帕塔彭的袭击者

第一章:

第一章使命1序列

欢迎来到帕塔彭的世界,这里有一群快乐的“烧饼”。我们可以根据背景音乐的节奏指挥他们“前进,进攻”,打败敌人,重建家园。

首先要熟悉帕塔蓬的音乐节奏。我们只需要随着背景音乐的节奏按下“O”键,让幸存的旗手站起来。如果你实在找不到感觉,那么你可以盯着游戏屏幕的边框看,因为每次打拍子的时候边框都会闪烁,随着音乐试着点头或者跺脚就能很快适应。

然后我们得到了节拍PATA。(按“□”键)学会了我们的第一个命令:前进!PATA·PATA·PATA·彭(□/□/□/O).对着背景音乐的节拍,每按一次对应的按钮,就能让可爱的饼干向前移动!当然,每按一次□/□/□/O,也只能让烧饼往前挪一点。如果你按□/□/o/,然后听烧饼喊:点击patapon,然后反复按□/□/o,就可以让烧饼一直往前走。

突然,屏幕左侧冲出一条大龙。准确按下□/□/□/O,让烧饼们逃命。

通关后就来到村子里,村子还不够大,但以后会逐渐扩大。

这里按L/R可以切换到其他场景,但是现在还没用。

按选择保存文件,所以不要忘记。按START返回主菜单。第一章任务2在平原上打猎

在纪念碑区按o,探索帕塔彭的世界。

选择级别后,进入编制界面。但是同志们,我们还处在社会主义初级阶段。没有人,没有房间,没有武器也没有食物,也没有什么可以准备的。只需按START进入。

一路上,我们学会了第二个命令:攻击!彭彭PATA彭O/O/□/O .灵活运用进攻和前进两个命令一边前进一边打猎,可以轻松过关,过关后会根据你打猎的结果获得一定数量的肉。这是制作新烧饼的必备材料。

第一章使命3边境突起

这个关隘是由英勇的士兵支撑的。一直剪就好了。没什么困难。英雄战士带刀150左右。坚强!

通关后,就可以最后制作战士型的烧饼了。在图中所示的位置按O,进入生产模式。生产一个斧兵需要120元和1块肉和1块小石头。钱往往不够,需要去猎级刷怪,争取钱。

另外,别忘了和祭祀谈谈,然后就可以更上一层楼了。

第一章使命4工藤纪的反击

先用手头的道具制作几把斧头和标枪饼干,尝试和大肉合成。得到的兔耳饼干比眼球饼干略硬。然后在准备界面调出斧头部队。最后别忘了按△优化部队上的装备。那你就可以去打仗了!

另外,在整备界面,按□改变烧饼的位置,按SELECT使选中的烧饼自杀。(后期为先进兵种预留位置)

如果你真的觉得自己战力不够,那就多出点兵,但是狩猎关卡只能打肉。得到道具的唯一方法就是和大叔跳舞换道具。只要给大树一块肉(可以刷肉打猎),他就和你玩舞蹈游戏。一旦你输入正确,他会高兴得发抖,然后抖落树枝石头之类的道具。运气好的时候可以遇到稀有矿物,运气不好的时候可能会树叶遍地。

树脚谱:O/O/O/O/O/O/O/O/O/O/O/O/O/O/O。

第1章任务5突破多尔多涅盆地。

因为有弓箭手英雄所以加入这个关卡很容易,一路走到底就好。

过关后就可以生产弓箭手了。材料很麻烦,需要石头和木头。

第一章使命6鹰眼打手出现了

作为敌方部落的小头目,古恩也不是吃素的(大概是吃烧饼吧)。他的技能龙卷风判霸凌,我们只好硬吃。然后靠打杂的送来的血瓶补血。如果我们有足够的士兵,结合十连击来玩发烧模式,我们可以大大提高杀死混合士兵的速度(如果

可以一次进入发烧模式,这样可以快速冲向终点,摆脱冈恩的纠缠。万一有士兵阵亡,他也不会害怕。只要其他烧饼接他的尸体,过了关就自动复活。

第一章使命7守护者多敦加

进入这一关之前先学第三个命令:防御!△/△/□/O,在这种模式下,前排的主坦克会采取防御姿态以减少伤害,不会被击中,但对后排的标枪和弓箭饼干没有影响。

作为Patapon的第一大BOSS,首先要谨慎。首先要了解他的技术。

技能1:飞脱,可以飞前排的士兵。士兵会和大部队脱节,每秒损失很多伤害。当大怪鸟(姑且这么叫吧,还挺像的)低下头的时候,意味着他马上就要使用“飞行”技能了。此时他必须按下△/△/□/O做出防御姿势,这样前排的士兵才不会被吹走。

技能二:喷火,龙是怪物的老问题。暂时没办法躲闪,那就硬抗吧。

当大怪鸟的HP下降到一定值时,他就会逃跑。两次逃脱后,大怪鸟已经没有退路了。在一群小而有力的饼干的围攻下,他逐渐失去力量,永远倒下。杀死这个BOSS后,你可以再次进入这个关卡挑战他,但是每次杀死他,他的能力都会得到提升。当然,可用的宝藏也越来越好。

第二章:

第二章使命1在平原上打猎

你还记得你第一次去帕塔平原打猎时遇到的奇怪图腾吗?那时候不会有delta音,只能看着发呆。根据节拍和烧饼的叫声输入△/O/△/O四次。立柱每滚动一次,就会上升一片。当柱子完全升到地面,就可以获得重要的物品,然后帕塔彭的世界地图上就会出现一个新的区域进行探索!

第2章使命2不屈的龙Makitunga

这个老板长得太像守护多顿加了。唯一不同的是,他头上的对角更多了,然后他换了一件红色的马甲。招式都差不多,但是他确实有一个很不要脸的技能:吃烧饼!是的,吃过的烧饼没有尸体是不能复活的。简直无耻到了极点!但唯一好的是设备还在。击杀后获得一个重要物品,雨道具。没有它,你就过不了下一关。

第2章使命3穿越沙漠

首先让摇旗饼干在准备界面配备求雨道具。

然后一群烧饼进入沙漠,系统会提示你在发烧状态下按X求雨。先用任意命令到达第十连(如果按的够准这个数字会减少)进入发烧状态,然后输入X,这里需要注意的是,虽然X是三拍,但是和我们其他指令中用到的四拍用的时间一样,也就是说三拍要按的慢一点。完全成功后,我会继续跟着节奏打拍子。前面按O就行了,就不多说了,不过最后一拍有点麻烦。这里我特别提一下OO□OOOO。在很短的时间内突然看到那辆红色的PATA,真的让人无法抗拒。不过这里要求不是很高,出几个错还是能成功求雨的。

最后,我们可以继续前进。在我们到达会说话的图腾之前,我们必须开始保存连击。我们必须在经过图腾前求雨。因为一旦走过图腾,就会被脚下的火焰点燃。如果离图腾太近,连击次数太少,用△/△/□/O做连击。求雨的效果大概相当于十五个命令左右。如果你觉得求雨的效果快要消失了,你就应该再去求雨。总之,挺难的。多练习。

第二章使命4纪工藤罢工

大事不妙,基库多军正在逼近。我们快点打吧。敌人派遣了一支新的骑兵部队,这很烦人。他们的冲锋会打乱我们的队形。我们要用防守反击命令△/△/□/O去迎接进攻,多打发烧状态,用强大的远程武器打败敌人。

第2章使命5栖息在沙滩上的猎物

新的狩猎地图已经开启,你可以获得无限的肉和钱。没事就过来坐坐。

如果你在这一关开始时指挥部队求雨,就会出现一只紫猪。如果你打它,它会变成蜗牛。如果你快速杀死它,你会得到一个士兵的灵魂。回村后可以在战士墓地把他救活,然后大树大山之间就会出现一个花仙子。

在几款迷你游戏中,绿皮感觉这个游戏的难度比大树大山略简单。按照背景音乐的节拍一直按O就可以了。如果实在找不到节奏,就看看画面的闪烁框,点亮按一下。成功后,她会扔给你一些食材。这个时候她会根据节奏继续按O(无音乐看边框)来获取所有食材。

第二章使命6沙漠之王扎古奈路

相当厉害的BOSS,新人杀手,能一次过关的要么是练级狂,要么是金手指发烧友。杀火避之;流氓技能“泥鳅滚”是全屏杀,真的无耻到了极点;还有一个窍门。近距离踩也没那么惨。光是独眼烧饼根本不是对手。这里要给部队来个大换血。首先,我们来看看特种兵的属性。

我们必须快速地与蠕虫战斗,如果我们拖延很久,根本没有获胜的机会。这是不对的。虫子是风暴系的。如果你继续使用攻击号角,你一定会死得很惨。当蠕虫仰头或者弓起身子的时候,打△/△/□/O,保证一开战就进入发烧模式。这个时候部队的战斗力会大增,大概五个回合就能打败BOSS。和其他BOSS一样,虫子会退两次。就像第一次一样,保证你在发烧的状态下打,才能赢得最后的胜利。

第三章使命1 Osis之战

骑兵是可以生产的。如果有多余的石头,造一些玩玩。骑兵的冲刺可以打乱敌人的阵型。这一关没什么特别的,能过虫BOSS的队伍当然也能轻松过关。

第3章使命2打手再次出击

前面出现的长角,格恩拿着镰刀又敲了一下。敌方阵地也有新兵种,巨无霸芝麻(中西合璧真霸道)。这个手臂粗糙粗糙,还能震飞技能,挺烦的。你还是需要用发烧模式下的高伤害才能过这个关。

第三章使命3沙漠中的天堂

另一个狩猎关,这个关里的野猪会飞过来抽你,还有一定几率打到木头LV3之类的道具。你可能已经注意到在这张地图上有一只鸟是紫色的。如果你能成功杀死它,你会在地图上找到一个隐藏的通道。此外,你将在这个关口获得鼓手的身体。墓地复活后,基树左侧出现了一块巨石阵。给它一个肉LV2就可以和他玩舞步了。

但是这个游戏相当难。如果只有一次失误可以获得石头LV2,两次失误可以获得石头LV1,只有一次好的可以获得石头LV3。

多卡·库内鲁,隐藏通道遗迹的守护者。

进了这个关隘后,我学会了另一个命令:撤退!PON PATA PON PATA O/□/O/□. Dokaku Neru在沙漠里看起来比王壮长一点,但是能力和沙漠之王差不多。有了以前的经验,干掉它应该不难。

第三章任务四护送运输队

本关一方面要消灭大量敌人,一方面还要保护我们可爱的烧饼祭祀小姐。敌人有骑兵饼干和巨无霸饼干。想要顺利过关,就要尽量玩发烧模式,少犯错。在强大的火力下,一切都会化为浮云。

第三章使命5绝望

一个不可能完成的任务,敌人的城市固若金汤,我们现有的装备无法与之抗衡。按START直接退出。

第三章使命6消除绝望的关键

在失去任务5后,我在地图上发现了一个新的关卡。进去后打败了敌人,抢了一个弹射器和一批先进武器。多么大丰收啊!

第三章任务7沼泽狩猎

另一个拉平点,地图里的螃蟹会掉合金LV1和合金LV2。这张地图上有一只黄色的鸟。用无属性武器击倒他,可以获得重要物品和风道具。这个级别还能请到厨师,豌豆小姐给你弄的菜终于有用了。给锅里放个菜就可以做饭了。

这个迷你游戏比较简单。忽略乐谱。看到菜砸到厨师头上,按O就可以切掉。如果全部砍掉,就可以得到神的菜。在准备界面,可以让反旗装备(按下)。效果是满HP+100,攻击力+5,总抗性和总属性+10%。

第三章使命8希望之门

有了新武器,我们打这种级别就有底了。首先让旗手在准备界面换上追风道具。找风找雨的前期操作是一样的,就是使用任意命令到达某个连击数就会进入发烧模式,在这个模式下你可以通过按X-/XX/XX来启动找风这个技能。然后按节奏顺序按O。需要注意的是,第5次和第6次的OOO和O-port O都很短。你需要在听完烧饼后立即按下按钮,否则你将从头再来。

弹射器不造,炮塔伤害500~1000。注意,没事的时候,向右按方向键打开视野。只要看到敌军,就会停止前进,依靠远程部队利用距离优势进行攻击。当与敌人的弓箭手交战时,需要风来保护脆弱的弹弓。如果弹射器死了,你可以重新开始。

最后来到了敌人的城堡,非常恶心,有很多投石器和滚筒,还有很多士兵守卫。弹射器的射击距离相当远,大概一个半屏幕大小,能打到你看不到的地方。所以我们只需要停远一点,用弹射器慢慢磨。

第三章使命9决战山城

首先让旗手在准备界面换上追风道具。本关敌人的风车很讨厌,我们的弓箭手在大风中也没用。游戏开始一定要用防守指令积累连击,用风后再前进。游戏中需要多次使用,摧毁风车即可通过考验。总之是考验耐心的一个关卡,不要浮躁。在风车前求风,所有的箭都会射中风车!风车里会有胖子,用不了多久。

第三章使命10传奇巨岩战士

终于迎来了BOSS,这个巨岩战士的头背显示它会使用大范围的激光攻击,在合适的时候使用撤退命令O/□/O/□就可以避免。近战的时候也会用一招把前排的士兵打飞,可以用△ /△/□/O来对付。

杀BOSS的重点还是利用发烧状态的高伤害快速解决战斗。毕竟进攻是最好的防守。通关后就可以做巨无霸饼干了。

第四章使命1传奇星空

首先让扛旗装备求风道具。游戏一开始,我们要和敌人的老对手古德顿比赛,看谁能突破路障到达中间的人质。中途会切到古顿视角,看不到自己球员的情况。只能靠感觉了。我可以提前一步到达人质的位置,一次攻击一个,还可以获得特殊道具进入隐藏关卡。

然后利用古顿的攻击,后排的弓箭手就可以击倒后排的杂牌军,过关。如果射程不够,就必须依靠风力来增加射程。古登是无敌的。别想杀他。

第四章隐藏在废墟下的巨神

在废墟中,我们学会了新的命令:蓄力防御!O/O/△/△如果再用这个命令攻击,即使在一般状态下也能打出发烧状态下的伤害。

继续前进,去见老板。就是我前面遇到的BOSS巨岩兵换了一件蓝色背心。所有技能都一样。扇它。有了之前的经验,这次应该会比上一任老板好。

第四章使命2许愿星

新开了一个狩猎关,蟹们掉合金LV1~3。黄鸟掉肉4级。此外,在晴天进入时,许愿星会向天空扔钱。当许愿星在天上运行时,我们不要跑得太快,一步一个脚印地停下来。最后,明星会掉落一个明星道具,带到隐藏的关口。

继续等待晴天再次进入。按照上面的方法,许愿星最后会把铁匠的烧饼尸体扔下去,在墓地里让他起死回生,然后趁热打铁。

使命26愤怒之爪

BOSS战,这个关卡只有在许愿星画黑星之后才会出现。第一关是把地震奇迹画出来,这样后面救公主的战斗会轻松一些。BOSS是大螃蟹,攻击方式有:吐泡泡,抓地,抓烧饼,吐泡泡有睡眠属性,但基本上第一个睡了,第二个醒了。抓地是强范围攻击,攻击力好,也是最后的威胁。抓烧饼是对一个烧饼的强行抓捕。

任务27拯救公主

本关公主被关在马车里,我们的任务是摧毁马车。敌人会边前进边进攻,我们需要保持发烧靠近进攻。因为一会儿就要进入热区了,我们必须在这之前完成任务,如果之前已经实现了地震奇迹,那就好办多了。另外,在这里不能使用火力武器参与战争,否则马车还没消灭里面的人就已经死了。

MISSION28决战!!鹰眼

这是与鹰眼的最后一战。一路上有很多恢复道具,但是敌人很强,号角pon乱闯。因为鹰眼一直在前面,我们的近景烧饼打不到后面的角蓬。这就要求我们的远程烧饼要有强大的火力保障(这里需要一定数量的高档烧饼)。而且,我们还得在近距离携带烧饼。因为牛角兵的火力太强,我们可以装备风之奇迹,因为牛角兵被前后的鹰眼扛着很难远距离攻击。只要角斗士的胜利指日可待,鹰眼就会一分为三,但已经是强弩之末。发烧将会爆发。

第六章。前进!抓住胜利的烧饼

29号火山的守卫

BOSS战,大螃蟹!我早该看出来的!战术上没有特别的变化。注意不要被太多烧饼直接打死。过关获得最强烧饼~牛角烧饼记忆!!

任务30越过了敌人的领地

这一关只有一场战斗。只要一个戴着蜘蛛头盔的烧饼上来拿机器跟我们打,远程烧饼就先解决机器,然后蜘蛛头就过去了。

任务31冥界之门

现在我们的烧饼队应该很强了。最好是有角有角的烧饼。如果没有,我们就开始训练。这样,战力会大大提高。本在来到冥界之门之前会收拾一群杂兵。这里会有蝎子头烧饼,大门会继续攻击我们的烧饼。没什么好说的。等所有人渣都死了,他们就会找上门来,发烧会拼命防守。这种水平真的很讨厌。

女王任务32出现了

女王出现了,在天空中飞行,释放催眠气体,没有受到攻击。地面上会有一个长着巨大牛角头的巨人带领一群蝎子烤蛋糕。巨人的地震还是很烦的,因为女王会一直释放催眠气体,所以特写的烧饼作用不大,所以配备了全遥控。在女王离开之前不能杀死巨人,所以我们必须先消耗女王。好在回复道具很多,基本上只要保证高攻击输出就不会失败。

MISSION33的巨大阴影

BOSS战,吃烧饼的植物,攻击方式如下:放屁,抓烧饼,碾压。这个BOSS是整个游戏里最麻烦的。主式在受到猛烈直击时会被动释放催眠气体,无法避免近距离烧饼,而且通常在催眠后会立即受到压力,要小心。抓烧饼是缺德的。一次最多可以抓三个烧饼,然后先抓到空中,再吃到肚子里。吃过的烧饼会死,不能复活!!所以,一旦不幸被抓住,就要疯狂地攻击它的触角来打断它。要知道天使烤饼或者牛角烤饼,无论是用料还是金钱都是非常昂贵的。击败BOSS后,你将获得开启遗迹的钥匙!它很怕火,用火箭弹下雨都能看到它浑身是火。

使命34魔法宫殿的守护者

BOSS战,吃烧饼的亚种,战术基本和刚才一样。杀死后会得到最后一个奇迹~风暴奇迹,但此时这个奇迹基本没有效果。

章节结束。传奇!世界末日...

任务35最后一战

唯一的对手是女王,女王很快称赞科姆达到狂热,然后发起了猛攻。女王的戏法主要是流星雨。这一招非常广泛,大概率让烧饼着火,所以威力还是相当可观的。另一招是近距离释放电流,攻击力三位数。这一招能把烧饼吹走。总之这两个招数都不是小威胁。如果队伍中有大量的角或者天使,可以直接通过战斗。

任务36黑暗使者

在最后的BOSS战中,它有两种形态。第一种形式的冲击波需要很长的准备时间,但要完全避免并不容易。还有一招就是直接干掉一个烧饼,一定要避免。受伤到一定程度后会进入第二形态,这家伙的肚子就变成脑袋了。这种形式的BOSS攻击频率不是很高,是给它沉重一击的好机会。这个时候它有一个火球,有催眠和火的效果,一定要小心。另一个诀窍是,它会远远地撤退,然后迅速猛扑过来。这一招一定要避免,可早可晚。否则,我们将遭受重大伤亡。知道了BOSS的攻击模式,剩下的就等着我们烧饼的胜利了。

~结束~

克服了一切困难的烧饼终于到了世界的尽头。烧饼人看着一望无际的大海。一丝亮光出现了。在那里!出现了~!然后传说就出现了~以此类推!!这不是日出吗?这群烧饼大费周章就为了看日出?然后烧饼和红烧饼联手造船。呵呵~总体来说这个个性化节奏游戏还是很不错的,内容丰富,通关后的BOSS战也很有挑战性。不过游戏的缺点也很明显。比如迷你游戏的节奏是固定的,部落战斗不能重复。最后BOSS战后结局图切不了!但是哪个游戏没有缺点呢?这些都不能掩盖帕塔彭的魅力,我已经忘记上一次被一款原创游戏吸引是什么时候了。谢谢~烧饼!