像素精灵小游戏
作为国内首款正版IP手游,宝可梦手游在全球服同步运营,但在国服也有独特的活动和玩法来适应国内市场。
对此,优久。com还采访了游戏制作人解蜜,详细了解了宝可梦冒险的一些运作细节和未来方向。
以下是我们整理的采访。
Q1:包这个IP深受全球玩家的喜爱。在《包历险记》发布之前,国内还没有正版的包手游。是什么样的机遇让你选择了这款游戏并将其引入中国?同时,与其他同类型游戏相比,你认为它最大的突破是什么?
一方面,宝可梦在国内拥有大量忠实粉丝。他们一直期待有一款宝可梦的官方正版手游进入中国,让他们更容易和宝可梦一起探索,收获欢乐;另一方面,手游Pokémon Quest在海外取得了不错的成绩。如果引入中国,一定会给更多中国玩家带来惊喜。相比同类游戏,IP绝对是重要的一点。宝可梦IP是一个极具生命力和魅力的IP。宝可梦系列作品一直受到人们的喜爱,这份喜爱代代相传。我们也希望《宝可梦冒险》这款游戏能给玩家带来更多的游戏乐趣。
Q2:7月8日,包的冒险更新了资料片“冒险之地”,引入了PVP“战力平滑”机制来调整平衡性。游戏PVP后期会有哪些优化?
在PVP冒险大赛中,我们希望在未来加入更多有趣的玩法,类似于多人对战领域,我们也会考虑加入一些战斗之外的有趣玩法。
Q3:新国服资料片《冒险中的冒险》《宝可梦的冒险》有很多新玩法。目前为止玩家给出了怎样的反馈?
冒险之地资料片的主要内容是全新的探索游戏《冒险之地》。这个游戏最大的特点就是对战力要求高,考验探索者的策略。探险家可以在挑战开始前为团队选择奖励效果。不同的加成效果需要不同的点数,每场游戏可用的点数是固定的,这就需要探险者根据对手和队伍的特点进行选择。一场好的比赛可以显著提高胜率,达到以弱胜强的效果。这样一来,可玩性更强,变化也更多,受到了探险者的一致好评。另一个重要的内容是,前面提到的探险者比赛战力被消灭,公平性显著增强,探险者比赛的参与度也有显著提高。总的来说,冒险之地资料片得到了探险者的肯定,我们会在后续资料片中修改不足之处。
Q4:社会制度也是国服《宝藏梦大冒险》的一大特色。在这方面还会有哪些改进?
目前计划开发一些团队相关的玩法,玩家可以以团队为单位在方克乐岛上探险,加强游戏中玩家之间的社交。
Q5:《包历险记》中有很多国服特色,比如捏脸、个人营地等休闲游戏。这些设计理念是怎么来的?未来会在这方面增加什么特别的玩法?
我们希望探险者有机会表现自己,创造出具有自己个性的独特角色,让探险者走在千万人的前面,所以我们设计了捏脸、专属营地装扮等个性化内容。美术团队通过美术设计,呈现出既符合画风又符合IP品质的可爱元素,让每一位玩家都能在游戏中体验到个性化装扮的乐趣。后续我们还会增加这个内容,满足玩家的个性化需求。
Q6:宝可梦的IP拥有庞大的用户群。宝可梦冒险的国服如何在未来发展中吸引新玩家的同时留住老玩家?
作为一款宝可梦IP系列游戏,宝可梦冒险的很多老玩家都期待可以和朋友组队一起探索。以后我们会逐步增加一些有趣的方式,让玩家一起探索。同时,我们将继续增加新宝藏、新主线、新玩法等内容,吸引新玩家加入方克乐岛。
Q7:《麻子梦历险记》开播已经有一段时间了。可以分享一下你这段时间的表现吗?
《宝藏梦大冒险》开播后的表现还是符合大家预期的。作为第一款在中国大陆推出的正版麻子手游,它满足了许多麻子粉丝的期望。作为网易游戏、神奇宝贝公司和游戏怪胎联合开发的产品,也得到了合作伙伴和玩家的认可。
Q8:寻宝梦后续冒险的发展规划是怎样的?未来发展的重点在哪里?
后续的一个重要计划就是我们在CJ上宣布的——新的神奇宝贝将在9月加入。另外,新主线、新玩法、新社交是我们后续更新的重点内容方向。