巴顿的游戏分类
巴顿的游戏分为:偶然行为、旁观者游戏、单人游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
在学前教育发展史上,游戏一直被教育工作者认为对儿童的发展具有重要的教育意义。早在古希腊罗马14世纪,柏拉图和昆体良就非常重视游戏活动。
后来,皮亚杰、巴顿和寇忠道也专门为游戏的分类提出了明确的理论。其中,巴顿从儿童社会行为发展的角度,即不同的社会层次,将游戏分为偶然行为、旁观者游戏、单人游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。
小班的孩子都在玩自己的游戏,容易受外界环境的影响,喜欢模仿身边的人和事;中班的孩子有了初步的分工,但计划性差;大班的孩子游戏水平高,有明确的计划,可以分工合作,所以可以增加竞争性和合作性的游戏。根据巴顿的游戏分类,中产阶级的孩子处于联合游戏的高峰期。
巴顿对儿童游戏的分类,从第一名到第六名,说明儿童游戏的社交水平在不断提高,游戏水平的提高也反映了儿童社交能力的发展。所以,学习这个分类,不仅对我们考试有帮助,也是我们了解儿童同伴交往和社会性发展的一个窗口。