骑马与砍杀2e1.2.1热修补丁说明原文

骑马与砍杀中文站今晨公布了e1.2.1公***版及Beta测试版热修复补丁说明,那么今天小编带来的就是骑马与砍杀2e1.2.1热修补丁说明一览的相关内容,感兴趣的小伙伴跟我一起来看看吧。

骑马与砍杀2e1.2.1热修补丁说明原文:

__《骑马与砍杀2:霸主》4月26日e1.2.1公***版及Beta测试版热修补丁说明

北京时间4月26日3:32,《骑马与砍杀2:霸主》发布了公***版e1.2.0和Beta测试版e1.3.0的热修补丁,以下是更新日志说明。

骑马与砍杀2e1.2.1版本:

Native: e1.2.0

SandboxCore: e1.2.1

Sandbox: e1.2.1

Storymode: e1.2.1

CustomBattle: e1.2.1

骑马与砍杀2新内容:

联机模式的匹配机制现在会优先将6名开黑玩家匹配另外的6名开黑玩家。如果6人开黑队伍在3分钟内没有匹配到其他6人开黑队伍的,将与其他队伍匹配。

骑马与砍杀2e1.2.1版本:

Native: e1.3.0

SandboxCore: e1.3.0

Sandbox: e1.3.0

Storymode: e1.3.0

CustomBattle: e1.3.0

骑马与砍杀2e1.2.1更新内容:

middot; 捐献士兵到友军军营所获取的影响力降低60%。

middot; 修复bug,在攻城战中,实力弱于进攻方的守军不再主动迎战。

middot; 消耗某些物品可以提高城镇的繁荣度。这一效果降低了10点系数。

middot; 高架水渠的繁荣度加成减半。

middot; 降低食物不足导致的饥饿状态对驻军的影响。

middot; 修复在招募俘虏方面的bug。

middot; 在新存档中修复村民队伍和商队静止不动的问题。我们会继续在已有存档中修复这个问题。

middot; 修复在战役中AI撤退导致的性能问题。

middot; 修复食物多样性士气加成的小bug。拥有最大食物多样性时不再只有默认的少量士气加成。

骑马与砍杀2

是由TalesWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏。游戏于2020年3月30日开始抢先体验版测试。

游戏的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前, 卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。

卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。游戏的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。

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