Windows系统中“扫雷游戏”的目的是什么?
起初,微软在Windows操作系统中加入纸牌、扫雷等游戏并非偶然,而是有目的的。当然,它们的出现也给了成千上万的电脑用户一个拖延工作的完美借口。显然,这个完美的借口是个意外。事实上,微软添加这些游戏是为了一个更宏大、更有趣的目的——让用户熟悉并熟练操作鼠标。
从65438年到0984年,苹果公司将鼠标作为电脑的主流配件,但当时苹果电脑并没有在整个市场普及,所以很多用户还不熟悉标准的GUI(图形用户界面)。1990年,微软推出了Windows3.0,增加了一种休闲娱乐的方式——卡牌游戏,但它有更重要的使命——帮助用户熟悉电脑界面的基本操作,比如鼠标拖动。
鉴于此,时任微软产品经理的LibbyDuzan在接受《华盛顿邮报》采访时表示,“给Windows系统加卡是为了安抚被新系统(GUI)吓到的用户”。当时,对于许多计算机用户来说,Windows 3是一个完全创新的操作系统,具有全新的用户界面环境(GUI)。新系统再也看不到那些命令提示,于是微软增加了这个卡牌游戏,不仅为用户提供了有趣的消遣,还教会了他们如何使用鼠标。
这是微软在操作系统中加入游戏的重要历史典故。现在,在Windows中配置游戏已经成为根深蒂固的“标配”。
另外扫雷游戏的加入也差不多,扫雷的原型是数字逻辑问题。在Windows版1992中,微软在操作系统中加入了扫雷,主要目的是让用户熟悉操作系统,让用户熟悉鼠标的左右键功能,培养用户对鼠标移动速度和准确度的感知和熟悉。