恐怖僵尸之夜的画面背景和操作技巧试玩体验
序
近几年因为末世论的流行,生化危机之后的僵尸题材游戏越来越多,但大部分都差不多。在那里的末世论中,人类是聪明的,僵尸是迟钝的。玩家需要做的就是用机枪扫射,或者徒手打破脑袋。反正人类好像也能赢的还算不错。恐怖僵尸之夜不一样,在同样的末世里带给我们不一样的游戏体验。
背景
《恐怖僵尸之夜》讲述了一个化学家因为无法承受生活的重负而转而研发药物的故事。但因为制毒失败,毒品变成了僵尸病毒的源头,一场生化危机不可避免的爆发了。与其他僵尸游戏不同的是,我们在游戏中扮演的不再是保卫家园的人类,而是负责入侵的僵尸。目的很简单,就是玩家需要操纵自己的僵尸军团去毁灭人类。
因为这种“反人类”的设定实在不常见,很容易让人联想到詹姆斯·沃恩开发的一款手机游戏——瘟疫公司。几乎一样的游戏理念,玩家都是站在正义的对立面,玩病毒和僵尸,蓄意毁灭人类。也许只有这样,人们才能更好地认识到自己的坚韧和软弱。
只有聪明的僵尸才能赢。
设计
第一次看到游戏画面可能会让一些玩家想起非常不错的战争独立游戏《我的这场战争》,像素风游戏的卷轴式横版,黑白电影画面恰恰展现了末世特有的荒凉。
不得不说,作为一款像素风游戏,《恐怖僵尸之夜》的场景确实无可挑剔。不仅是一场精彩的比赛,酒吧外聊天的少男少女,公司加班的小伙,在家看电视的情侣,都让游戏场景更加丰富,更加贴近现实世界。
但是,这样的画面未必能让所有玩家满意。毕竟大家都习惯了各种颜色构造的末世,所以一个黑白像素风的游戏难免会让一些倾向于玩画面的玩家无法接受。像素风本没有问题,但是一些玩家期待的游戏细节无法从画面中呈现出来。所以我相信玩过的朋友对这样的画面在末世是怎样的评价会不一样。
游戏内容
游戏* * *共四章,每章有10个小关卡。前面的关卡比较简单,过关或者达到都不会太难。但是,随着游戏进度的增加,人类自然不会轻易屈服。越来越多的武装力量出现在丧尸面前,游戏难度也在慢慢增加。当然,玩家也会得到一些身怀绝技,形态各异的僵尸。
操作
如前所述,《恐怖僵尸之夜》与其他游戏的不同之处,不仅在于玩家在游戏中扮演僵尸,还在于你无法直接控制僵尸的动作,只能通过游戏中的一些互动元素或者使用相应的技能让它们改变动作。正是因为这样的设定,游戏难度瞬间上升了几个档次。速度太快,操作跟不上,意想不到的配合方式会让你在游戏中瞬间失去很多资源。
因为玩家和僵尸的关系,这里的一些人类一点也不逊色于僵尸,甚至更强。之前想偷懒,但是一个加特林大叔把剩下的丧尸都杀了,不得不重新开始任务。当然,并不是只有人类会变得更强。僵尸在后面也会有其他不同的变异,比如凶猛的大个子,快速移动的爬虫,团队指挥官。......
僵尸技能
随着游戏的进行,僵尸类型的多样化,僵尸技能的越来越多,意味着技能搭配上有了更多的可能性。这个时候,对于之前没有接触过太多硬核解密游戏的玩家来说,游戏会异常艰难。不常见的操作和各种通关方式会让一些玩家无法在不离开攻略的情况下顺利完成通过关卡的成就。
另外,有些关卡会要求在特定时间通关才能成功,或者之前丧尸成群结队通关,只有一只丧尸突然差点通关。这样的设定难免会让人产生巨大的落差感。
好在游戏有暂停功能,可以先暂停观察地图再想通关计划,避免在人类面前,以最少的损失达到目的。
摘要
作为一款黑暗之风的解密游戏,过多的关卡和中后期解密难度的提升,难免会让一些卡在某一关的玩家对游戏失去兴趣,但自然会吸引一些解密游戏爱好者,因为一款游戏不可能让所有人都喜欢。像素风格和游戏难度可以是玩家喜欢或讨厌的因素,但个人认为《恐怖僵尸之夜》还是比较理想的,因为游戏里有一些。
就像游戏里的电视剧可以传达给你游戏的一些基本信息,但是当你注意到电视下面滚动的新闻时,嘴角难免会上扬微笑。
也正是因为这些因素,更多的玩家愿意为之留下来。
所以,如果你是一个喜欢解密或者末世题材的玩家,可以尝试一下这款作品。