儿童游戏的教学方法有哪些?
目标:能够判断自己的位置,并按照指示行动。
如何玩:
1,孩子们排成一个5X6的正方形。
2.引导孩子观察自己在哪一行哪一列。
3.游戏一开始,老师就指出一排或者一列的小朋友要做动作,比如让第三排的小朋友学着像小猫一样走路。
4、重复游戏,游戏熟练后,可以请个别孩子进行指导。
5、增加游戏难度,可以在队列中指出一个特定的孩子并指定其做动作,比如要求第二排第四个孩子跳。
02《寻找树木》
目标:会比较三棵大树的粗细。
如何玩:
1.老师和孩子们走到户外,指定三棵粗细不同的大树。
2.小朋友一起拍手说童谣:看你的眼睛,请站在树下,快点找到。老师说:请跑到最粗的那棵树上摸一下。
3、更改指令,如:请跳到最细的树上锤它,请爬到不粗不细的树上点它。
4、熟悉游戏,可以请孩子发出指令进行引导。
03《跳高》
目标:体验粗细不同,练习弹跳力。
材料:几块地垫
如何玩:
1,老师把不同数量的垫子放在一起,做成最厚的,最薄的,不厚也不薄。
2、小朋友轮流跳过每一个地垫,说说跳不同厚度地垫的感受。
04“寻找图形”
目的:巩固图形理解。
材料:画一些图形(圆形、三角形、正方形、长方形、梯形等。)在室外的地面上。这些图形可以画出不同的大小和风格:大的直角三角形,小的等边三角形等。
如何玩:
1.请组成一个1的圈。拍拍手,绕着圈走。
2.老师随时发出“跳进大三角形”的指令,孩子立刻跳进指定的图形。
3.照此重复游戏。在你熟悉游戏后,你可以让孩子发出指令。
05“图形竞赛”
目的:了解图的守恒性。
材质:各种款式的三角形、梯形、圆形、正方形、长方形等。(如红色直角三角形、黄色等腰梯形等。)
如何玩:
1,小朋友围成一个大圈,随意在身上贴一个图形。
2.拍手说童谣:让我们用各种数字赛跑,看现在谁能跑。老师说:请呈三角形跑。所有带三角形的孩子都立即绕着圆圈外侧跑,跑完一圈又回到原来的位置。
3,游戏重复,指令可以改,发指令的人也可以改。
06《你在追我》
目的:回顾8以内数字的实际意义。
材料:实体卡、点卡、数字卡等。8以内。
如何玩:
1,小朋友把卡片贴在身上,手拉手围成一个大圈,1,2报数。报1的小朋友站在2后面,分成内外圈。
2.请外圈的两个小朋友,分别是跑者和追者。两个孩子都要从大圈的外面跑来跑去。
3.游戏开始时,奔跑的孩子要跑到内圈的其中一个孩子面前,粘住他。要求是两个孩子身上的卡数相同。如果跑的孩子被抓住了,就应该去追刚才追他的孩子。如果跑的孩子没被抓到,贴成功,三个人最外面一圈的孩子作为跑的人继续被追。
4.游戏重复进行。