗?
Pausable 0客户端是否可以暂停游戏?
主机名“CSchina.net CS'Server”服务器名称。
Mp_timelimit 30地图更改时间
45炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0是否有固定镜头(如果选择1,进入服务器后只能在固定地点观看比赛,否则不组队的人可以自由观看)
Mp_falldamage 1从高处坠落击杀。
mp _手电筒1有战术手电筒吗?
Mp _脚步声1有脚步声吗?
Mp_freezetime 4每场比赛固定时间开始购买商品。
MP _ friendly _手榴弹_伤害1是否伤害友军?
mp_friendlyfire 1友好吗?
Mp _ autoteambalance 2自动调整两边的最小差值。
Mp_roundtime 4每轮最长时间
Rcon_password ***** * *服务器密码,*部分是自己设置的。
Mp_limitteams N如果双方人数都超过N,就会自动调整,其中N是一个数字。
MP _ tk prempt 1是否伤害友军受到惩罚。
Mp_mapvoteratio 0.2投票比率
Mp_logfile 1服务器是否留下记录文件?
登录开始记录
Mp_playerid 0可以在状态栏为每个人看到每个人的名字;1表示只能看到自己的名字;我看不到任何人的名字。默认值为0。
Mp_fadetoblack 1角色死亡后屏幕变黑,0不变。默认值为0。
Mp_forcechasecam 0死后可以随意看,1只能看自己人,2可以看摄像头角度。默认值为0。
Mp_buytime 90可以购买物品。比如mp_buytime 1.8是108秒,就可以买他们。默认值为1.5分钟。
Mp_winlimit 17一方赢17次就换地图。
allow _ watchers 1允许观察者角度,0不允许,1允许。默认值为1。
Mp_hostagepenalty=3 = 3任何人在规定时间内伤害三名以上人质,将被自动踢出。
日志地址gd1.cschina.net27000设置为全国总排名监听端口,请电邮至神偏爱步兵。那么你服务器上的所有成绩都会自动通过全国服务器排名认证。
cl _ dynamiccrosshair 0是否使用动态十字准线,不允许使用0,允许使用1。默认值为0。
Mapcycle.txt是不带后缀的地图文件名,比如de_dust.bsp,就取de_dust。地图位于Hlserver\cstrike\maps目录中。把你要循环的地图挑出来,然后按照上面说的规则把文件名输入mapcycle.txt,用硬回车把每个地图分开。
Motd.txt是服务器描述文件。当每个玩家进入服务器,他看到的第一个窗口是。你可以随心所欲地写作。最好标明服务器的基本设置。
有了以上,一个服务器基本就有了,不过不用担心,不是运行HL.exe进入游戏,是使用HLS.exe,参数你要带。让我们来谈谈服务器的运行参数:
f:\ Hserver \ hlds . exe-game cstrike-port 27016+max players 22+地图cs_office
-gamecstrick指定运行的游戏是CS。
-端口27016指定游戏连接端口为27016。
+maxplayers 22游戏人数上限为22人(游戏只支持20人,剩下两个是看客)。
+map cs_office指定第一个映射是cs_office。
+logs dir log games \ miltia 01指定记录文件的存储目录。
+servercfgfileserver 2 . cfgflistserver指定已启动的配置文件的名称。
在家庭网络上搭建服务器同上,但是可以在命令行中添加-nomaster,防止服务器被WON认证,避免海外网络不通导致的服务器问题。同时,添加+sv_lan 1,将其指定为局域网服务器。当其他人进入服务器时,进入互联网游戏或局域网游戏,选择添加服务器,输入服务器的IP和您上面指定的端口。
最后请到防作弊专栏下载防作弊补丁!请随时关注本网站的各种补丁更新。如果您需要远程控制服务器,请下载服务器远程控制软件。
顶端
CS各种参数的详细说明
参数输入栏是玩家输入addbot的地方。
按~打开它。
使用时先输入参数名。
然后按空格键清空一个空格。
然后输入设定值。
一般玩家进入游戏只能使用客户端(参数给玩家)。
但是...如果你是负责局域网游戏的人,
您可以前进到特定于服务器的命令。下表中命令后面的参数大多是默认值。
大多数命令的参数0表示关闭该功能。
地图列表存储在cstrike\mapcycle.txt中,扩展名为。不允许bsp。
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专用于服务器
禁止几分钟#数字踢.....踢Wonid改名字他进不去,除非换电脑,时间0=永远。
死亡竞赛1..................开启dm模式,一个人一组,摆脱其他人。
十进制30的标志多久可以.............玩家被喷(秒)?
踢#号....................踢人(仅限服务器,踢人号需加#,踢人名不用,但大小写要一样)。
Mapcyclemapcycle.txt...选择地图切换的配置文件,该文件设置为mapcycle。txt,您可以准备几个配置文件。
Mp_autokick 1.................睡着了,三次后TK被系统自动踢掉。
Mp _自动天平1..........自动团队平衡,0是一个很好的参数,允许双方人数不均和Bot玩法!
Mp_buytime 1.5................可以分分钟,也就是90秒内回基地买东西。
Mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最短15秒,最长90秒。
Mp_chasecam 0玩家谁设置了观察者模式.................只能跟在别人屁股后面。
Mp_consistency 1..............限制某些型号被改变,大型C4或其他人的武器很容易被发现。...
Mp _贴花250.................地图分辨率,降低可以减少滞后。
Mp_fadetoblack 1..............,死后画面变黑,生者能看到尸体。
Mp_falldamage 1将...............摔倒?
我可以用手电筒开/关吗...............?1开,0关。
Mp _脚步1................打开/关闭足迹。1开,0关。
Mp_forcechasecam 0死亡人数............:0自由模式,1只能和队友走,2具尸体原地不动。
MP _ FORCE RESPAWN0Start之后立即再次启动.............■死亡。
Mp_freezetime x在每场游戏开始前购物不活动的秒数................
MP _ Friendly _ GENERADE _ DAMAGE 0..............设定队友是否可以投掷手榴弹伤害队友。
Mp_friendlyfire 0.............设定会杀死队友。1是,0是关。
Mp _频率0.1...每秒ghost更新的频率,频率越高越不会滞后。
Mp_hostagepenalty 13有多少人质或者队友做了..........在被踢之前杀人?
Mp_limitteams 2在数量上存在最大差异...............团队。太多人加入不了。
(如MP _ autoteambluence 1,当差额达到这个数时,服务器会自动平衡。)
Mp _日志文件1..................无法打开记录文件(如何保存)。
Mp_logmessages 0..............控制游戏过程中是否在日志文件中记录玩家的对话。
此设置必须设置为“登录”“mp_logfile 1”才能生效。
mp_lowlag 0的效果...................子弹撞墙,速度为0,速度为1。
Mp_mapvoteratio 0.6只有在60%以上的人投票支持地图的情况下...........他们会不会换图,0.0-1.0。
Mp _往返时间5................设定每一轮的时间。(仅3~15分钟)
MP _ Tkpunish1.................TK会在下一轮自杀。
Mp_weaponstay 0...............保存它留下的武器。
Can夜视1.................晚上试镜会被利用吗?
暂停0....................战斗中可以按暂停键(暂停键,F12键右边第三个)。
状态........................列出玩家的IP号码等。
加速5.0.............加速
服务目标0......................自动瞄准头部。
空气流动的速度...........
Sv_airmove 1可以..................在空中移动并转向
Sv_bounce 1各种奖金在...................开始了。
Sv_cheats 0可以...............使用默认的秘密技能?
Sv_clienttrace 1..................可能与网络包的设置有关。...
SV _ clipmode0有..................服务器端交换机允许客户端穿墙?
SV _ clip模式0.................应该是一个对象。它是用3D表现的吗...比如mp5...
SV _摩擦力40................3D图片。
重力800................控制重力,800是正常重力,-999到999999。
Sv_maxrate 0.............限制网络传输的最大数据量。
Sv_maxspeed 320...............全速
Sv_minrate 0...网络传输的最小数据限制
Sv _密码0.................进入游戏的密码。
Sv_restartround 0.............每隔几分钟设置一次分数/武器/金钱的初始值。(没有效果...?)
Sv _发送速度0.............设置1开启更复杂的模式和物理设置,适合更快的服务器。
Sv_stepsize 18................足迹大小..-_-;你越大,爬得越快。...
Sv _水摩擦10阻力英寸...........水...
用户................列出在线用户名和用户标识(由服务器生成)和唯一标识(由win服务器生成)。
更改级别映射名称............立即改变地图,所有用户不会离开游戏。
地图地图名称....................将立即改变地图,但所有用户将离开游戏。
MP _ MaxRounds x................x →几个回合后换图。
Mp_winlimit X任何团队.................赢了X个游戏,所以会改变画面。比如五局三胜,X=3。
多长时间一次..........改变它的地图?
(以上三个只能选一个,所以“mp_timelimit 0”要用在“mp_maxrounds 20”之前。)
Sv _ rcon _最大故障5..........多次获取管理员权限失败,CDKEY被封禁。
Sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果您试图在这段时间内获得管理员权限,它会再次失败。
Sv_rcon_minfailures指定次数,CDKEY为BAN。
SV _ RCON _ Banpenalty0...........指定尝试获取管理员权限时禁止CDKEY的时间长度。0=永远
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播放器参数
调整_十字准线..............每次碰到准线都会变色。* * *有五种颜色。选个亮一点的!!
Ah 1..........................设置是否开始自动解说(引导玩家入戏)。
Cl_allowupload 1..............允许用户上传自己的信息,如徽标。
Cl_allowdownload 1............允许用户自动下载服务器的数据,如地图。
Cl_download_ingame 1..........允许用户自动下载服务器在游戏中的信息,如标志和地图。
Cl _ cmdrate 30.................调制解调器用户设置30,宽带设置40~50,局域网=50。
Cl_lw X动画中是否有武器.......................,最好设置x=1。
Cl_lb 0.......................与血渍有关,设置1更真实,但会减慢速度。
Cl_lc 1.......................与cs的新网络技术有关,最好设置x=1。
Cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除自己以外的其他人的杀戮和死亡次数。
Cl_observercrosshair 1是否开启瞄准器当................设置为观察者模式。
Cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽带,设置为30~40,如果在人多的站设置为25,modem = 15,LAN = 50。
Con _ color255 155 50颜色..........抬头显示器(RGB)
65438德国马克+0..........................设置1在游戏开始时开始消息介绍。
牵引雷达.....................显示雷达,有时候雷达会突然消失,可以用(有时候服务器关机了按也没用)。
快速精灵0.................烟雾特效,0逼真,1喜欢超载,2喜欢GameBoy。
Fps _ MAX X.....................X = 1 ~ 100,游戏输出到显卡的最大fps数设置为72。
当出现问题或者鼠标移动时左右滑动时,设置为低会大大改善。
隐藏雷达,.....................,关闭雷达(测试能否识别队友避开tk)。
当hud_centerid 0................设置为1,玩家ID将出现在屏幕中央。否则,它会出现在屏幕的左下角。
Hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换,不用按鼠标。
键..........................显示他的CD-KEY信息(CS不工作)。
杀..........................自杀了!!当你死的时候...自杀...
左手0....................设置屏幕上的玩家是左撇子还是右撇子。
列表地图....................显示服务器的地图时间表。
列表播放器.................显示每个人的号码和姓名。
.....................在maps的开头列出已安装的映射文件名(仅列出以指定字母开头的文件名,而*表示所有映射)。
Max _ shells 50最大显示数量.................子弹(子弹太多会滞后...)0-500.
Max_smokepuffs 50烟幕弹的最大显示数量............., 0-500.
命名新名称...................改名,只能在活着的时候用。
夜视...................切换夜视镜
r _速度0....................以控制台文本的形式显示平均fps,绘制速度和多边形信息?
r _速度0....................被迫工作!!可以稍微提高网速!有效果吗...自己看吧!?
速率2500.....................从服务器接收的信息太大或太小,所以会滞后。选择正确的。
Setinfo ah 1有...............提供自动描述的功能?
Setinfo dm 1中更改地图后打开地图简介................
Setinfo ghosts 0是否关闭重影..............观察模式有助于滞后。
Setinfo左手0............设置屏幕上的玩家是左撇子还是右撇子。
Setinfo vgui_menus 1..........图形菜单开关
缩小尺寸......................缩小屏幕。
估量........................放大屏幕。
时间左侧..........让你知道还有几分钟换图。
版本.......................显示版本信息。
投票号码.....................投票给TKer,露营者和骗子,超过60%的人投票。
Votemap地图名称...玩家可以为地图投票。
灵敏度X.................鼠标速度0.1-无限制?(20是配置的最大值)
变焦_灵敏度_比率...使用狙击镜时设置鼠标移动速度。
砰..................显示服务器ping客户端值。
ping服务器............显示客户端ping服务器值。
网络图x...................打开测量fps和在线速度的工具。x=1开启x=0,会在一定程度上降低FPS。
Net_graphpos x的位置................工具x=1,2,3。
Net_graphwidth 192大小为............工具
体积0.8....................调节音量,实际音量为(volume/hisound)。
他的声音1.000000..............设置最大音量,实际音量为(音量/声音)。
Bgvolume1.000000.............................................................................................................................................................
拆开..........离开游戏并停留在CS控制台状态。
出口.....................离开游戏,关闭CS,返回桌面。
放弃..........................离开游戏,关闭CS,返回桌面。
再连接.....................直接重新组合成线上没有线下。
重试.........................脱机后又重新联机。
连接IP....................连接到指定的服务器。
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自我安慰
开发者x...x = 0时关闭开发者模式,X=1时开启。
使用开发者模式,可以使用更多的命令(比如秘密技能),游戏加载和进度过程中会在左上角显示控制台消息(游戏中的消息会干扰雷达)。
Cmdlist............列出所有控制台命令(您可以在其后添加叙述,并且只列出以指定字母开头的命令)。
清楚的..............清除控制台上的文本。
Scr_conspeed 600...设置控制台文本的滚动速度。
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注:以下部分是为了提高画质。如果想提高显示速度,请使用相反的设置。
命令默认值建议更改值描述
Cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤来提高显示速度。
Gl_playermip 2..........0,渲染质量,数字质量越高,显示效果会越差。
最大烟雾0...30、设置可同时显示的烟雾数量(针对服务器)。
FPS _ MAX 52..............100,显示最大fps数,对于高性能机器可以放大。
MP _ DEALS 20............300,地图最大同时显示。
他的声音0...............1,高品质声音。
Loadas8bit 1............0,使用8位声音质量(较低质量)。
A3D 0.................0,用a3d系列声卡设置为1。
S_eax 0.................0,用创新声卡设置为1。
Bgvolume0.............1,播放CD音乐。
Cl_download_ingame 1...下载其他玩家的LOGO,地图等。
GL _ SmoothModels 1...3、人物动作更加流畅。
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo“ghosts”0...1,是否显鬼?
Setinfo "vgui _ menus" 0...1,是否显示图形化购买界面?
Cl _步态估计1...0,连接人物的两个动作。
cl_nopred 0.............0
Gl_picmip 0.............2、渲染质量,数字图像质量越大,速度越低。
R _ drawviewmodel 0...1,显示武器。
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视频命令
首先你得有CS。
请在激活游戏时修改快捷方式中的参数。
\ HL . exe-控制台-游戏cstrike -condebug
这是一个例子,请把路径改成自己游戏安装的路径。
没有hl.exe你也可以用cstrike.exe。
进入游戏,正常开始一个游戏。
当您要录制视频时,请按~键调出控制台,并在控制台中输入以下命令:
记录文件名...............开始录制视频,保存在\ cstrike \ filename.dem中。
民众.........................使用startdemos命令循环播放视频。
Listdemo demoname.............列出视频信息。
播放演示文件名.............以正常速度播放filename.dem视频。
播放第9卷.....................设置视频播放次数。
Removedemo演示sgmt..........移除视频中设定的剪辑位置。
Setdemoinfo演示sgmt信息...添加视频消息,如一段文本,逐渐淡出或快进快退。
开始演示....................循环播放视频。
开始电影文件名...........播放视频。
停止..........................,停止录制。
Stopdemo......................同上
Swapdemo演示seg seg交换视频中两个剪辑的位置。
Imemodemoname..............播放视频,同时显示最大fps(每秒显示帧速率)和平均fps。
Appenddemo演示名称...........在视频文件之后继续录制,而不覆盖原始视频。
移除演示....................从演示中剪下一个片段,先用List DEMO看视频信息。
边缘摩擦2............3D图片的东西。
Hpk_maxsize 0.5...........是在custom.hpk的大小,系统会自动截掉,以MB为单位。
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遥控
首先将Rcon_password密码添加到Server.cfg。
游戏中,玩家以Rcon_password的密码登录。
玩家变成AMD,可以发布服务器指令。
但是你需要在指令前加一个空格。
rcon addip 0 & ltip & gt...........拒绝一个IP进入游戏。0表是永久的。以分钟为单位,通过rcon状态获取IP。
rcon addid 0 & ltwon id & gt踢...设置一个赢了的ID不进入游戏,时间设置同上。
Rcon kick xxx...............替换了一个球员,xxx可以是球员id,但是因为有些人会加一些特殊的代码,有时候会失效,必须用球员号代替。(编号可由rcon用户获取,每个id前面的编号为玩家代码,使用rcon kick # yyy #)。
Rcon列表id.................(参见Bannid)
Rcon重启................服务器地图重放
rcon say ID:................服务器对话
rcon的公告说xxxx年...............是服务器做的,死的活的都能看到。如果消息比较奇怪,每个字都会被“钳制”,那么可以用rcon say“xxxx”来改善,但是1.1版本应该不会有这种现象。
查看rcon状态中的信息..................
Rkonusers..................,看看大家的资料
Rcon写ip................在服务器中保存Ban的ID。
Rcon writeid...将Ban丢弃的WON ID存储在服务器中。
RCON _地址IP.............服务器已满时使用。只能管,不能玩。
密码密码..........AMD登录密码
在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg文件,其中写有execlinip.cfgexecbanned.cfg。
这样,当服务器重新激活时,最后保存的记录就会加载到新激活的服务器中,最好使用Toexec.cfg作为名称,因为valve.rc中的设置是找到这个文件运行,或者自己修改那个文件去抓别的,其中listip.cfg是ban掉的ip记录文件。Banned.cfg是被ban丢弃的won id记录文件。最后,不建议将exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,因为这样会使其在每次改变一个映射时加载一次,rcon listip和rcon listid很快就会发现其中充满了重复的记录。
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秘技,SV _ Cheats 1(开发者1)只能使用以下指令。
脉冲101...............加16000元。
神......................无敌模式................(试不出来)
朗伯-1.01+0...........看见人们在黑暗中发光。
非目标x...............让电脑玩家忽略你的存在...(...没用)
诺克莱普x.................穿墙模式................(试不出来)
Cl _后退速度999...加快后退的速度。
Cl_forwardspeed 999...加快前进的速度。
Cl _侧速999...加快横向移动。
Gl_zmax 0................能透过墙壁看到和射击。
Gl_zmax 100..............看穿了墙。
Gl_zmax 3600.............把墙恢复到原来的状态。
SV _客户端跟踪9999...超级自动瞄准。
客户端跟踪0000...切换回手动瞄准。
顶端
linux下HLTV服务器的构建方法(也适用于WIN2000)
作者:欠费停机来源:自创类别:服务器类别日期:2002年8月20日今天/总视图:4/4066
在过去的两天里,许多网友给我留言,询问我关于HLTV的做法和我令人失望的电子邮件地址。我不得不在CSCHINA的帮助下向网友们说声对不起。现在我想借此机会告诉你我尚未回答的问题(关于HLTV)。
网上很多文章都详细介绍了在WIN2000下构建HLTV服务器的方法。暂时的。
LINUX下构建HLTV服务器的方法与构建CS服务器基本相同,只是配置文件与执行文件不同:HLTV。CFG需要一个LINUX下的启动脚本。启动脚本与在LINUX下构建CS服务器的脚本相同:
#/bin/bash
。/hltv+connect 192.168.0 . 1:27019-端口27015 -nomaster
以上是最简单HLTV脚本。
HLTV的基本脚本如下:
hltv+连接本地主机:端口-端口27020+速率4000-最大客户端50
如果是局域网,有必要添加
hltv+connect localhost:port-port 27020+rate 5000-max clients 50-no master "
现在详细说说?