烂漫国度前哨站建立简介

1.前哨战成立的前提

清空里面的材料(指非基础材料),彻底探索房子............................................................................................................................................................

2.前哨战的三大功能

A.自动炸掉范围内的一大群丧尸,带红点,自动追人,跑的特别快。

b自带仓库,补充弹药,前提是用枪。我说我不会用手柄玩fps。这个功能从来没用过。

可以帮你在搜素材的时候瞬间清包。

例如,如果你想寻找A区的自然资源,你可以建立一个前哨站。不用回基地就可以避免快速处理。

注意力...基地物资、食品、药品、建筑材料、汽油都不能通过前哨运输。

C.有机会找到丢失的伙伴

什么是损失?

就是你的小伙伴出去散步的时候,或者你让他去基地收集物资的时候

他打不过僵尸。

会很难刷出一个任务交给xxx好友,类似的。

如果你不救他,

他会迷路的

目视检查。如果没有前哨站,就找不回来了。

估计哨站的范围和迷路伙伴的范围没有关系。

只要有前哨站,就可以回去.....只会降低士气。

D.前哨站是刷士气的好东西...

清除一个迷路的团队+10士气...

3.可以作为前哨站建造的建筑类型

A.有n种类型的哨站可以建造。目前可以分为有用和无用两类。

有用的类别:房子,武器店,餐馆和加油站,有自己的仓库,可以补充弹药,存放东西。

无用类别:废墟、建筑工地、办公室.................................................................................................................................................................

4.不同类型的前哨战

只要留下四类材料中的一类,下面的哨站就会被转换。(甘多哈尔提供)

A.弹药哨站b .医疗哨站C. D .(稍后再试)后两者

增加对应效果:每天自动增加材料。(zl8665975提供)

比如你有一个弹药哨站,以前每天消耗10弹药,现在是9。

时长约为3天游戏时间。(2005年第二季度提供)

我的手升级了补丁2。好像是我把文件弄坏了。不能搜房子里的东西?不能建造前哨站。