强势玩家对vr网球4的试玩评测
《vr网球4》高玩粉丝的试玩评测,由vr网球系列的忠实粉丝对vr网球4的简评。能代表该作品大部分用户的体验,一起来看看这部作品有怎么样长足的进步吧。
进步之处:
首先要说一点,TS4的确比VR4真实很多,这个毋庸置疑。但是我想说的是,这两个游戏的定位是不同的
VR4其实是追求一种街机风格的网球游戏,简单来说就是爽快而不失真实度,所以相对于TS4真实性必然不可相提并论。
TS4是向着完全模拟真实方向走的,目的在于将比赛真实度提高到最高,但没有PC版,这是最大的悲剧。
但这并不代表VR4一无是处。
第一,VR4在球员建模上比TS4好,说白了,人做得像,动作真实(指挥拍、跑动动作)这点我想大家应该都认可。
第二,比起《VR网球3》、《VR网球2009》,这一代对击球和站位的要求大大提高了,以前那种随便一抽就是火星速度的球已经不存在了。只有在站位准确,人和球相对位置正确的情况下才能打出那种快速的平击。
第三,球的路径更多了,这里是说,出界球多了,下网球多了,偶尔会砸到拍框弹掉(这个连TS4也没有,VR4里真的有,我出现过一次,毕竟老是打到框上也不正常),还有会擦网。
第四,现役球员比TS4大牌,TS4里传奇球员比较多,VR4里有大菠萝(2009美网冠军,因伤病缺席了2010赛季)是个惊喜!
第五,不合理的动作去掉了很多,像3代的飞扑只有在极少情况下才会出现,这是合理的,也不像2009里够球就是高球这样奇怪,最让我意外的是有一次,我用大菠萝发出一个ACE,纳豆没接到竟然滑倒在地!(各位运气好的话应该也会碰到)。可惜后退时头脚不一致还是存在。
PS:VR4是有进步的,但开发的定位不同,你不能要求《极品飞车》做得跟《极限竞速》那样吧,大家喜欢《极品飞车》不也是因为它名车多,追求速度感和刺激嘛。
不满意之处:
1.生涯模式如果可以和实况足球那种循环下去就好了..现在是打4个赛季就结束了...2.AI的智商两极分化的..单双打图标的时候AI很低能...到皇冠图标的时候AI一下子很聪明了...虽然也不是很难赢..但是这进化的速度太快了吧..
3.画面的精细度貌似还可以提高啊..效果开到最高显示效果也就一般般..
4.键位还是太少..只有4种球..太浪费手柄按键了..
5.巡回赛练人物有点难...总感觉人物的启动速度有点慢...
同时也希望这部《vr网球》系列能越来越好。